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UEssential | 高性能基础插件,拥有TPA、TPR、Ban、TPS、Home、Warp、数据库、玩家管理、自定义命令等功能,为您提供高效管理的一站式解决方案

LSE UEssential | 高性能基础插件,拥有TPA、TPR、Ban、TPS、Home、Warp、数据库、玩家管理、自定义命令等功能,为您提供高效管理的一站式解决方案 v1.2.8

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版权类型
原创
版权链接
#
Wiki/文档
https://wuw111.github.io/wiki/UEssential
前置组件
LeviLamina: https://github.com/LiteLDev/LeviLamina
legacy-script-engine-quickjs:https://github.com/LiteLDev/LegacyScriptEngine
适配版本(基岩)
  1. 最新版本

📦 UEssential - 高性能基础插件​



✍️ 作者wuw111
⚙️ 适用引擎LeviLamina / LiteLoaderBDS
🧩 前置要求1. legacy-script-engine-quickjs 2. LeviLamina(推荐)/LiteLoaderBDS
(对于旧版LLBDS,由于API接口的可能的变动,我们不确认代码100%可用性)
📜 授权协议CASAL v1.0

[版权声明]
* UEssential 基础生存插件
* Copyright (c) 2024-2026 wuw111. All rights reserved.
*
* [授权声明 - CASAL v1.0]
* 1. 本项目基于 CASAL v1.0 协议授权。官方发布渠道仅限 GitHub、KLPBBS、MineBBS,禁止未经许可的转载。
* 2. 运行环境:本插件仅限服务端运行,严禁将本体代码或逻辑分发至客户端(如JS源码内容等)。
* 3. 允许二次开发,但在公网服务器运行修改版时,必须公开完整源码并沿用 CASAL 协议。
* 4. 商业:允许商业服务器部署使用。但【严禁】直接售卖插件、将其加入付费整合包,或在商业服务器内将插件内功能设为“付费解锁”。
* 详细条款、例外情况及授权定义请参阅项目根目录下的 LICENSE 文件。
温馨提示:本插件永久免费。若您为下载插件文件或为了解锁其内部功能而付费,说明您已被骗,请立即举报。
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UEssential的开发理念:

1.性能始终是第一优先级:

我们采取了多项优化来确保UEssential是高效的,如:
①玩家数据库采用KVDB格式,高效读写数据。
②云端黑名单检查使用 network.httpGet 异步请求。
③TPS 历史记录采用固定长度循环数组
懒加载与按需初始化:90%的功能都是可以在配置文件内开启或关闭的。
......
我们始终贯彻高性能插件的设计理念,为您的服务器的流畅性保驾护航

2.安全性
我们采取了多重手段保障UEssential是安全的,如:
内核安全:所有 costFormula 等动态公式字符串在加载时都会经过 safeFormula 函数过滤,避免恶意软件篡改配置文件执行越权功能。
权限安全:只有 superAdmins 列表中配置的 XUID 玩家才能执行部分高敏感操作,防止普通管理员越权。
内容安全:玩家创建家园、转账备注等文本输入会检查违禁词,拒绝包含屏蔽词汇的操作。

3.功能与特色:
作为拥有LeviLamina服务器的运营经验的团队,我们深入学习和掌握Minecraft基岩版服务器的游戏玩法、经济系统,开发了多种功能来完善UEssential。
①.常规功能:Warp、TPA、TPR、Home...
这是基础插件最基础的功能,UEssential都进行了高性能的实现
②.管理功能:Ban、PlayerManage、PlayerDatabase、TPS、MOTD...
作为一款为腐竹提供一站式解决方案的基础插件,以上都被集成到了UEssential内部,为您的服务器运营提供高性能、高可用性的后台管理平台。
③.经济系统增强:我们为经济系统的良性循环提供了一套高安全性的自定义计费模式,有别于传统插件的固定计费,我们的自定义公式允许您对不同使用程度的玩家进行不同的收费,更有效的确保新玩家与老玩家的体验平衡。


部分功能图片速览:
1.TPS:
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2.玩家管理
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3.玩家数据库
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还有更多更多功能,敬请参见下方介绍


