• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

tps

  1. minecraft-小u

    LSE UEssential | 高性能基础插件,拥有TPA、TPR、Ban、TPS、Home、Warp、数据库、玩家管理、自定义命令等功能,为您提供高效管理的一站式解决方案 v1.2.8

    📦 UEssential - 高性能基础插件 ✍️ 作者wuw111 ⚙️ 适用引擎LeviLamina / LiteLoaderBDS 🧩 前置要求1. legacy-script-engine-quickjs 2. LeviLamina(推荐)/LiteLoaderBDS (对于旧版LLBDS,由于API接口的可能的变动,我们不确认代码100%可用性) 📜 授权协议CASAL v1.0 温馨提示:本插件永久免费。若您为下载插件文件或为了解锁其内部功能而付费,说明您已被骗,请立即举报。...
  2. 原创 开源 1.20.1Folia服务端区块分析报警插件 1.0

    ### 🎯 功能概述 DetectionBlock 是一个专为 Folia 服务端设计的区块性能监控插件,用于检测和报警可能导致服务器卡顿的区块问题。 ### ✨ 核心功能 1. 实体数量监控 - 生物数量 - 检测区块内生物实体总数 - 动物数量 - 检测牛、猪、羊等动物数量 - 怪物数量 - 检测僵尸、骷髅等怪物数量 - 掉落物数量 - 检测地面掉落物品数量 - 矿车数量 - 检测各类矿车数量 - NPC数量 - 检测村民、商人等NPC数量 2. 更新频率监控 - 红石更新 - 检测红石电路更新频率 - 方块更新 - 检测方块状态变化频率 3. 智能报警系统 - 控制台报警 -...
  3. LSE JustTPS v1.0.0

    JustTPS 查询服务器 TPS,仅此而已 安装 如果你是 LeviLamina 服务端,把附件解压到 /plugins/ 下即可 如果你是 LiteLoaderBDS 服务端,把附件里的 JustTPS.js 解压到 /plugins/ 下即可 配置 配置文件在 JustTPS.js 开头,编辑后在控制台使用命令 ll reload JustTPS 重载 COMMAND 查询命令 COMMAND_DESC 命令描述 TICK_SIZE 默认计算 Tick 数,代表计算最近几个 Tick 的 TPS MAX_HISTORY 最大记录 Tick 数 MSG_RESULT...
  4. PHEyeji

    原创 LSE SpawnFlow —— 基于TPS的动态实体生成调控插件 2026-02-25

    SpawnFlow —— 基于TPS的动态实体生成调控插件 SpawnFlow 是一款专为 Minecraft 基岩版服务器设计的 LLSE 插件,它能根据服务器当前的 TPS(每秒游戏刻) 实时调整非玩家实体(生物)的生成概率。在服务器负载较高时自动减少实体数量,缓解卡顿;在负载恢复正常时恢复生成,保证游戏内容不受影响。一切都平滑、自动、无需人工干预。 📌 为什么需要 SpawnFlow? 实体数量过多是导致服务器卡顿的主要原因之一。 传统的“限制总数”或“硬性阈值”要么过于僵化,要么无法应对瞬时负载变化。 SpawnFlow 通过 动态概率拦截 实现...
  5. PHEyeji

    原创 LL3 RedstoneOptimizer - 智能优化红石系统 2026-02-25

    RedstoneOptimizer RedstoneOptimizer 是一款针对红石电路系统的性能优化插件。 其核心目标是减少红石电路重复计算带来的 Tick 开销,通过缓存机制与结构优化手段,提高复杂电路环境下的运算效率。 插件基于运行时 Hook 技术实现,对红石组件评估流程进行优化处理。 核心优化机制 ConsumerComponent 评估结果缓存 插件对 ConsumerComponent::$evaluate 进行拦截,并建立缓存机制: 为每个 ConsumerComponent 计算输入状态哈希值 若当前输入状态与上次一致,则直接使用缓存结果...
  6. PHEyeji

