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原创 闭源 SpaceCachePlus-灵魂空间丨垃圾桶丨快捷分解丨槽位解锁丨自动拾取丨掉落物倍率丨全服给予物品丨支持高版本

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新增一个配置 默认为false 并修复如果没有仓库数据 给予临时权限时没有数据,仓库解锁新增kucore货币兼容
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新增音效配置 sound.yml(目前仅有主仓库取出和存放的音效 后续还想添加别的可以跟我说)
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默认打开 新增%bar% 变量 以下是效果
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要点:这个版本的仓库存放和取出逻辑以及垃圾桶和分解逻辑 均改成精确点击 不会再出现像之前版本点的快就会出现直接 存放/取出一组物品的情况
默认情况下 你点多快都是只能取出和存放一个 遵循
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配置
优化"当页存放情况"变量显示逻辑
新增配置 默认为false
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将原来的klring指令改为migrate 并且参数有两个 一个是klring 另一个是playerbox(如果您是旧版理想乡或者用了这个插件 那么可以通过这个来将数据进行转换)
PlaceholderAPI 扩展(新)
%spacecache_rate% — 当前倍率
%spacecache_rate_remaining% — 倍率剩余时间
shift+左/右键 快捷存入物品时 原来的会将主手 副手 装备槽的相同物品都存进去 现在对这些做限制
- 修复权限倍率堆叠配置问题
- 分解模式的界面使用增量分解 大幅度减少性能开销
- 分解界面使用缓存
- 增加小数点显示
- 新增config配置 默认为false关闭(权限倍率叠加)
- rate指令 如果不加时间参数 那倍率就是永久
- 调整倍率优先级
- pickup指令仅在Mode-Two模式下可用
- 添加 自动拾取时 仓库满了给予提示
- 修复 打开灵魂空间垃圾桶界面 点击 物品栏 异常删除灵魂空间物品
- 新增数据字段autoPickup
- 修复开启Mode-Two配置时 玩家 使用灵魂空间切换拾取模式失效,现已修复该问题 并且 开启该模式的时候 把灵魂空间扔掉 默认为自动拾取为开(如果你灵魂空间为关闭自动拾取 然后再扔出的话 拾取模式就为关)
新增一个配置 无需实体灵魂空间即可直接拾取物品到灵魂空间
- 分解奖励兼容KuCore货币
- 分解 和 垃圾桶 模式 增加物品搜索功能(跟主仓库一样)
分解奖励支持Vault数值小数 必须前置插件支持小数 才能生效 不然假设MM物品奖励 数量设置为1.5个 那么会给你解析成2个👀
兼容MM5.X Drops 的怪物掉落物 自动储存
1.1.9:
- 新增sort指令 可以对指定的 "物品名称"进行升序或降序
- 灵魂空间界面新增搜索物品功能 支持Name Lore Material(XMaterial)来搜索物品 均为模糊匹配
修复已知问题
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