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UEssential | 高性能基础插件,拥有TPA、TPR、Ban、TPS、Home、Warp、数据库、玩家管理、自定义命令等功能,为您提供高效管理的一站式解决方案

LSE UEssential | 高性能基础插件,拥有TPA、TPR、Ban、TPS、Home、Warp、数据库、玩家管理、自定义命令等功能,为您提供高效管理的一站式解决方案 v1.2.8

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UEssential v1.2.8 更新日志​

发布日期: 2026/08/13 当前版本: v1.2.8 开发版本: v0.9.11 适配加载器: LeviLamina / LLBDS


🐞 功能优化​

强化黑名单表单​

将原有玩家对象指针索引优化为XUID索引,增强稳定性

UEssential v1.2.7 更新日志​

发布日期: 2026/08/01 当前版本: v1.2.7 开发版本: v0.9.10 适配加载器: LeviLamina / LLBDS


🐞 功能优化​

玩家数据库不再写入本地回环地址/局域网IP​

规范对IP段的写入规则,增强稳定性

UEssential v1.2.6 更新日志​

发布日期: 2026/06/17 当前版本: v1.2.6 开发版本: v0.9.9 适配加载器: LeviLamina / LLBDS


🐞 功能修复​

规范计分板相关操作​

规范对在线玩家计分板数据存在性的判定,增强稳定性

UEssential v1.2.5 更新日志​

发布日期: 2026/06/11 当前版本: v1.2.5 开发版本: v0.9.7 适配加载器: LeviLamina / LLBDS


🆙 功能优化​

TPA优化​

现在输入/tpa to 选择器 或 /tpa here 选择器,能够自动解析并且发起TPA请求。


🐞 BUG修复​

配置文件修复功能BUG修复​

修复了一个配置文件修复功能的潜在的BUG。

UEssential v1.2.4 更新日志​

发布日期: 2026/05/17 当前版本: v1.2.4 开发版本: v0.9.6 适配加载器: LeviLamina / LLBDS


🆙 功能优化​

为部分命令参数的枚举名称加上具有唯一性的前缀​

提升命令注册规范性,防止产生潜在冲突问题。

UEssential v1.2.3 更新日志​

发布日期: 2026/05/06 当前版本: v1.2.3 开发版本: v0.9.5 适配加载器: LeviLamina / LLBDS


✨ 新增功能​

1. 跨插件 API:全息玩家画像检索​

为开发者提供了深入底层数据库的检索接口,支持通过 XUID 实时或跨会话查询玩家数据。

2. 经济 API:离线计分板“严格执行”模式​

对于开发者,API使用方法见文档页:https://wuw111.github.io/wiki/UEssential/developer.html

UEssential v1.2.2 更新日志​

发布日期: 2026/04/30 当前版本: v1.2.2 开发版本: v0.9.4 适配加载器: LeviLamina / LLBDS

本次更新优化了TPR体验,现在TPR过程中不能再发起新的TPR,解决了部分版本传送保护失效的问题,增强传送体验

UEssential v1.2.1 更新日志​

发布日期: 2026/04/25 当前版本: v1.2.1 开发版本: v0.9.3 适配加载器: LeviLamina / LLBDS


✨ 新增功能​

1. 开放跨插件联动 API (Cross-Plugin API)​

为第三方开发者提供了强大的底层接口,打破插件孤岛,实现无缝对接。

  • 玩家检索接口 (queryPlayers): 允许第三方插件直接调用 UEssential 的 KVDB 高可用数据库,通过模糊名称片段快速检索目标玩家的 XUID、名称及累积在线时长。
  • 全局经济托管接口 (transferMoneyApi): 提供基于 API 的统一资金变动入口。第三方插件(如商店、等级系统)只需传入目标与金额,系统将自动识别在线/离线状态,并智能选择底层直扣或存入离线托管队列,完美解决第三方插件操作离线玩家资金丢失的问题。

2. 语言文件自动释放机制​

大幅优化了国际化(I18n)系统的首次部署体验。

  • 自动生成: 首次启动或新增语言时,系统会自动将内存中的默认翻译数据导出并生成 lang/zh_CN.json 等物理文件,彻底解决以往版本中“找不到语言文件进行汉化/修改”的问题。

🆙 重要优化​

1. 国际化 (I18n) 深度补全​

进一步扫清了插件内的硬编码中文字符,提升插件的国际化水平。

  • 全域覆盖: 将自定义命令映射后台、离线玩家操作提示、转账队列自动结算通知,以及 API 接口触发的系统资金变动提示等,全部纳入语言配置表。
  • 灵活定制: 腐竹现在可以在语言文件中自由修改“系统通过 API 扣除了您的部分资金”等提示文本与颜色代码。

🔧 修复与常规优化​

  • 修复: 修复了因 i18n.load 机制导致首次建服时 lang 文件夹内容为空,无法进行自定义修改的问题。
  • 优化: 针对 API 的模糊匹配机制进行了底层优化,确保第三方调用时能够完整获取所有重名/曾用名高度相似的玩家对象数组,保障资金操作对象的准确性。