    原创 LL3 RandomTickOptimizer - 优化随机刻处理 2026-02-25

    RandomTickOptimizer RandomTickOptimizer 是一款面向高负载服务器环境设计的随机刻(Random Tick)动态优化插件。 它通过引入 自适应预算控制机制,在保证服务器稳定性的前提下智能调节随机刻处理数量,从而有效降低卡顿风险,提升整体 Tick 稳定性。 该插件基于运行时 Hook 技术实现,对原有游戏逻辑进行非侵入式增强,在性能与兼容性之间取得平衡。 核心功能 1️⃣ 动态随机刻预算控制 插件为每个游戏 Tick 分配一个“随机刻执行预算”,用于限制当 Tick 内可执行的 Chunk 随机刻次数。 每 Tick...
  7. PHEyeji

    原创 LL3 MobAIOptimizer - 智能优化生物 AI 计算性能 2026-02-24

    MobAIOptimizer MobAIOptimizer 是一款用于优化生物 AI 执行负载的服务器性能优化插件。 其核心机制是对生物 AI 执行过程进行动态调度与节流控制,在保证行为逻辑基本完整的前提下,降低高密度实体环境中的 Tick 压力。 插件通过运行时 Hook 实现对 AI 执行流程的精细化控制,并根据服务器运行状态进行自适应调整。 核心机制 每 Tick 执行上限控制 插件为每个服务器 Tick 设定一个可执行 AI 的最大数量(动态值): 当本 Tick 内已执行的 AI 数量达到上限时 剩余实体将跳过本 Tick 的 AI 执行 下一个...
  8. Nico6719

    LSE TpsMonitorAndFix--- BDS服务器TPS监测/优化器 0.0.2

    [申明] 反馈问题前请排查依赖是否正确加载! 反馈请在QQ群反馈:1045392458 插件允许整合,要整合记得在讨论区说一声 求求给个好评罢!! [介绍] 一个基于LegacyScriptEngine制作的TPS监视器+优化TPS插件 [使用方法] 下载本插件,解压到./plugins/目录; 开服,将会在./plugins/TpsMonitorAndFix目录自动创建配置文件。 [配置文件] { // 阈值设置 "thresholds": { "min_tps": 8.0, //...
  9. Butterfly丶

    原创 闭源 工具 RestrictItem —— 物品绑定限制使用间隔 [1.12.2] 1.0 1.0

    RestrictItem 插件配置文件 RestrictItem 插件使用指南 基本功能 这是一个用于限制物品使用间隔的Minecraft插件,主要功能是: 当玩家使用/挖掘达到指定次数后,物品会进入冷却时间 冷却期间无法使用该物品 可通过Lore显示物品绑定状态 配置文件说明 Restrict: Tick: 5 # 冷却时间(秒) breakBlock: 3000 #...
  10. LL3 QueryTPS - 查询mspt和tps 2025-11-09

    命令/mspt 查询tps和mspt lse调用:ll.import("QueryTPS", "getMspt") 和 ll.import("QueryTPS", "getTps")
  11. MC_铁镐君

    LSE ShowTPS - 在游戏内查看服务器的TPS 0.0.1

    食用方法: 1. 下载并解压 将文件夹内的 ShowTPS 文件夹复制到 服务端plugins文件夹内 2. 重启服务器 3. 游戏内发送/tps即可 插件原理: 1. 每个游戏刻(tick),onTick 函数被调用,增加一次记录 2. 当记录达到20次时,使用结束时间减去开始时间计算时间差 3. 求得记录20次所需的总时间,然后用20/总时间即可得到TPS
  12. kejiAK2022

    教程攻略 Minecraft性能指标:TPS与MSPT详解

    一、TPS (Ticks Per Second) 在《我的世界》这款游戏中,TPS(Ticks Per Second)是一个至关重要的性能指标,它代表着游戏服务器每秒钟更新游戏世界状态的次数。游戏世界的时间流逝是以"刻"(Tick)为单位的,每一刻代表游戏内部逻辑的一次完整计算周期。官方默认的目标TPS是20,也就是说,游戏世界每秒钟会进行20次这样的计算更新,确保游戏内的物理现象、生物行为等按照正常速度进行。...
  13. 游戏日常 我的世界2.16.1llbds 一进行村民交易tps就疯狂下降qwq

    如题qwq 求解
  14. 新月工作室

    多前置 DespawnLagsSE - DespawnLagsSE的跨服务端版本 0.0.1

    对@Tsubasa6848模板 https://www.minebbs.com/resources/despawnlags-template-llse.6844/ 的拙劣模仿 在该插件原有的功能基础上,本插件还计划支持手动适配新版(通过LNSDK支持)、同时支持LiteLoader和LeviLamina等。 插件目前属于早期开发阶段,如果遇到问题或有相关建议,请前往插件仓库反馈。 对于使用方法,请参考插件原帖 对于安装方法,请参考插件readme...
  15. BDS-TPS UP++ 全版本

