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PixelGuarantee 保底功能/bos自定义击杀 全服击杀保底控制玩家出货率

原创 付费 闭源 PixelGuarantee 保底功能/bos自定义击杀 全服击杀保底控制玩家出货率

版权类型
原创
插件中文名称
PixelGuarantee
插件英文名称
PixelGuarantee
原帖地址
“#”
支持的核心(服务端)
  1. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.12
  2. 1.11
  3. 1.10
  4. 1.9
  5. 1.8

适用场景

  • 服务器里有高价值掉落,希望降低玩家“纯看脸”的挫败感。
  • 想给刷怪玩法增加“稳定预期”,提高持续在线刷图动力。
  • 希望保底触发时可直接执行命令联动(权限、称号、广播等)。
获取:2704873592 【秒通过】

核心卖点

- 双保底模型:同一怪物可同时配置“个人保底 + 全服保底”。
- 多源掉落支持:支持 `mm:` 与 `ni:` 掉落格式。
- 命令联动奖励:触发后可执行 `[console]/[op]/默认后台` 命令。
- 低侵入体验:触发后走我的世界原版掉落+命令多种形式,不强制弹窗打断战斗。

功能详情

1. 触发条件与计数逻辑

  • 监听 MythicMobs 击杀事件,按怪物内部名匹配保底规则。
- 个人保底:按“玩家-怪物”数量独立累计击杀数。
- 全服保底:全服玩家共用一个保底池,保底到了随机给一名玩家发奖励。
  • 达到阈值后触发掉落/命令,并自动清空对应计数。

2. 掉落系统

  • drops 支持范围数量,例如:mm:兵器觉醒石30 1~3。
  • 路由策略:
    • mm: 走 Mythic 物品策略
    • ni: 走 NeigeItems 策略

3. 命令奖励联动

  • commands 可与 drops 并行,也可仅命令触发。
  • 支持前缀:
    • [console] 后台执行
    • [op] 玩家临时 OP 执行
    • 不写前缀默认后台执行
  • 可用占位符:%player% %mob% %scope% %kills%。

4. 数据持久化

  • 个人与全服计数写入 data.yml。
  • 定时异步落盘 + 插件关闭前强制保存,降低计数丢失风险。

5. 玩家交互与管理

  • 提供 /pg gui 打开保底菜单,支持按钮命令配置。
  • 提供 /pg reload 管理员重载规则与语言。
  • 触发事件后可播放提示音(可在配置中开关与替换音效)。

可定制能力总结

  • 个人/全服保底开关与击杀阈值。
  • 掉落池与掉落数量区间。
  • 触发后命令链路(后台/临时OP/占位符)。
  • GUI 按钮与操作命令。
  • 触发音效与语言文案。

依赖与兼容

  • 硬依赖:MythicMobs、NeigeItems。
  • 适用于 1.12 生态,命令与掉落策略均支持常见服端联动方式。

功能简单介绍图

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