通过定时任务把服务器的掉落物集中转移到指定的回收站点,通过机器定时清理,其他玩家可以在此处捡漏掉落物。
## 表单指令
为了防止与其他插件的指令冲突,插件使用拼音指令,
使用本插件前,请先关闭其他清理实体插件的掉落物清理选项,避免发生冲突。
管理员命令:
/wupinhuishou
## 表单功能
主表单包含:
1. 修改回收设置
2. 立即开始倒计时
3. 立即传送掉落物
4. 取消当前倒计时
5. 重建目标常加载区
设置表单可配置:
- 每隔多少分钟回收一次(支持小数,最低 0.1 分钟)
- 提前多少秒显示倒计时
- 倒计时声音名称,留空不播放
- 声音播放一次或循环播放
- 循环播放间隔(最低 5 秒,不会每秒重复播放)
- 倒计时显示在主标题、动作栏,或同时显示
- 回收坐标 X、Y、Z 与目标维度
- 是否保持回收点区块常加载
- 是否广播回收结果
## 声音说明
插件调用原版命令:
```text
playsound <声音名称> @a
stopsound @a <声音名称>
## 安装方法:
解压文件,把wupinhuishou文件夹放进BDS的 plugins 目录 ,
需要使用回收站的建筑结构文件,请把 回收站结构文件 解压出来,
把 回收站.mcstructure 文件,把文件放进 \BDS\behavior_packs\vanilla\structures 目录下,
最后重启BDS服务器。
注意:本插件暂且只处理掉落物的传送,需要借用红石机器来驱动掉落物定时销毁以及捡漏玩法。
有条件的可以自己做一个红石机器,如果你不会建,我们也为你提供了物品回收站的结构文件,使用方法:
确保已经把 回收站.mcstructure文件放到 上面指定的目录下,
方法一:
在聊天框输入 /give @s structure_block
获得结构方块,
放置结构方块,选择加载模式,输入文件名 回收站,
点击加载。
方法二:
先移动到你需要加载建筑的坐标位置,
在聊天框输入指令
/structure load "回收站" ~ ~ ~
注意 ~~~为你所在位置的坐标,
也可以填写指定的坐标。
最后找到该机器的掉落物流入点,
一般是在上方,把坐标填写到 插件里面。。
## 表单指令
为了防止与其他插件的指令冲突,插件使用拼音指令,
使用本插件前,请先关闭其他清理实体插件的掉落物清理选项,避免发生冲突。
管理员命令:
/wupinhuishou
## 表单功能
主表单包含:
1. 修改回收设置
2. 立即开始倒计时
3. 立即传送掉落物
4. 取消当前倒计时
5. 重建目标常加载区
设置表单可配置:
- 每隔多少分钟回收一次(支持小数,最低 0.1 分钟)
- 提前多少秒显示倒计时
- 倒计时声音名称,留空不播放
- 声音播放一次或循环播放
- 循环播放间隔(最低 5 秒,不会每秒重复播放)
- 倒计时显示在主标题、动作栏,或同时显示
- 回收坐标 X、Y、Z 与目标维度
- 是否保持回收点区块常加载
- 是否广播回收结果
## 声音说明
插件调用原版命令:
```text
playsound <声音名称> @a
stopsound @a <声音名称>
## 安装方法:
解压文件,把wupinhuishou文件夹放进BDS的 plugins 目录 ,
需要使用回收站的建筑结构文件,请把 回收站结构文件 解压出来,
把 回收站.mcstructure 文件,把文件放进 \BDS\behavior_packs\vanilla\structures 目录下,
最后重启BDS服务器。
注意:本插件暂且只处理掉落物的传送,需要借用红石机器来驱动掉落物定时销毁以及捡漏玩法。
有条件的可以自己做一个红石机器,如果你不会建,我们也为你提供了物品回收站的结构文件,使用方法:
确保已经把 回收站.mcstructure文件放到 上面指定的目录下,
方法一:
在聊天框输入 /give @s structure_block
获得结构方块,
放置结构方块,选择加载模式,输入文件名 回收站,
点击加载。
方法二:
先移动到你需要加载建筑的坐标位置,
在聊天框输入指令
/structure load "回收站" ~ ~ ~
注意 ~~~为你所在位置的坐标,
也可以填写指定的坐标。
最后找到该机器的掉落物流入点,
一般是在上方,把坐标填写到 插件里面。。