    请不要下载此插件及安装到服务器 本插件可强制拉高服务器TPS,进的人越多TPS越高 插件需要net环境,请配套net压缩包 自行安装不接受任何反馈和建议。
  16. 小鼠同学

    LSE [终止支持]dynamicPlayerLim - 通过tps动态限制玩家上限 1.2.0(1)

    该插件已停止更新和维护 本插件停更原因是其依赖的加载器LiteLoaderBDS已停止支持,而非ll3的API改动。事实上,ll3本身并不存在,LiteLoaderBDS本身也已经停更,更不要说“API改动”了。 本插件通过tps来决定当前服务器是否达到极限,如果tps低于设定值,插件将禁止任何玩家进入服务器,直到tps恢复 最后1秒内和最后1分钟内tpa任何一项指标低于设定值都会触发 配置文件如下: { "tps": { "averagelim": 15, "currentlim": 15 } }...
  17. 魔法先生

    其他 【Node.js】MServerStatus——游戏内查看服务器运行状态 1.0.0

    本插件为Node.js插件,需要LiteLoader2.5.0及以上版本。 插件交流&反馈&提议>>群439235560 :给你心心: 安装方法: 下载MServerStatus.zip; 将全部文件解压至.//plugins//nodejs//文件夹中; 开服/重启服务器! 使用方法: 游戏内输入指令/mss打开面板,效果如图: (由于一些玄学bug,"%"在表单里无法显示,请谅解)
  18. 再多看一眼就会爆炸

    LL2 QueryTPS - 查询服务器TPS和MSPT 1.2.1

    插件介绍 查询服务器的实时TPS和平均TPS 确保服务器运行情况 采用双线程计算TPS,几乎不会影响服务器性能。 输入命令 /tps 查询服务器MSPT和TPS 在游戏内和控制台均可使用。 实时TPS是基于你执行命令时MSPT计算的的TPS 平均TPS是插件统计的过去1分钟内平均TPS。 本插件已在Github开源 反馈问题请去Github Issues 未经许可,不得私自转载、整合等 注意 本插件经过了大量测试,并不会造成崩溃。 但是由于本插件Hook了Tick,因此只要是Tick时崩服,崩溃日志均会出现本插件名字。 请不要提交崩溃反馈!!! 除非你可以肯定是本插件引起崩溃。...
  19. 小鼠同学

    讨论 基岩服这么吃硬盘的吗???

    CPU:i3 4170 内存:8g 1600MHz 主板:h81 硬盘:台电a820 系统:Windows server 2016 结论:基岩服有一个bug,在加载区块的时候会莫名出现tps下降的情况,必须要电脑配置很高才不会出现 我发现最近我的服务器总是卡顿的不正常,比如说即使我放了很多很多的实体,或者有很多个玩家在线,服务器的tps都是依旧坚挺,但是我发现这个tps总是忽上忽下,有的时候我明明开了很多生电机器tps依旧坚挺,但是我有的时候只是在野外待着tps就开始暴降??这明显违反了基岩服的常识啊...
  20. 小鼠同学

    讨论 想问一下各位腐竹,服务器tps比较低,但是在15以上,会严重影响玩家体验吗

    基岩服,实在没钱买太好的CPU了,现在服务器也知道卡顿原因出在哪(一个老玩家在自己基地搞各种各样的机器,养了一堆村民,然后成天挂机,服务器本就不富裕的单核性能变得雪上加霜,但我看他从服务器开服一直活跃到现在也不好意思说他),装了不少优化tps的插件但是都没有效果(七八十个村民,再怎么优化也不能让铂金6148带动吧),于是现在服务器的tps也常年在18左右徘徊,有的时候进两三个人,tps直接暴跌到15,基本上惨不忍睹。想问一下各位大佬,目前这个情况,我有没有必要为了其他玩家的体验,付出更多代价搞一台单核更高的电脑(自己有一台4170电脑下月投入使用,可以供这人霍霍俩月,之后再升级就得直接上...
后退
顶部 底部