🔧WarZNaiJiu - 复刻经典插件|简单易用|突破耐久上限|支持原版耐久度显示(1.7 - 1.21+ / Folia)

原创 工具 🔧WarZNaiJiu - 复刻经典插件|简单易用|突破耐久上限|支持原版耐久度显示(1.7 - 1.21+ / Folia) 1.7.11

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版权类型
原创
插件中文名称
WarZ耐久
插件英文名称
WarZNaiJiu
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. 其他核心
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
  15. 1.7

【免费获取】WarZNaiJiu 现代化自定义耐久插件|全版本兼容1.7-1.21+|Folia原生支持​

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⚠️ 重要声明:插件为作者Crazy_Jky原创,请勿二次倒卖或重新发布,违者必究!
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🔧 WarZNaiJiu —— 现代化自定义耐久系统插件(1.7 - 1.21+ / Folia 全兼容)
WarZNaiJiu 是一款专为 Minecraft 服务器打造的高级自定义耐久系统插件,历经全面重构与现代化升级,不仅实现1.7.10到1.21+全版本覆盖,更原生兼容Folia多线程服务端,完美适配RPG、PVP、生存、末日(WarZ)等各类服务器场景。
如果你受够了原版有限的耐久值,渴望打造10000+超高耐久传奇装备、设置无限耐久神器,或是需要真实且可定制的耐久消耗逻辑,那么 WarZNaiJiu 绝对是你的不二之选!

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✨ 核心亮点一览
🎯 自定义耐久系统·突破原版桎梏​
  • 可给任意物品设置超原版上限的耐久值(如1000/10000/99999),打造专属装备体系​
  • 支持无限耐久(∞)模式,直接设置神器级装备,适配特殊玩法需求​
  • 采用标准NBT存储耐久数据,跨版本迁移不丢失、不污染原版物品数据,稳定性拉满​
  • 精准物品识别:仅对/nj hand命令处理过(含NBT标签max_durability)的物品生效,普通物品不受影响​
👁️ 可视化耐久反馈·玩家体验拉满​
  • Lore实时显示:在物品Lore中动态展示当前/最大耐久,格式、颜色、显示位置均可自由配置​
  • 耐久条同步适配:原版耐久条根据自定义耐久百分比自动缩放,玩家无需适应新UI,一眼判断物品状态​
  • 动态颜色配置:支持通过颜色代码自定义耐久显示色调,强化视觉区分度​
⚔️ 完整耐久消耗逻辑·平衡可控​
  • 智能物品识别:自动区分武器、工具、护甲,无需额外配置即可实现对应场景耐久消耗​
  • 消耗场景全覆盖:武器攻击实体、工具挖掘方块、护甲受到攻击均会触发耐久消耗​
  • 精细化配置:武器、工具、护甲的消耗数值可在配置文件中独立调整,轻松平衡服务器数值体系​
💸 经济修复系统·丰富服务器玩法​
  • Vault完美集成:支持对接任意经济插件(如EssentialsX),实现付费修复功能​
  • 自定义修复价格:可通过命令为单个物品单独设置每点耐久修复价格(NBT存储),不同物品差异化定价​
  • 灵活修复方式:支持指定数量修复(如修复50点)或一键修满,操作便捷​
  • 真实磨损模拟:修复时概率降低最大耐久的掉上限机制,支持全局统一配置和单物品自定义规则,增强玩法策略性​
🚀 现代化特性·稳定性与兼容性双保障​
  • 全版本兼容:无缝适配1.7.10 - 1.21.x及未来版本,无需频繁更换插件​
  • Folia原生支持:采用线程安全设计,在多线程服务端中稳定运行,不卡顿、不报错​
  • 优化核心架构:移除NMS反射依赖,全面改用NBTAPI+XSeries,稳定性大幅提升,跨版本适配更优雅​
  • 低门槛兼容:Java 8+即可运行,老服务器也能轻松部署,无需升级运行环境​
🎮 完整命令与权限·管理更便捷
▌玩家命令
​
  • /nj repair <数量|all>:修复手中物品耐久​
  • 示例:/nj repair 50(修复50点耐久)、/nj repair all(一键修满)​
  • 权限:warznj.repair(默认开放给所有玩家)​
▌管理员命令​
  • /nj hand <耐久值>:设置手中物品最大耐久​
  • 示例:/nj hand 1000(设置1000点耐久)、/nj hand -1(设置无限耐久)​
  • /nj setcost <价格>:设置手中物品每点耐久的修复价格​
  • 示例:/nj setcost 10(每修复1点需10金币)​
  • /nj setlimitloss <概率> <比例>:设置手中物品修复时掉耐久上限的参数​
  • 示例:/nj setlimitloss 0.5 0.1(50%概率扣除10%当前最大耐久)​
  • /nj reload:重载配置文件,无需重启服务器即可应用修改​
  • 权限:以上管理命令均需warznj.admin权限(默认仅OP拥有)​
▌权限节点汇总​
  • warznj.use - 插件基础使用权限(默认开启,所有玩家拥有)​
  • warznj.repair - 允许使用修复命令(默认开启,所有玩家拥有)​
  • warznj.admin - 管理命令使用权限(hand/setcost/setlimitloss/reload,默认OP拥有)​
⚙️ 配置文件示例·灵活定制​
代码:
# WarZNaiJiu 插件配置文件
# 自定义耐久插件配置