✨ 核心特性 / Features​

  • 💰 深度经济系统整合: 支持 LLMoney 或 计分板(Scoreboard),所有功能均可使用内置的 安全数学公式 进行阶梯式收费(如:用得越多,收费越贵)。内置带税率的玩家转账 GUI。
  • 🛡️ 双云端反作弊黑名单: 内置本地封禁(支持 XUID、名字、IP、设备ID),并无缝接入 BlackBEUniteBan 双云端黑名单,把开挂的玩家拒之门外。
  • 🌍 智能随机传送 (TPR): 多维度独立配置,内置智能安全落脚点检测(避开岩浆、虚空、墙体),传送附带加载保护与视角失明过渡效果。
  • 🏠 完善的家园与地标 (Home & Warp):
    • 玩家家园支持 公开发布 (Home Publish) 赚取流量,可设置公开天数上限与全局容量。
    • 管理员支持带维度的地标设置。
  • ⚙️ 服务器状态监控 (TPS): 内置高效 TPS 统计仪,管理员可查看最近 10 分钟的 动态 TPS 波动折线图
  • ⌨️ 自定义指令系统 (CusCmd): 在游戏内直接创建虚拟指令映射!支持变量传递(如 %name%),支持绑定控制台执行(内置超级管理员鉴权,防止越权)。
  • 💬 动态 MOTD 与 入服公告: 支持服务器列表动态展示当前在线人数与 TPS;支持强制阅读的新手入服公告。
  • 🌐 多语言支持: 完善的 i18n 国际化支持,玩家可自由切换各自的显示语言。
  • 💻 玩家数据库: 现代化玩家数据库管理体系,一键查看玩家的详细信息与日活情况。
  • 🔧 玩家管理: 一键管理您服务器的在线玩家,查看玩家状态,支持一键封禁、踢出、崩溃玩家客户端,一键查询玩家背包、IP、在线时长等信息,一键为玩家执行命令、以玩家身份说话。
  • ⚡ 深度性能优化: 采用环形缓冲区 (Circular Buffer) 存储 TPS 数据,避免长周期运行下的内存溢出;日志系统采用异步队列批量写入 (Batch I/O),大幅降低磁盘 I/O 带来的瞬时卡顿

📜 指令列表 / Commands​

🟢 玩家指令 (所有玩家均可使用)​


指令参数说明
/tpr随机传送到安全位置(按公式扣费)
/tpa[to/here] [选择器]打开 TPA 玩家间传送申请菜单
/tpacancel取消自己所有未处理的 TPA 申请,并按比例退款
/ac[玩家名]接受 TPA 传送申请
/de[玩家名]拒绝 TPA 传送申请
/tpaset开启/关闭 接收他人的 TPA 申请
/home[add/delete/go/publish] [名称]打开家园菜单或执行快捷家园操作
/homewarp打开 公开家园 列表并传送
/warp[go] [名称]打开服务器公共地标菜单
/back[gui]返回上一次的死亡点 (支持多条死亡记录选择)
/suicide
/tps查询当前服务器 TPS(可配置是否收费)
/moneysystem打开经济系统,支持给其他玩家转账
/notice重新查看服务器入服公告
/languagesue切换本人的系统提示语言
/hub快速回城 (需管理员预设名为 主城 的Warp点)


🔴 管理员指令 (仅限 OP/控制台 使用)​


指令参数说明
/tpsadmin查看服务器详细 TPS 报告及 10 分钟波动图
/ban[玩家名/XUID]打开封禁菜单或快捷封禁玩家(支持封禁天数)
/unban[玩家名/XUID]打开解封菜单或快捷解封玩家
/warpset管理服务器地标(添加、修改坐标/维度/图标、删除)
/homewarpadmin管理公开家园,可强制下架违规的玩家公开家园
/cuscmd无 (别名 /customcommand)管理/创建/删除 自定义映射指令
/playermanage[选择器] [look/talkas/cmdas/crash/money/status]玩家管理,支持一键封禁玩家、踢出玩家、崩溃玩家客户端、以玩家身份讲话/执行命令、偷看玩家在干什么
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、查看玩家状态、查看玩家背包、查看玩家设备信息(IP、XUID)
/playerdatabase[refresh/export]玩家数据库,查询最近注册的玩家以及完整玩家总数



