【1.13-1.21+】WarZDuelTimeTeam —— 5V5 团队竞技扩展插件 | WarZDuelTime 官方附属[支持Folia]

原创 游戏模式 【1.13-1.21+】WarZDuelTimeTeam —— 5V5 团队竞技扩展插件 | WarZDuelTime 官方附属[支持Folia] 2.0.7

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更新内容总结 (v1.1.1)
本次更新从根本上改变了游戏的核心机制,从“无限复活死斗”转变为更具竞技性的**“歼灭模式” (Elimination Mode)**。

1. 一命制机制 (One Life Only) :

- 死亡即淘汰 : 玩家在每局游戏中只有一次生命。
- 旁观模式 : 死亡后,玩家会被标记为“已淘汰”并自动切换至旁观者模式 (Spectator Mode),无法继续干涉比赛。
- 提示信息 : 玩家死亡时会收到“你已被淘汰”的提示 (可在 messages.yml 中自定义)。
2. 胜利条件重构 :

- 旧机制 : 需全歼敌方且敌方全员同时处于死亡状态。
- 新机制 : 实时检测 存活人数 。只要某一方的所有成员都被淘汰(死亡或离线),另一方立即获胜。
3. 技术优化 :

- 新增 GameListener 监听器,精确处理 PlayerDeathEvent (死亡) 和 PlayerRespawnEvent (重生) 事件。
- 优化了 TeamArena 的胜负判定算法,大幅减少平局或无法结束比赛的情况。
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