- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 自定义商人
- 插件英文名称
- Shopkeepers
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.12
1.安装与配置
下载后,只需将其放入plugins文件夹中即可。
当首次加载插件时,它将在Shopkeepers文件夹中创建一个config.yml文件,你可以修改一些配置选项。
请注意,插件可在CraftBukkit(或Spigot)使用。无需安装前置Mod/插件。
这意味着在其他端(Tekkit,Forge)上,无法使用此插件。
2.创建商店
创建一个管理员商店,只需要准对一个方块输入指令/shopkeeper [对象类型]。一个村民会生成在你所看着的方块上面
创建一个玩家商店你需要一个村民刷怪蛋(或者任何一个配置文件里面指定的物品),
你在创建Shopkeeper的过程中不能使用创造模式。
首先,你要对着空气右键(不能对在方块上面)来选择不同的商店类型(普通,图书,收购和交易)。
你也可以按住Shift(潜行状态)右键来选择不同的商店种类(村民,牌子,女巫…)。
然后,右键一个箱子作为此商店的库存
最后右键另一个方块来放出你的商店
(你也可以看着一个箱子然后通过指令/shopkeeper [商店类型] [对象类型]来创建玩家商店,不过这样会使商店站在箱子上面,而不是自定义的位置)
如果没有在命令里面输入商店类型或者物品类型,然后他们会使用默认设置(你用来拿在手上创建村民的特殊物品)或者默认设置。所以你可以只输入商店类型,或者只输入物品类型,也可以两者都输入
所有交易村民的AI都会被重写所以并不需要担心他们会乱跑,并且他们无视任何伤害,他们还会在离开出生点过几秒后自己传送回去
默认启用的玩家商店类型是:普通(俗称出售),收购,交易,图书
译者注:出售就是我给你东西你给我钱,收购就是我给你钱你给我东西,交易就是你给我东西我拿这个换,图书就是卖自己写的书(成书),附魔书,书与笔(空书)之类的,分别为normal(sell),buy,trade,book
商店的类型:可以拿来当商店的东西,(实体)村民是默认设置。
默认启用的商店对象类型:sign(牌子),Citizens(俗称NPC),或者怪物名字
下载后,只需将其放入plugins文件夹中即可。
当首次加载插件时,它将在Shopkeepers文件夹中创建一个config.yml文件,你可以修改一些配置选项。
请注意,插件可在CraftBukkit(或Spigot)使用。无需安装前置Mod/插件。
这意味着在其他端(Tekkit,Forge)上,无法使用此插件。
2.创建商店
创建一个管理员商店,只需要准对一个方块输入指令/shopkeeper [对象类型]。一个村民会生成在你所看着的方块上面
创建一个玩家商店你需要一个村民刷怪蛋(或者任何一个配置文件里面指定的物品),
你在创建Shopkeeper的过程中不能使用创造模式。
首先,你要对着空气右键(不能对在方块上面)来选择不同的商店类型(普通,图书,收购和交易)。
你也可以按住Shift(潜行状态)右键来选择不同的商店种类(村民,牌子,女巫…)。
然后,右键一个箱子作为此商店的库存
最后右键另一个方块来放出你的商店
(你也可以看着一个箱子然后通过指令/shopkeeper [商店类型] [对象类型]来创建玩家商店,不过这样会使商店站在箱子上面,而不是自定义的位置)
如果没有在命令里面输入商店类型或者物品类型,然后他们会使用默认设置(你用来拿在手上创建村民的特殊物品)或者默认设置。所以你可以只输入商店类型,或者只输入物品类型,也可以两者都输入
所有交易村民的AI都会被重写所以并不需要担心他们会乱跑,并且他们无视任何伤害,他们还会在离开出生点过几秒后自己传送回去
默认启用的玩家商店类型是:普通(俗称出售),收购,交易,图书
译者注:出售就是我给你东西你给我钱,收购就是我给你钱你给我东西,交易就是你给我东西我拿这个换,图书就是卖自己写的书(成书),附魔书,书与笔(空书)之类的,分别为normal(sell),buy,trade,book
商店的类型:可以拿来当商店的东西,(实体)村民是默认设置。
默认启用的商店对象类型:sign(牌子),Citizens(俗称NPC),或者怪物名字