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原创 付费 游戏模式 SkyRealms 虚空国度 | 团队空岛 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
团队空岛
插件英文名称
SkyRealms
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
空岛生存、团队管理、Boss挑战、联盟战争、PVP竞技场、赛季通行证与自定义附魔,同时加入确定性虚空生成、多维度独立世界、全功能GUI菜单、基岩版表单以及完整管理系统。


核心技术亮点
1. 全功能GUI菜单
玩家输入 /is menu 即可打开多级图形菜单,全部玩法功能均可点击直达:维度传送、创建空岛(难度+结构两步选择)、团队管理(成员/邀请/升职/降职/踢出/转让/重置/解散)、经济与商店、团队升级、玩家间交易、任务与成就、Boss列表与一键召唤、竞技场三种模式创建、自定义附魔(解锁/应用/附魔书)、赛季通行证(一键领取全部可达奖励/付费轨道/代币商店)、联盟(创建/退出/聊天/副本/科技树)、排行榜、个人工具(背包整理/称号/访问空岛/设置)。菜单执行路径与命令完全一致,权限与等级校验不会因GUI被绕过。

2. 确定性虚空生成器与分层收口地形
每个团队拥有独立的主世界、下界、末地和Boss世界。模板采用分层收口地形:顶层、土壤层、基岩/石质底层明确分离,桥梁、房屋、农田、遗迹柱、岩浆口等结构使用固定坐标生成,避免随机错位。

3. 每团队独立多维世界组
主世界空岛生存、独立下界获取远古残骸、独立末地挑战末影龙、独立Boss世界保护主岛不被破坏。世界无人自动卸载,进入自动加载,节省内存。

4. Folia 26.x 兼容
不调用 NMS,只使用 Bukkit/Paper 公共 API 和反射调度适配。Folia 26.x 禁止运行时 createWorld 时自动切换虚拟隔离区:团队在远距离网格中拥有互不重叠的模板平台,不会因调用被禁止的 API 而停服。世界创建请求使用串行队列,避免同时创建多个世界触发区块等待和 watchdog。

5. Java 与基岩双端菜单
Java 玩家使用完整多级背包 GUI,Floodgate 基岩版玩家可以使用适合手机操作的 Cumulus 原生表单、语音快捷指令与移动端快捷按钮。未安装 Geyser/Floodgate 时自动回退 Java GUI,不影响插件正常启动。

6. SQLite/MySQL 存储
默认 SQLite 零配置开箱即用,提供 MySQL 配置入口。数据表使用事务保存团队和成员,重启后完整恢复。

核心功能
五种内置初始地图模板
经典平台、浮空群岛、天空遗迹、天空村庄、火山岛。每种结构拥有独特的地形、初始物资与资源核心方块,创建空岛时通过 GUI 两步选择难度与结构。
四种难度模板:简单、标准、困难、极限,影响初始物资、Boss 强度和发展节奏。

团队系统
团队创建、邀请、接受、踢出、升降职、转让、离队、解散、访客访问。
四种角色:队长(全部权限)、管理员(邀请/踢出)、成员(建造/使用/传送)、访客(只读参观)。
方块保护、访客只读、爆炸保护、同团队 PVP 拦截、传统传送门拦截。
团队升级:资源产出、成员容量、保护等级,消耗岛屿经验升级。

Boss 挑战
Boss 列表查看与一键召唤,独立 Boss 世界内战斗。Boss 拥有多种技能(范围伤害、召唤仆从、传送、火焰雨、冰霜领域、狂暴、闪电打击),可进入第二阶段改变攻击模式。击杀掉落稀有装备、自定义附魔书、大量经验和货币。

PVP 竞技场
完整三种模式:团队死亡竞赛(击杀数)、占领点(中央控制点持续占领)、摧毁核心(破坏对方核心)。
含押注抽税结算、竞技场代币、复活无敌、灵魂绑定禁用、末影珍珠禁止。

联盟系统
创建/加入/退出联盟、共享联盟聊天频道、联盟副本(多关卡 PvE,每周重置)、联盟科技树(资源/战斗/经济三系增益)。
联盟战争三种类型:资源争夺战、领地攻防战、积分竞赛,在独立战争世界进行,按击杀/占领计分,自动结算奖励。

赛季与通行证
赛季积分与排行榜、赛季结束自动结算前十奖励。
赛季通行证:免费/付费双轨道、限定称号(显示在名字前、赛季后保留)、团队/联盟合作任务、通行证代币商店。GUI 中可一键领取全部已达等级奖励。

自定义附魔
虚空行者、熔岩之心、连锁采集、灵魂绑定、生命汲取、自动冶炼。
Boss 掉落实体附魔书、附魔书右键应用、GUI 中直接解锁/升级/附加,每件物品最多 3 个自定义附魔。

经济与任务
skycoin 货币体系、自定义商品商店、玩家间交易、任务进度与成就系统、岛屿等级与排行榜。

跨服生态
节点心跳、分布式世界锁、定时与按需世界文件同步、共享备份,团队数据可在多子服间同步。

插件指令
/is

打开空岛主菜单(维度传送、团队管理、经济商店、Boss、竞技场、附魔、通行证、联盟、排行榜、个人工具全部入口)。

/is create [名称] [难度] [结构]

创建空岛,也可以直接通过主菜单两步选择难度与结构创建。

/is home | nether | end | boss

维度传送:返回主岛、下界、末地、Boss世界(均可在菜单中点击直达)。

常用子命令
/is invite|accept|kick|promote|demote|transfer|leave|disband 团队管理
/is shop|trade|upgrade|money 经济系统
/is quests|achievements|top|visit|sort|titles 任务与个人工具
/is arena|pass|enchant|season|alliance|merge 玩法模块
/is boss summon <类型> 召唤 Boss

/is admin 打开管理员命令(reload|list|info|create|validate|load|unload|delete|backup|restore|give|setlevel|season|pass|alliance|merge|syncworld|enchant|titles),仅 OP 可用。
作者
C2month11
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