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付费 工具 世界管理 MirageAntiXray | 反透矿高性能动态诱饵系统 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
反透矿
插件英文名称
MirageAntiXray
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
MirageAntiXray 并非传统的矿物隐藏插件,而是一套结合“真实矿物伪装、玩家独立诱饵、客户端追踪污染与挖矿行为分析”的综合反 Xray 方案。

插件不会修改服务器中的真实世界方块,而是针对每名玩家单独处理客户端视野:将远距离真实矿物伪装成普通岩石,同时生成大量仅该玩家可见的动态假矿。无论是 Xray 材质包、矿物高亮、BlockESP,还是读取客户端区块数据的矿物追踪功能,都将得到被隐藏的真矿与大量错误目标。

当玩家靠近、开始挖掘,或者爆炸、活塞等行为改变附近方块时,插件会及时恢复正确的客户端显示,不影响正常生存与矿物采集。
QQ20260809-144101.webp

核心技术亮点

1. 玩家独立动态诱饵

每名玩家都会收到不同位置的假矿数据,无法通过共享坐标、多人对比或固定地图缓存筛选诱饵。

假矿会随着玩家移动、传送和区块加载持续更新,并定期轮换位置,使长期缓存型矿物追踪器同样产生大量噪声。

2. 真实矿物二次隐藏

插件会将揭示范围外的真实矿物在客户端伪装为:

  • STONE
  • DEEPSLATE
  • NETHERRACK
保护范围不仅包括完全封闭的矿物,还覆盖洞穴表面矿、暴露矿与区块边界矿,可有效应对 Xray Ultimate 等透明岩石材质包。

玩家靠近矿物后,客户端会自动恢复正确方块,不修改服务器真实世界数据。

3. Bukkit 与 Folia 双架构支持

原生兼容 Spigot、Paper、Purpur、Leaves Folia 等核心

传统核心采用全服单一分片任务,并设置严格的主线程时间预算;Folia 环境下,区块读取在对应区域线程执行,客户端数据发送在玩家实体线程执行,避免跨区域线程违规。

4. 百人服性能预算

默认配置按照约 100 人在线场景设计:

  • 全服仅维护一个循环派发任务
  • 不为每名玩家创建独立重复任务
  • 每次扫描与方块恢复均设有硬上限
  • 不主动加载未加载区块
  • 不遍历完整世界或全部实体
  • 真矿隐藏与假矿诱饵使用独立配额
  • TPS 低于设定值时自动暂停新增诱饵
  • 配置重载与诱饵清理均采用分批处理
传统核心默认每次派发最多占用约 1.2ms,到达预算后立即让出主线程。

5. 多维挖矿行为评分

插件不会因为玩家偶然挖到一个诱饵就直接处罚,而是通过滚动窗口综合分析:

  • 玩家挖中诱饵的比例
  • 挖掘行为样本数量
  • 隐藏钻石、绿宝石与远古残骸矿脉的发现次数
  • 找到不同隐藏矿脉所需的平均挖掘方块数
  • 短时间内连续发现高价值矿脉的效率
风险分会随时间自动衰减。默认仅向管理员发送告警,不会自动封禁玩家,降低误判风险。

核心功能

跨客户端矿物追踪干扰

已针对以下客户端功能进行兼容核对:

  • Xray Ultimate 26.X
  • Meteor Client Xray
  • Meteor Client BlockESP
  • Wurst Search
  • Wurst OreFinder 等
插件通过隐藏真实矿物、发送动态假矿与批量恢复更新,使客户端追踪结果充满错误目标。

多维度矿物诱饵池

主世界诱饵包括:

  • 煤矿
  • 铁矿
  • 铜矿
  • 金矿
  • 红石矿
  • 青金石矿
  • 钻石矿
  • 绿宝石矿
  • 对应的深板岩矿物版本
下界诱饵包括:

  • 下界石英矿
  • 下界金矿
  • 远古残骸
诱饵矿物不受原版生成高度限制,防止作弊玩家通过矿物出现高度过滤假矿。

视野区块预热

玩家登录、移动、飞行或传送进入新区块后,插件会将相关区块加入高优先级预热队列。

即使玩家原有假矿配额已经占满,也会按性能预算回收身后诱饵,将配额逐步迁移到玩家前进方向。

区块最低覆盖保障

每个进入防护范围的区块都会优先获得最低数量的假矿,避免出现“玩家总诱饵很多,但部分视野区块完全没有防护”的情况。

管理员可以通过状态指令检查:

  • 已覆盖区块
  • 低覆盖区块
  • 等待补充区块
  • 活动诱饵数量
  • 隐藏真矿数量

核心 Anti-Xray 自动配置

在 Paper、Purpur 与 Leaves 环境下,插件可以自动检查并配置核心原生 Anti-Xray:
JSON:
enabled: true
engine-mode: 2
max-block-height: 320

核心原生 Anti-Xray 负责保护玩家首次收到的区块数据,MirageAntiXray 则负责动态诱饵、真实矿物二次隐藏、客户端缓存污染与行为评分。

网络压缩自动优化

插件可以自动检查 server.properties 中的网络压缩设置,默认将压缩阈值调整为 256。

批量方块更新会尽可能合并发送,在控制服务器上行流量的同时,避免大量微小压缩包造成过高的 Netty CPU 占用。

插件指令

/antixray reload

异步重新读取配置文件。旧诱饵会按照性能预算分批清理,不会一次性恢复大量方块造成主线程尖峰。

/antixray status [玩家]

查看指定玩家的防护状态,包括:

  • 当前活动诱饵
  • 已隐藏真实矿物
  • 视野区块覆盖情况
  • 风险评分
  • 诱饵命中率
  • 隐藏高价值矿脉数量
  • 派发平均与峰值耗时
  • 核心 Anti-Xray 运行状态
  • 网络压缩状态
/antixray purge [玩家|all]

清理指定玩家或全服的客户端诱饵。清理任务会分批进入预算队列,不会同步恢复数万个方块。

指令别名:

/axray<br>/fanxray

权限节点

mirageantixray.admin

允许使用全部管理指令,默认提供给 OP。

mirageantixray.notify

接收可疑挖矿行为告警,默认提供给 OP。

mirageantixray.bypass

跳过诱饵与行为检测。默认不会自动生效,需要在配置中主动开启旁路权限支持。
作者
C2month11
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