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原生 PLand - 领地系统 v0.25.0

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✨ 新增功能​

🐛 问题修复​

🧩 其他改动​

FileSHA256
PLand-windows-x64-devtool.zip589068383f3fc6c9d329c813f01f8012ac83da089efe1c689285f740f8015d1a
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🧩 其他改动​

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反馈: 语吴伦次

⚠ 已知问题​

  • KineticDamageSystemHook 在 26.40 版本下引发崩溃 (默认关闭) #231
    此 Hook 失效导致矛冲锋可对实体造成伤害

🐛 问题修复​

🧩 其他改动​

FileSHA256
PLand-windows-x64-headless.zip745ecdbbb8185c8a52d0267889d74407f7e7cdda10aefd63ad2d218ca3795435
PLand-windows-x64-devtool.zip22d46d2515533787945cb4a22bd18603c77ffbcd3bb0fbbb043ae597fa6d2f2b
注意: 此版本包含数据库存储格式变更,请务必先备份旧数据再升级

✨ 新增功能​

🚀 性能优化​

  • 改进对实体受伤、玩家攻击时的动态实体分组,减少不必要的多次查表并优化调试日志 @engsr6982
  • 优化缓存数据回写,降低崩溃丢失数据概率 @engsr6982 #215
  • 更换数据库存储格式,降低磁盘占用,提升读写性能 @engsr6982 #215
  • 优化事件拦截器热重载逻辑,增量注册/移除监听器,优化重载速度 @engsr6982

🧩 其他改动​

🐛 问题修复​

  • 修复 PC 端选区时有概率多次触发选择 @engsr6982 #228
  • 移除不必要的维度校验,修复 DefaultParticle 后端绘制领地范围不显示 @engsr6982
  • 修复熄屏下开启 DevTool 工具启动服务端崩溃 @engsr6982 #223
  • 修复领地重新选区时删除领地再提交新范围时崩溃 @engsr6982 #235
  • 修复创建子领地时删除父领地再购买子领地导致崩溃 @engsr6982

🐛 问题修复​

  • 修复拦截器及权限加载异常:解决因反射损坏导致插件启动时无法识别物品与方块权限规则、引发领地保护失效的问题。 @engsr6982
FileSHA256
PLand-windows-x64.zipe88766554ae72eed26323dbd3b4b4abbfd6c0a182c18b3a1cfb6dd68e3d0ba95

🐛 问题修复​

  • Fix(LeasingService): 修复 mod 关闭时空指针访问异常 [#211] @engsr6982

🧩 其他改动​

FileSHA256
PLand-windows-x64.zip4c4fef30abea11a44f8459da9cb2de253bae3e1cddba4b71741f0a3e3f42b0a5

✨ 新增功能​

🐛 问题修复​

  • 修复 DevTool 领地编辑器非等宽字体显示错位 @engsr6982
  • 提高防抖阈值修复PC端选区时可能出现的多次触发 @engsr6982 #199

🚀 性能优化​

🧩 其他改动​

🛠️ 开发者相关​

新增事件:

  • PlayerLeaseLandEvent - 玩家租赁领地事件
  • PlayerRenewLandEvent - 玩家续租领地事件
  • LandStateChangedEvent - 领地状态变更事件
  • LandRecycleEvent - 领地被回收事件
  • MembersClearedEvent - 领地成员清空事件
⚠️ 本次版本为权限系统重构版本,存在破坏性变更

  • 旧版领地权限数据与新版本完全不兼容
  • 插件会在启动时自动执行数据迁移
  • 由于权限模型发生变化,迁移后的权限可能与旧版行为不完全一致

✨ 新增功能​

  • 新增领地 名称、描述 可配置检查 @engsr6982
  • DevTool 新增领地树可视化 @engsr6982
  • 管理 GUI:
  • 权限系统:
  • 添加实体拾取物品事件(关联allowMobGrief权限) #171 @engsr6982
  • 分离拦截配置(InterceptorConfig.json)和领地配置(Config.json),改进权限映射 #169 @engsr6982

🐛 问题修复​

  • 修复领地最小间距计算错误 @engsr6982
  • 修复领地检查错误信息翻译失败 @engsr6982
  • 重命名权限语义解决弹射物吞物品问题 #139 @engsr6982
  • 修复远程武器攻击领地内实体问题 #177 @engsr6982
  • 修复闪电造成领地内方块、实体状态更新 #167 @engsr6982
  • 修复领地价格表达式解析失败时可能导致经济异常结算的问题 @engsr6982
  • 修复玩家可以无权限放置、取下讲台书本 #143 @engsr6982
  • 修复渗浆和盘丝药水在生物死亡后还是能使用 #59 @engsr6982
  • 修复漏斗矿车可以吸取领地内物品 #55 @engsr6982

🧩 逻辑优化​

  • 预计算领地层级缓存,优化子领地查询性能 @engsr6982

🧹 其他改动​

  • 领地管理 GUI 新增 创建子领地 按钮 @engsr6982
  • 移除 pland set language 命令 @engsr6982
  • 移除对 iLand 领地数据转换支持 @engsr6982
  • 移除领地描述相关配置与编辑入口(该功能无实际使用场景)#181 @engsr6982

