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原创 娱乐 ShuaG 让主世界的玩家可以感受到来自所有群系,所有维度的怪物的爱意 1.0

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# ShuaG 刷怪插件配置文件
# 所有数值均可通过 /shuag reload 热重载

# 排除的实体类型列表(填写 Bukkit 实体类型名称,例如 ZOMBIE, SKELETON)
# 这些生物将永远不会生成
excluded-types: []

# 每个玩家附近128格内的怪物基础上限
# 实际上限 = (附近玩家数 + 1) * max-mobs-per-player
# 例如:2个玩家在一起时,上限 = 3 * 70 = 210
max-mobs-per-player: 70

# 每10秒尝试生成的次数(越大怪物越密集,建议20-40)
attempts-per-cycle: 20

# 刷怪最小距离(玩家为中心,格)
# 怪物不会生成在此距离内
min-spawn-range: 10

# 刷怪最大距离(玩家为中心,格)
max-spawn-range: 100

# 营火安全区半径(格)
# 放置营火后,该球形区域内:
# - 玩家不会触发刷怪(玩家在区内则不刷)
# - 任何怪物都不会生成在区内(即使玩家在区外)
campfire-safe-radius: 200
这次以玩家为中心和数量上限,玩家多了叠加。
时间扩大到,日落,夜晚,清晨,(白天不刷)
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