🧟 WarZDayZombie - 僵尸白天防燃插件 🌞|轻量化|多语言支持|异步操作|性能优先|

原创 其他 🧟 WarZDayZombie - 僵尸白天防燃插件 🌞|轻量化|多语言支持|异步操作|性能优先| 1.3.0

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[MD] ## 🚀 版本 1.3.0 - 掉落概率与全服统计增强 (2026-03-18) ### ✨ 功能增强 - **全局掉落概率倍率**:新增 `loot-table.global-chance-multiplier`,统一调整所有自定义掉落条目概率 - **概率步进可配置**:新增 `loot-table.gui-chance-step`,GUI 概率调整不再固定 ±5% - **全服掉落次数统计**:新增 `stats.yml` 持久化统计全服自定义掉落次数 - **单物品全服上限**:新增 `max-global-drops`,可限制某个掉落条目在全服的累计掉落次数 ### 🧾 命令与信息 - **新增统计命令**:`/warzday dropstats` 查看全服自定义掉落次数 - **新增重置命令**:`/warzday resetdrops` 重置全服自定义掉落次数 - **信息展示增强**:`/warzday info` 中新增全服自定义掉落次数显示 --- [/MD]
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[MD] ## 🚀 版本 1.2.0 - 战利品系统增强与消息重构 (2026-03-05) ### ✨ 功能增强 - **战利品概率支持**:每个掉落条目支持 `chance` 独立概率配置 - **随机数量支持**:每个掉落条目支持 `min-amount` / `max-amount` 区间掉落 - **GUI参数可调**:在 `/warzday loot` 编辑器中可直接调整概率与数量参数 ### 🛠️ 兼容与修复 - **掉落兼容修复**:修复部分服务端 `EntityDeathEvent` 仅返回只读掉落列表导致的报错 - **旧配置兼容**:兼容读取旧版仅物品列表格式的 `loottables.yml` ### 🎨 消息与显示 - **Banner样式美化**:启动/卸载控制台横幅按 WarZ 系列风格重做(硬编码) - **消息配置化**:命令与玩家提示迁移到 `config.yml`,便于本地化和后续调整 [/MD]
[MD] ## 🎉 版本 1.1.0 - 战利品表编辑系统 (2026-03-04) ### ✨ 新增功能 #### 🎁 战利品表编辑系统 - **可视化 GUI 编辑器**:通过游戏内界面轻松配置僵尸掉落物品 - **完整物品保存**:使用 Base64 序列化技术,完美保存物品的所有属性 - 支持附魔、自定义名称、Lore - 支持所有 NBT 数据和隐藏标签 - 支持自定义物品和特殊物品 - **所见即所得**:放入编辑器的物品会原样掉落 - **多僵尸类型支持**:可分别为以下僵尸设置不同战利品表 - 普通僵尸 (Zombie) - 僵尸村民 (Zombie Villager) - 尸壳 (Husk) - 溺尸 (Drowned) - **覆盖原版掉落**:可选择完全覆盖原版掉落或在原版基础上添加 #### 📝 新增命令 - `/warzday loot` - 打开战利品表编辑器 GUI(需要 `warzday.admin` 权限) [/MD]
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