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刷怪

  1. NaiveGod

    原创 娱乐 ShuaG 让主世界的玩家可以感受到来自所有群系,所有维度的怪物的爱意 1.0

    在玩家附近刷出所有怪物 可以配置数量和频次 可以限制刷怪名单 # ShuaG 刷怪插件配置文件 # 所有数值均可通过 /shuag reload 热重载 # 排除的实体类型列表(填写 Bukkit 实体类型名称,例如 ZOMBIE, SKELETON) # 这些生物将永远不会生成 excluded-types: [] # 每个玩家附近128格内的怪物基础上限 # 实际上限 = (附近玩家数 + 1) * max-mobs-per-player # 例如:2个玩家在一起时,上限 = 3 * 70 = 210 max-mobs-per-player: 70 #...
  2. 北山MC

    原创 闭源 BeiShan-BloodMoonPro 一款有点好用的血月插件,可自定义刷怪世界以及概率跟掉落物 2.4.0

    本人自制的血月插件,主要我个人的服务器需要这个玩法,目前没很心仪的插件,所以做了这个血月插件,目前已支持1.20.1至1.21.10版本,本插件我有时间的情况下会持续更新以及添加更多功能。 主要内容为每到夜晚降临,会有概率出现血月,如果血月降临后,击杀怪物会获得可观的奖励,是玩家获得资源的又一渠道,但是也很危险。 加入了血月设置面板,不用去修改配置文件再重载服务器,可在线修改任意参数。
  3. Minecraft君9a7z

    UI 区块地图 v1.0.0

    什么?分不清区块边界在哪里?红石结构怕跨区块出错? 一个UI搞定! 这款区块地图不仅能显示当前在区块的什么位置,还能高亮4096格内显示史莱姆区块 对于某些结构有巨大的帮助!
  4. 若尘在长大

    插件 RcNPC(史诗级更新) 1.1.2

    RcNPC史诗级更新!!! 插件完全重构 参考了若水姐和name大佬的LittleMonster点击前往 间隔这么久主要是因为开学事情比较多加上本人比较鸽,插件会持续更新哒,有什么好玩的也请在群里面反馈。 插件指令 /npc create [ID] 创建一个名称为ID的NPC /npc pos [刷怪点ID] [怪物ID] 创建一个刷出ID为怪物ID的刷怪点 /npc spawn [怪物ID] [time] 在输入者的位置创建一个存活时间为time的ID为怪物ID的怪物(时间设置为-1代表一直存活) 刷新执行指令 @Player 代表所有玩家 @levelplayer...
  5. lt_name

    插件 LittleMonster 副本插件 1.9.0

    点我加入插件交流群 注意:本插件详细使用说明请参考此LittleMonster介绍.pdf文件 此文件也会自动生成在插件配置文件夹内,请在修改配置前阅读 ## LittleMonster **指令/lt help** #### 怪物配置文件 ```yaml 头部显示: "§e{名称} §c❤§7[§a{血量}§e/§b{最大血量}§7]" 皮肤: "粉蓝双瞳猫耳少女" 是否可移动: true 攻击力: 1 血量: 50 防御: 0 大小: 1 攻击距离: 1.3 击退距离: 0.8 视觉距离: 30 是否攻击友好生物: false 是否攻击敌对生物: true...
  6. 问题 服务器刷怪太少

    大佬们,我开的永恒mc服务器用的sponge核心,里面野外刷怪很少,刷怪笼正常,难度为困难。 部分有关的配置设置如下安装的插件有 phosphor、UniversalMarket、TotalEconomy、ItemChat、ServerListPlus、Nucleus entity-activation-range { auto-populate=false defaults { ambient=24 aquatic=24 creature=24...
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