【消消乐】WarZGemCrush —— 宝石消除小游戏 ✦ 完全可自定义 ✦ 奖励系统 ✦ GUI[1.12-1.21+][支持Folia]

原创 付费 娱乐 【消消乐】WarZGemCrush —— 宝石消除小游戏 ✦ 完全可自定义 ✦ 奖励系统 ✦ GUI[1.12-1.21+][支持Folia] 1.2.2

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[MD] ## 🆕 1.2.2 更新内容 * **修复加载期关 GUI 可刷物品**:修复玩家在棋盘仍在初始化时立刻关闭界面,后续又被自动重新打开并可借机刷取 GUI 物品的问题。 * **游戏先登记再开局**:现在会先把本局游戏注册到管理器,再真正打开 GUI,确保任何时机关闭都能正确结束这局游戏。 * **关闭判定更精确**:只有真正关闭当前这局消消乐 GUI 时才会销毁游戏,不会把玩家原本正在看的其他容器关闭事件误判成退出游戏。 [/MD]
  • 修复 Spigot 1.12.2 下,游戏结算后又回到消消乐 GUI 的问题
  • 修复异常残留 GUI 中可以拿出或放入物品的问题
  • 优化最后一步的结算流程,改为消除链完整结束后再彻底退出界面
  • 增强 GUI 保护,顶部是消消乐或排行榜 GUI 时都会继续禁止点击和拖拽
  • 保留 1.2.0 的最高分、排行榜、PlaceholderAPI、每日次数和选中发光功能
[MD] * **新增历史最高分**:记录每位玩家的个人最高分,重启服务器后仍会保留。 * **新增全服排行榜**:支持聊天榜单与 GUI 榜单两种查看方式。 * **新增 PlaceholderAPI 变量**:可直接给全息榜单、`ajLeaderboards`、记分牌等插件使用。 * **新增每日次数限制**:`game.dailyPlayLimit` 可自行设置,默认无限制。 * **新增选中发光反馈**:第一次点击宝石后会发光,方便确认当前位置。 * **继续兼容**:保持 `1.12.2-1.21+` 与 `Folia` 兼容。 [/MD]
  • WarZGemCrush 1.1.0 现已兼容 Minecraft 1.12.2-1.21+,并支持 Folia。
  • 重构了调度兼容逻辑,在不影响高版本使用的前提下适配了 Folia 的调度模型。
  • 修复了 1.12.2 的加载限制,移除了会阻止旧版本启动的版本声明限制。
  • 增强了材质兼容,支持现代材质名与旧版 材质:数据值 两种写法。
  • 对 customModelData 和 GUI 标题做了低版本安全处理,避免 1.12.2 报错。
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