⚠️ 提醒​

  • 开发者注意: 在调用新的 transferMoneyApi 时,请务必优先传递 XUID,系统将自动向下兼容处理离线玩家的业务逻辑,无需您再编写额外的计分板或 LLMoney 适配代码。
  • 语言文件更新: 更新至此版本后,新的语言键值会自动合并到您现有的语言文件中,不会覆盖您之前已做出的翻译修改。

UEssential v1.2.0 更新日志 (Changelog)​

发布日期: 2026/04/18 当前版本: v1.2.0 开发版本: v0.9.2 适配环境: LeviLamina / LLSE 生存服务器


✨ 新增功能​

1. KVDB 玩家数据库全面重构​

底层存储引擎大换血,大幅提升海量玩家数据的读写性能。

  • 平滑迁移: 首次启动自动将旧版 playerdatabase.json 转换为 KVDB 格式,并生成时间戳备份。
  • 自动备份: 新增数据库自动/手动备份功能(/playerdatabase export),默认每日自动备份一次。
  • 详细记录: 数据库现在会精准记录玩家的“最后一次上线时间”。

2. 离线玩家检索与管理​

打破只能管理在线玩家的限制,新增强大的模糊搜索功能。

  • 模糊检索: 通过 /playerdatabase query [名称] 可检索数据库中所有玩家的当前名或曾用名(限制最少3个字符防误触)。
  • 离线面板: 支持在菜单中直接对检索出的离线玩家执行“加入黑名单”与“资金调整”操作。

3. 离线转账与留言系统​

经济系统现已支持跨越在线状态的资金流转。

  • 离线转账队列: 玩家与管理员可通过菜单搜索并向离线玩家转账,资金与消息会被存入独立的离线队列。
  • 上线自动结算: 离线玩家再次进入服务器时,系统会自动为其结算队列中的加款/扣款,并弹出历史留言通知。
  • 转账留言: 转账现支持最多 50 字的附加备注,且受到底层违禁词库的审核。

🛠️ 重要调整与优化​

1. 经济接口强制覆写机制​

重构了底层的经济 API 逻辑,分离了普通玩家的安全扣款与管理员的强制操作。

  • 支持负数扣款: 引入 Eco.set 机制,允许管理员在后台直接将玩家(含离线玩家)的计分板或 LLMoney 资金扣除至负数,彻底解决惩罚性扣款静默失败的问题。

🐞 修复与优化​

  • 修复: 修复了此前管理员尝试对离线高资产玩家扣款时,因防透支安全拦截导致金币实际无变化的问题。
  • 修复: 修复了查询离线玩家时,管理菜单状态信息无法正确显示且拦截了部分合法操作的 Bug。
  • 优化: 为离线玩家查询接口加入了最小字符长度校验(queryMinLength),避免单字符全局检索造成的服务器瞬时卡顿。

⚠️ 提醒​

  • 数据迁移: 更新至此版本后,初次启动时后台会执行数据转化,请勿在转化过程中强制关闭服务器。无需担心,旧版数据会自动备份在 plugins/UEssential 目录下。
  • 配置变动: config.json 将自动合并新增的数据库备份与搜索长度限制配置节点,无需手动干预。
请记住: UEssential 是一款完全免费的插件。如果您通过付费渠道获得,说明您已被骗,请立即发起维权。

UEssential v1.1.2 更新日志 (Changelog)​

发布日期: 2026/04/14 当前版本: v1.1.2 开发版本: v0.8.3 适配环境: LeviLamina / LLSE 生存服务器


✨ 新增功能​

1. 封禁身份关联补全​

封禁系统现已与玩家数据库(PlayerDatabase)深度联动。

  • 关联查禁: 在封禁玩家时,系统会自动调取数据库中记录的所有历史曾用名、关联 IP 及设备 ClientID,实现“一人违规,全身份关联封禁”,有效防止换号绕过。

2. 管理员物品克隆 (SuperAdmin)​

在 /playermanage 的物品 NBT 审查界面中,为超级管理员新增了“物品复制”功能。

  • 一键克隆: 允许超级管理员将正在审查的物品(含完整 NBT 数据)直接复制一份到自己的背包中,便于违规物品取证或损失补偿。

🛠️ 重要调整与优化​

1. 模块化审计日志系统​

重构了安全模块的日志输出逻辑,提供更透明的拦截反馈。

  • 全流程记录: 反作弊验证结果现已细化并同步至控制台与日志文件。
  • 步骤追踪: 明确区分“本地黑名单检查”与“各云端接口检查”的开始、通过、不通过及接口异常状态,方便排查拦截原因。

🐞 修复与优化​

  • 权限校验: 严格限制物品克隆功能仅对 config.json 中配置的 superAdmins 开放。
  • 容错处理: 增加了对物品克隆时背包容量的检测,防止因背包已满导致的物品丢失或脚本异常。
  • 日志一致性: 统一了本地封禁与云端封禁在控制台中的输出格式。

⚠️ 提醒​

  • 数据迁移: 本版本无需修改数据库结构,平滑升级。
  • 配置建议: 建议开启 playerDatabase 功能以获得最佳的封禁关联效果。
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