🛠️ 开发者相关​

🔔 事件更改​

⚠️ 本次版本重构了领地事件体系,旧事件已全部移除,不再提供兼容与迁移映射。
请基于以下新增事件重新接入监听逻辑。
  • [-] 移除 LandEvent.h 内所有事件 @engsr6982
  • [+] 新增 LandResizedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 MemberChangedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 OwnerChangedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 LandRefundFailedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerApplyLandRangeChangeBeforeEvent, PlayerApplyLandRangeChangeAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerBuyLandBeforeEvent, PlayerBuyLandAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerChangeLandDescBeforeEvent, PlayerChangeLandDescAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerChangeLandMemberBeforeEvent, PlayerChangeLandMemberAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerChangeLandNameBeforeEvent, PlayerChangeLandNameAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerDeleteLandBeforeEvent, PlayerDeleteLandAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerEnterLandEvent, PlayerLeaveLandEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerRequestChangeLandRangeBeforeEvent, PlayerRequestChangeLandRangeAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerTransferLandBeforeEvent, PlayerTransferLandAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerRequestCreateLandEvent 事件 @engsr6982

💾 领地数据权限字段变更​

以下 v25 字段在 v27 中不再独立存在:
  • allowActorDestroy & allowEndermanLeaveBlock -> 合并为 environment.allowMobGrief。
  • allowSpecialDamage & allowCustomSpecialDamage -> 合并为 role.allowSpecialEntityDamage。
  • useFurnace, useBlastFurnace, useSmoker -> 合并为 role.useFurnaces。
  • allowOpenChest, useBarrel, useShulkerBox 等8项 -> 合并为 role.useContainer。
  • useCraftingTable, useAnvil 等10项 -> 合并为 role.useWorkstation。
  • allowAxePeeled -> 重命名为 role.useAxe。
  • allowPickupItem -> 重命名为 role.allowPlayerPickupItem。
  • allowAttackDragonEgg -> 重命名为 environment.allowDragonEggTeleport。
⚠️ 本次版本为权限系统重构版本,存在破坏性变更

  • 旧版领地权限数据与新版本完全不兼容
  • 插件会在启动时自动执行数据迁移
  • 由于权限模型发生变化,迁移后的权限可能与旧版行为不完全一致

✨ 新增功能​

  • 新增领地 名称、描述 可配置检查 @engsr6982
  • DevTool 新增领地树可视化 @engsr6982
  • 管理 GUI:
  • 权限系统:
  • 添加实体拾取物品事件(关联allowMobGrief权限) #171 @engsr6982
  • 分离拦截配置(InterceptorConfig.json)和领地配置(Config.json),改进权限映射 #169 @engsr6982

🐛 问题修复​

  • 修复领地最小间距计算错误 @engsr6982
  • 修复领地检查错误信息翻译失败 @engsr6982
  • 重命名权限语义解决弹射物吞物品问题 #139 @engsr6982
  • 修复远程武器攻击领地内实体问题 #177 @engsr6982
  • 修复闪电造成领地内方块、实体状态更新 #167 @engsr6982
  • 修复领地价格表达式解析失败时可能导致经济异常结算的问题 @engsr6982
  • 修复玩家可以无权限放置、取下讲台书本 #143 @engsr6982
  • 修复渗浆和盘丝药水在生物死亡后还是能使用 #59 @engsr6982
  • 修复漏斗矿车可以吸取领地内物品 #55 @engsr6982

🧩 逻辑优化​

  • 预计算领地层级缓存,优化子领地查询性能 @engsr6982

🧹 其他改动​

  • 领地管理 GUI 新增 创建子领地 按钮 @engsr6982
  • 移除 pland set language 命令 @engsr6982
  • 移除对 iLand 领地数据转换支持 @engsr6982
  • 移除领地描述相关配置与编辑入口(该功能无实际使用场景)#181 @engsr6982

🛠️ 开发者相关​

🔔 事件更改​

⚠️ 本次版本重构了领地事件体系,旧事件已全部移除,不再提供兼容与迁移映射。
请基于以下新增事件重新接入监听逻辑。
  • [-] 移除 LandEvent.h 内所有事件 @engsr6982
  • [+] 新增 LandResizedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 MemberChangedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 OwnerChangedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 LandRefundFailedEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerApplyLandRangeChangeBeforeEvent, PlayerApplyLandRangeChangeAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerBuyLandBeforeEvent, PlayerBuyLandAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerChangeLandDescBeforeEvent, PlayerChangeLandDescAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerChangeLandMemberBeforeEvent, PlayerChangeLandMemberAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerChangeLandNameBeforeEvent, PlayerChangeLandNameAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerDeleteLandBeforeEvent, PlayerDeleteLandAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerEnterLandEvent, PlayerLeaveLandEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerRequestChangeLandRangeBeforeEvent, PlayerRequestChangeLandRangeAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerTransferLandBeforeEvent, PlayerTransferLandAfterEvent 事件 @engsr6982
  • [+] 新增 PlayerRequestCreateLandEvent 事件 @engsr6982

💾 领地数据权限字段变更​

以下 v25 字段在 v27 中不再独立存在:
  • allowActorDestroy & allowEndermanLeaveBlock -> 合并为 environment.allowMobGrief。
  • allowSpecialDamage & allowCustomSpecialDamage -> 合并为 role.allowSpecialEntityDamage。
  • useFurnace, useBlastFurnace, useSmoker -> 合并为 role.useFurnaces。
  • allowOpenChest, useBarrel, useShulkerBox 等8项 -> 合并为 role.useContainer。
  • useCraftingTable, useAnvil 等10项 -> 合并为 role.useWorkstation。
  • allowAxePeeled -> 重命名为 role.useAxe。
  • allowPickupItem -> 重命名为 role.allowPlayerPickupItem。
  • allowAttackDragonEgg -> 重命名为 environment.allowDragonEggTeleport。
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