新增一个配置 默认为false 并修复如果没有仓库数据 给予临时权限时没有数据,仓库解锁新增kucore货币兼容
新增音效配置 sound.yml(目前仅有主仓库取出和存放的音效 后续还想添加别的可以跟我说)
默认打开 新增%bar% 变量 以下是效果
要点:这个版本的仓库存放和取出逻辑以及垃圾桶和分解逻辑 均改成精确点击 不会再出现像之前版本点的快就会出现直接 存放/取出一组物品的情况
默认情况下 你点多快都是只能取出和存放一个 遵循
配置
优化"当页存放情况"变量显示逻辑
新增配置 默认为false
将原来的klring指令改为migrate 并且参数有两个 一个是klring 另一个是playerbox(如果您是旧版理想乡或者用了这个插件 那么可以通过这个来将数据进行转换)
PlaceholderAPI 扩展(新)
%spacecache_rate% — 当前倍率
%spacecache_rate_remaining% — 倍率剩余时间
shift+左/右键 快捷存入物品时 原来的会将主手 副手 装备槽的相同物品都存进去 现在对这些做限制