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问题修复 修复拦截器及权限加载异常:解决因反射损坏导致插件启动时无法识别物品与方块权限规则、引发领地保护失效的问题。 @engsr6982 FileSHA256PLand-windows-x64.zipe88766554ae72eed26323dbd3b4b4abbfd6c0a182c18b3a1cfb6dd68e3d0ba95
问题修复 Fix(LeasingService): 修复 mod 关闭时空指针访问异常 [#211] @engsr6982
其他改动 适配 Bedrock Sverver v1.26.10 (LeviLamina v26.10.x) @yangyangzhong82 补充拦截器配置 @yangyangzhong82 移除 MobHurtHook @yangyangzhong82 FileSHA256PLand-windows-x64.zip4c4fef30abea11a44f8459da9cb2de253bae3e1cddba4b71741f0a3e3f42b0a5
新增功能 租赁模式 @engsr6982 #154 数据库快照 @engsr6982 #165 添加大型垂滴叶触发权限 @engsr6982 #192 问题修复 修复 DevTool 领地编辑器非等宽字体显示错位 @engsr6982 提高防抖阈值修复PC端选区时可能出现的多次触发 @engsr6982 #199 性能优化 新增领地 Owner、Member 索引优化性能 @engsr6982 #204 其他改动 重构配置文件结构 @engsr6982 开发者相关新增事件: PlayerLeaseLandEvent - 玩家租赁领地事件 PlayerRenewLandEvent - 玩家续租领地事件 LandStateChangedEvent - 领地状态变更事件 LandRecycleEvent - 领地被回收事件 MembersClearedEvent - 领地成员清空事件
本次版本为权限系统重构版本,存在破坏性变更 旧版领地权限数据与新版本完全不兼容 插件会在启动时自动执行数据迁移 由于权限模型发生变化,迁移后的权限可能与旧版行为不完全一致 点击展开... 新增功能 新增领地 名称、描述 可配置检查 @engsr6982 DevTool 新增领地树可视化 @engsr6982 管理 GUI: 管理玩家表单支持分页和搜索(#129)@engsr6982 支持按领地 ID 查找领地 @engsr6982 权限系统: 区分环境权限与角色权限 #170 @engsr6982 成员支持独立权限配置 #170 @engsr6982 添加实体拾取物品事件(关联allowMobGrief权限) #171 @engsr6982 分离拦截配置(InterceptorConfig.json)和领地配置(Config.json),改进权限映射 #169 @engsr6982 问题修复 修复领地最小间距计算错误 @engsr6982 修复领地检查错误信息翻译失败 @engsr6982 重命名权限语义解决弹射物吞物品问题 #139 @engsr6982 修复远程武器攻击领地内实体问题 #177 @engsr6982 修复闪电造成领地内方块、实体状态更新 #167 @engsr6982 修复领地价格表达式解析失败时可能导致经济异常结算的问题 @engsr6982 修复玩家可以无权限放置、取下讲台书本 #143 @engsr6982 修复渗浆和盘丝药水在生物死亡后还是能使用 #59 @engsr6982 修复漏斗矿车可以吸取领地内物品 #55 @engsr6982 逻辑优化 预计算领地层级缓存,优化子领地查询性能 @engsr6982 其他改动 领地管理 GUI 新增 创建子领地 按钮 @engsr6982 移除 pland set language 命令 @engsr6982 移除对 iLand 领地数据转换支持 @engsr6982 移除领地描述相关配置与编辑入口(该功能无实际使用场景)#181 @engsr6982 开发者相关 重构代码,清理历史代码,引入 Service、pImpl 模式 (#166) @engsr6982 调整项目工程结构 @engsr6982 改进内置领地表单系统 (#144) @engsr6982 事件更改 本次版本重构了领地事件体系,旧事件已全部移除,不再提供兼容与迁移映射。 请基于以下新增事件重新接入监听逻辑。 点击展开... [-] 移除 LandEvent.h 内所有事件 @engsr6982 [+] 新增 LandResizedEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 MemberChangedEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 OwnerChangedEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 LandRefundFailedEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerApplyLandRangeChangeBeforeEvent, PlayerApplyLandRangeChangeAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerBuyLandBeforeEvent, PlayerBuyLandAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerChangeLandDescBeforeEvent, PlayerChangeLandDescAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerChangeLandMemberBeforeEvent, PlayerChangeLandMemberAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerChangeLandNameBeforeEvent, PlayerChangeLandNameAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerDeleteLandBeforeEvent, PlayerDeleteLandAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerEnterLandEvent, PlayerLeaveLandEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerRequestChangeLandRangeBeforeEvent, PlayerRequestChangeLandRangeAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerTransferLandBeforeEvent, PlayerTransferLandAfterEvent 事件 @engsr6982 [+] 新增 PlayerRequestCreateLandEvent 事件 @engsr6982 领地数据权限字段变更 以下 v25 字段在 v27 中不再独立存在: 点击展开... allowActorDestroy & allowEndermanLeaveBlock -> 合并为 environment.allowMobGrief。 allowSpecialDamage & allowCustomSpecialDamage -> 合并为 role.allowSpecialEntityDamage。 useFurnace, useBlastFurnace, useSmoker -> 合并为 role.useFurnaces。 allowOpenChest, useBarrel, useShulkerBox 等8项 -> 合并为 role.useContainer。 useCraftingTable, useAnvil 等10项 -> 合并为 role.useWorkstation。 allowAxePeeled -> 重命名为 role.useAxe。 allowPickupItem -> 重命名为 role.allowPlayerPickupItem。 allowAttackDragonEgg -> 重命名为 environment.allowDragonEggTeleport。
本次版本为权限系统重构版本,存在破坏性变更 旧版领地权限数据与新版本完全不兼容 插件会在启动时自动执行数据迁移 由于权限模型发生变化,迁移后的权限可能与旧版行为不完全一致 点击展开...
本次版本重构了领地事件体系,旧事件已全部移除,不再提供兼容与迁移映射。 请基于以下新增事件重新接入监听逻辑。 点击展开...
以下 v25 字段在 v27 中不再独立存在: 点击展开...
问题修复 修复低版本数据加载失败 @engsr6982 其他改动 调整 PlayerRequestCreateLandEvent::type() 符号可见性 @engsr6982 FileSHA256PLand-windows-x64.zipd3b554527e9f213624923dedda4d3abb6d6bdebded2702f3181d3145b4d03c11
PlayerRequestCreateLandEvent::type()
问题修复 调整 mod 析构顺序,修复可能的崩溃 @engsr6982 修复配置文件 minHeight 配置项无效 @engsr6982 修复领地轴方块数量计算错误 @engsr6982 逻辑优化 移除对 BedrockServerClientInterface 绘制后端的代码支持 @yangyangzhong82 [#162] 改进领地绘制处理,绘制不再对所有玩家可见 @yangyangzhong82 重构部分代码,改进异常、消息处理,优化领地选区防抖处理... @engsr6982 其他改动 领地绘制支持热重载 @engsr6982 移除 PlayerAskCreateLandBeforeEvent 事件 @engsr6982 新增 PlayerRequestCreateLandEvent 事件 @engsr6982 适配 Levilamina v1.9.x @engsr6982 FileSHA256PLand-windows-x64.zip398073c1fc89cf806b52e03e4ef38561ee2507c7f41eb063f11c5ee4b2d97395
minHeight
BedrockServerClientInterface
PlayerAskCreateLandBeforeEvent
PlayerRequestCreateLandEvent
新增功能 [#90] 新增遥测功能,匿名统计版本使用情况 @engsr6982 问题修复 [#136] 临时修复岩浆烧毁领地边缘方块 @yangyangzhong82 逻辑优化 优化部分物品、实体判定 @engsr6982 重力方块下落更改为仅外部下落进领地内 @engsr6982 其他改动 适配 LeviLamina v1.6.x & iListenAttentively v0.9.x @engsr6982 FileSHA256PLand-windows-x64.zip678ea46357da547914711facbc3fa4f1ca504baf7cbbdf46fb039963750cfe0d
LeviLamina v1.6.x
iListenAttentively v0.9.x
问题修复 [#149] [#147] 修复 Mod 关闭时事件监听器未卸载导致的报错 @engsr6982 [#150] 修复伤害拦截异常 @engsr6982 其他改动 [#148] LiquidTryFlowBeforeEvent 更改为 LiquidFlowBeforeEvent @engsr6982
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