[MD]功能[/MD]
通过表单选择导入导出建筑,结构文件保存在服务器,通过网页4420端口访问,上传和下载文件。
采用切片段式保存多个小文件,能够快速稳定的导出大型建筑结构,不受区域加载限制。
支持上传和下载插件结构文件和原版.mcstructure结构文件,导入原版结构文件会自动切片分段成插件的文件格式,
保证外部上传的结构文件不会因为太大加载失败。
支持多步撤销还原操作,保障地图安全。
插件仅OP拥有使用权限,禁止普通玩家随意滥用插件。
[MD]指令[/MD]
/structuremanager` 或 `/jg` 打开表单。
[MD]安装和使用方法[/MD]
解压后,把StructureManager-1.0.0.llplugin文件直接放进BDS的plugins文件夹,重启服务器后,会自动生成StructureManager插件目录。
在当前服务器所在设备打开浏览器,
输入 127.0.0.1:4420 即可打开上传下载终端,
登陆密钥需要在游戏表单内设置。
外部访问,请放行防火墙4420端口,
使用域名或公网IP:4420访问,国内服务器使用域名访问需要备案的。
通过表单选择导入导出建筑,结构文件保存在服务器,通过网页4420端口访问,上传和下载文件。
采用切片段式保存多个小文件,能够快速稳定的导出大型建筑结构,不受区域加载限制。
支持上传和下载插件结构文件和原版.mcstructure结构文件,导入原版结构文件会自动切片分段成插件的文件格式,
保证外部上传的结构文件不会因为太大加载失败。
支持多步撤销还原操作,保障地图安全。
插件仅OP拥有使用权限,禁止普通玩家随意滥用插件。
[MD]指令[/MD]
/structuremanager` 或 `/jg` 打开表单。
[MD]安装和使用方法[/MD]
解压后,把StructureManager-1.0.0.llplugin文件直接放进BDS的plugins文件夹,重启服务器后,会自动生成StructureManager插件目录。
在当前服务器所在设备打开浏览器,
输入 127.0.0.1:4420 即可打开上传下载终端,
登陆密钥需要在游戏表单内设置。
外部访问,请放行防火墙4420端口,
使用域名或公网IP:4420访问,国内服务器使用域名访问需要备案的。