SeeMore —— 动态加载玩家视距,合理分配资源 [1.19.X~1.20.X]

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版权类型
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插件中文名称
视距调节器
插件英文名称
SeeMore
原帖地址
https://modrinth.com/plugin/seemore
支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
  3. Purpur
语言支持
English
适配版本(Java)
  1. 1.20
  2. 1.19
插件简介
  • SeeMore 是一个简单的插件,根据每个玩家客户端的渲染距离设置服务器端的视距。这样可以更高效地使用服务器资源,不必为使用低渲染距离的玩家加载不必要的区块。

安装方法
  • 要安装此插件,只需将下载的 jar 文件放入你的插件目录中。请务必通过查看 config.yml 文件来配置插件。

指令帮助
  • 要运行命令 /seemore <子命令>,用户需要拥有对应的 seemore.command.<子命令> 权限。
  • /seemore reload - 重载插件配置。
  • /seemore average - 获取每个世界的有效平均视距。
  • /seemore players - 显示所有在线玩家的服务器端视距。

配置文件
YAML:
# SeeMore 插件配置文件

# 版本号,请不要更改这个!
version: 2

# 在玩家客户端设置变化后,降低其视距的延迟(以游戏刻为单位)。
#  * 这可以防止玩家通过不断更改视距来造成服务器卡顿。
update-delay: 600

# 是否在更改玩家视距时输出控制台日志。
log-changes: true

# 这些设置可以针对每个世界进行指定。
#  * 注意:如果某个世界未在此列出或某个设置缺失,将使用默认部分列出的设置。
world-settings:
  default:
    # 玩家在此世界中可以拥有的最大视距。
    # 设置为 -1 以使用服务器为此世界配置的视距。
    maximum-view-distance: -1

统计信息
  • 此插件使用 bStats 收集一些关于运行此插件的服务器的(非识别)数据。你可以通过编辑位于服务器插件目录中的 bStats 文件夹内的 config.yml 来选择退出。

插件交流
  • 如果你有疑问或想认识更多朋友,欢迎加入群 1104261361 一同畅游MC世界。
作者
PuddingKC
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