### 版本更新内容 (v1.2.0)
1. 修复 (Fixes)
- Disable 模式增强 : 修复了“禁用”模式下,耐久归零后枪械仍然可以短暂手持或使用的问题。现在系统会强制检测并移除手中的损坏枪械,并强制同步客户端库存。
- 判定逻辑优化 : 改进了损坏判定逻辑,现在除了检查 NBT 标签外,还会直接检查耐久数值,防止因数据不同步导致的漏洞。
2. 新功能 (New Features)
- GUI 修理系统 : 新增 /gd gui 命令,打开可视化的修理界面。
- 经济系统集成 : 支持 Vault ,允许设置修理费用。
- 动态计费模式 : 支持三种计费模式:
- FIXED : 固定费用。
- DYNAMIC : 动态费用(根据损失耐久度计算,推荐)。
- HYBRID : 混合费用(基础费 + 动态费)。
- 耐久上限损耗 : 支持在修理后永久降低枪械的最大耐久上限,增加游戏硬核度。