# 语言设置
language: zh_CN

# 调试模式
debug: true

# 耐久显示设置
durability:
  # 耐久显示格式 {current} = 当前耐久, {max} = 最大耐久
  format: "耐久: {current}/{max}"
  # Lore位置 (0 = 第一行, -1 = 最后一行)
  lore-position: 0
  # 耐久Lore颜色代码 (例如: &a, &b, &c, &d, &e, &f, &0-9, &l, &m, &n, &o, &r)
  lore-color-code: "&f"
  # 动态耐久样式设置 (支持多个阈值)
  # 插件会按阈值从小到大进行匹配,使用第一个满足条件的样式
  dynamic-styles:
    enabled: false
    # 规则: 阈值(百分比): "样式"
    rules:
      10: "&7耐久: &4{current}&7/&b{max}" # <= 10% 红色
      30: "&7耐久: &c{current}&7/&b{max}" # <= 30% 浅红
      50: "&7耐久: &e{current}&7/&b{max}" # <= 50% 黄色

# 耐久损坏设置
durability-damage:
  # 是否启用耐久损坏
  enabled: true
  # 武器攻击时的耐久消耗
  weapon: 1
  # 工具挖掘时的耐久消耗
  tool: 1
  # 护甲受到攻击时的耐久消耗
  armor: 1

# 自动修复设置
auto-repair:
  # 是否启用自动修复
  enabled: false
  # 每次修复的耐久值
  amount: 1
  # 修复间隔(秒)
  interval: 60

# 修复系统设置
repair:
  # 是否启用经济消耗 (需要安装 Vault 插件)
  use-economy: true
  # 默认每点耐久修复价格 (如果在物品上未设置自定义价格)
  default-cost: 10.0
0  # 修复时掉落耐久上限设置
  limit-loss:
    # 是否启用
    enabled: false
    # 掉落概率 (0.0 - 1.0, 例如 0.1 代表 10% 概率)
    chance: 0.1
    # 掉落百分比 (0.0 - 1.0, 例如 0.05 代表扣除 5% 上限)
    percent: 0.05
🧩 适用服务器类型​
  • 🏰 RPG 服务器:打造高耐久传奇装备,构建独立装备成长体系,提升玩家沉浸感与探索动力​
  • ⚔️ PVP / 枪械服务器:精准控制武器耐久消耗,强化资源管理与战术选择,适配WarZ/TacZ等末日玩法​
  • 🏭 生存服务器:延长工具/护甲寿命,减少无意义重复劳动,优化游玩节奏,提升长期存档体验​
📋 运行环境要求​
  • Minecraft版本:1.7.10 - 1.21.x(全版本兼容)​
  • 支持服务端:Spigot / Paper / Purpur / Folia / Mohist​
  • Java版本:8+(兼容老服务器,无需升级)​
  • 前置插件:基础功能无前置;启用经济修复功能需安装Vault及任意经济插件(如EssentialsX)​
📝 版本历史更新
v1.2.0(2026-01-14)【最新版本】
​
  • 新增:经济修复系统(Vault集成,按耐久点收费,支持一键修满/指定数量修复)​
  • 新增:基于物品NBT的独立修复价格,不同物品可设置差异化维修费用​
  • 新增:玩家修复命令/nj repair(权限warznj.repair)​
  • 新增:管理员价格设置命令/nj setcost(权限warznj.admin)​
  • 新增:修复时掉落耐久上限机制(全局配置+单物品自定义),含最低保护/同步调整/可视化更新​
  • 调整:修正/nj hand为管理员专属命令​
  • 优化:更新config.yml,新增repair与auto-repair配置节点,完善参数说明​
  • 优化:更新安装说明,补充Vault与经济插件前置依赖说明​
v1.1.0(2026-01-04)​
  • 重构:核心代码重写,移除NMS反射,全面改用NBTAPI,稳定性大幅提升​
  • 新增:1.7-1.21+全版本兼容支持​
  • 新增:Folia服务端原生支持,线程安全设计​
  • 优化:使用XSeries处理跨版本音效和材质,适配更优雅​
  • 构建:降低编译目标至Java 8,提升老服务器兼容性​
v1.0.0​
  • 初始版本发布,仅支持1.20.1版本​
📞 交流与定制服务​
  • 📘 官方技术交流群:398893720(免费获取插件、答疑解惑)​
  • ☢️ 末日/WarZ专项交流群:1063544727(玩法适配、服务器搭建交流)​
  • 🧑💻 商业定制/合作洽谈:QQ 1285988665(插件功能定制、服务器整体解决方案)​
—— 插件作者:Crazy_Jky
欢迎各位服主提出宝贵建议、反馈功能需求或Bug,我们将持续优化插件体验,为大家提供更优质的服务!
​
作者
Crazy_Jky
价格
20.00金粒
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2,018
首次发布
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评分

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  3. 1.7.8

    现在输入玩家名前缀后按 TAB 就能补全玩家名,不需要再手动输入完整名字。

最新评价

很好的插件,要是读取方式支持lore数字读取更好
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