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动态视距

  1. luotj121

    原创 工具 世界管理 PulseView — 根据 TPS 动态调节视距,保护服务器性能 1.0.0

    PulseView — 根据 TPS 动态调节视距,保护服务器性能 作者:luotj121 核心:Paper / Purpur(及兼容分支) 版本:1.21.x (其他版本没测试理论1.18+) 类型:性能优化 这是什么 服务器一卡,玩家就抱怨;视距一调低,玩家又抱怨看不见。PulseView 让视距跟着服务器"脉搏"走——TPS 健康时给足视野,卡顿自动收窄,既保性能又尽量保体验,全程热生效、无需重启。 核心功能 TPS → 视距 / 模拟距离 自动联动:滑动窗口取平均 TPS,命中档位后同时调整视距与模拟距离,比单独调视距更能缓解 tick 压力。...
  2. Liou_Yang

    授权转载 开源 工具 PVDC —— 新一代自动调整视距 | 1.20.x~1.21.8 | Folia支持 | 动态自动控制 | 基岩版支持 2.3.3

    玩家视距控制器(PVDC)是一款轻量且功能强大的 Paper 插件,可让你完全掌控游戏视距。它能提升服务器性能,并提供丰富的自定义选项,包括权限设置、自动性能模式、AFK态处理等。该插件支持 LuckPerms、GeyserMC和 PlaceholderAPI,可顺畅集成到任何服务器中。 访问文档以获取有关如何使用此插件的信息 主要功能: 单人控制:每位玩家都拥有独立的最大视距,玩家自身或其他用户均可对该视距进行设置并保存。 全局控制:可轻松设置所有在线玩家的最大视距。 基于 MSPT 的动态模式:当 MSPT 升高时,自动降低视距,助力稳定服务器性能。...
  3. EnTIv

    原创 付费 DynamicViewDistance —— 玩家动态视距!优化性能的同时给会员更好的体验![1.18+] 1.1.0

    插件简介 众所周知,视距一直是影响服务器性能的主要因素,并且视距的大小会极大的影响玩家的游戏体验 那么这款插件来了,能够根据服务器的 TPS 自动调整玩家的视距设置,并且还可以让会员拥有更大的视距! ✨ 动态视距调整:可根据服务器的 TPS 自动调整玩家的视距,确保最佳的性能与体验。 👥 多权限支持:为不同权限的玩家(如默认、会员)配置独立的视距参数。 🔧 多级 TPS 阈值:支持多个 TPS 阈值下的视距设置,灵活应对不同的服务器负载情况。 📊 详细配置选项:允许管理员精确设置模拟距离和视野距离,满足不同服务器的具体需求。 📉...
  4. PuddingKC

    开源 工具 游戏模式 SeeMore —— 动态加载玩家视距,合理分配资源 [1.19.X~1.20.X] 1.0.2

    插件简介 SeeMore 是一个简单的插件,根据每个玩家客户端的渲染距离设置服务器端的视距。这样可以更高效地使用服务器资源,不必为使用低渲染距离的玩家加载不必要的区块。 安装方法 要安装此插件,只需将下载的 jar 文件放入你的插件目录中。请务必通过查看 config.yml 文件来配置插件。 指令帮助 要运行命令 /seemore <子命令>,用户需要拥有对应的 seemore.command.<子命令> 权限。 /seemore reload - 重载插件配置。 /seemore average - 获取每个世界的有效平均视距。 /seemore players -...
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