[MD]
# WarZMiner v3.2.0 更新总结
## 新增功能
- 支持按显卡稀有度自定义实际物品名称:`gpu.rarity.<RARITY>.name`。
- 支持按显卡稀有度自定义实际物品 lore:`gpu.rarity.<RARITY>.lore`。
- lore 支持 `&` 颜色代码和以下变量:
- `${gpu_label}`、`${farm_label}`、`${rarity}`
- `${gpu_id}`、`${hash_rate}`、`${power_consumption}`
- `${durability}`、`${max_durability}`、`${durability_percent}`、`${durability_color}`
## 兼容处理
- 旧版 `config.yml` 缺少显卡 `lore` 配置时,自动使用默认 lore。
- 不修改显卡 NBT 数据结构,不影响已有显卡的识别、安装、卸载和耐久刷新。
- 使用 CraftEngine 显卡外观时,仍会在其物品基础上应用 WarZMiner 配置的名称和 lore。
## 版本变更
- `plugin.yml`:`3.2.0`
- `pom.xml`:`3.2.0`
- 启动横幅、默认配置、Wiki 与构建信息:已同步到 `v3.2.0`
## 升级说明
- 更新前请备份 `plugins/WarZMiner/` 数据目录。
- 旧配置不会自动合并新字段;如需自定义显卡 lore,请将 `lore` 手动添加到对应稀有度节点。
- 重启服务器或执行 `/miner reload` 后,新生成及刷新出来的显卡会使用新配置。
[/MD]