⚙️ 配置文件说明 (config.json)​

首次运行后,插件会在 plugins/UEssential/config.json 生成配置文件。若配置出现致命语法错误,插件会自动备份并重置,防止服务器崩溃。

1. 经济与阶梯收费公式说明​

本插件最大的特色是基于沙盒运行的数学公式进行动态计费。
您可以使用的变量:

  • count: 玩家今天使用该功能的次数(每日 0 点重置)。
  • index: (仅/back可用) 死亡记录的序号,越旧的记录越贵。
  • days: (仅家园发布可用) 发布的时长。
公式编写示例:

  • 每次固定 100 金币:"100"
  • 第一次免费,后面每次 50:"count == 0 ? 0 : 50"
  • 随着次数指数级增加:"10 * Math.pow(1.05, count)" (基础10金币,每次涨价5%)

2. 云端黑名单设置 (ban 模块)​

"ban": {
"enabled": true,
"cloudBlackBE": true, // 是否开启 BlackBE 云端拦截
"cloudUniteBan": false, // 是否开启 UniteBan 联合封禁拦截
"cloudRecordToLocal": false // 是否将云端拦截记录同步写入本地黑名单
}

3. TPA 防骚扰与门槛设置 (tpa 模块)​

"conditions": {
"enableLimits": true, // 是否启用余额门槛
"senderMinMoney": 20000, // 发起者必须有至少2万金币才能发起TPA
"targetMinMoney": 10000, // 目标玩家必须有至少1万金币才能接收TPA
"sbName": "" // 若留空则使用全局经济,填写计分板项则判断该计分板
}

4. 自定义高危指令鉴权 (customCommands 模块)​

如果您要在游戏内使用 /cuscmd 创建一条以控制台身份运行的虚拟指令,您的 XUID 必须在以下列表中,否则将被拦截:
"customCommands": {
"enabled": true,
"superAdmins": ["9999999999999999", "写你自己的XUID"]
}

📊 数据存储与日志提取​

所有数据存储于 plugins/UEssential/ 目录下:

  • data.json: 玩家计次数据(每日重置)、TPA开关状态、语言偏好。
  • homes.json / pubhomes.json: 家园与公开家园数据。
  • warps.json: 地标数据。
  • bans.json: 本地封禁黑名单。
  • DeathPort.json: 死亡坐标记录。
  • cuscmds.json: 虚拟自定义指令映射表。
📑 CSV 行为日志
插件会在 logs/UEssential/ 目录下每天生成一份按日期命名的 CSV 日志文件 (如 2024-05-20.csv)。
记录包括:TPS查询、传送、TPA请求、转账、封禁/解封、自定义指令变更等,方便服主使用 Excel 进行回溯与对账。

💡 常见问题 (FAQ)​

Q: 玩家发家园名称时使用了脏话怎么办?
A: 配置文件中的 wordFilter 模块提供了敏感词过滤机制,开启后如果家园名称的公开名称包含 words 数组中的词汇,将被拒绝创建。
Q: TPR 随机传送加载太慢,玩家掉进虚空怎么办?
A: tpr 配置中的 loadDelayMs 控制着传送后的加载保护时间(默认 1500 毫秒)。如果您的服务器硬盘、CPU较慢,请调大该数值以及最大重试次数。传送期间玩家具有缓降效果确保安全着陆。
Q: 怎么把转账系统从 LLMoney 切换到计分板?
A: 打开 config.json,在 economy 模块下,把 type 改为 "scoreboard",并修改 sbName 为您服务器对应的计分板名称(如 "money")。

👨‍💻 开发者与反馈​


  • 开发辅助: 本项目使用了AI进行辅助开发,模型包括:Gemini 3.1 Pro / Gemini 2.5 Pro
  • 作者QQ:1376479666
  • BUG反馈与交流群 (QQ): 1097933637
作者
minecraft-小u
优惠价格
32.00金粒
优惠截止
2026/09/01
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