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我的世界 插件

  1. in7

    原创 开源 InBlock —— 可右键执行命令的自定义方块 1.0.0

    InBlock —— 可右键执行命令的自定义方块 一个轻量的功能性方块插件。简单说,就是让你把任意原版方块变成一个"能点的东西":玩家右键它就执行你配置好的命令,像工作台、分解台、传送台那种交互方块都能靠它做出来,不用写代码。 做这个是因为自己开服时想搞几个功能台子,找现成插件要么太重要么要联动一堆前置,干脆自己写了个够用的。配置全在一个 config.yml 里,加方块就是复制粘贴一段改改。 能做什么 把任意可放置的原版方块定义成自定义方块,右键触发命令 命令支持按玩家或控制台身份执行,可以带 %player% 占位符 每个方块可单独设使用权限,没权限的玩家点了会被拦下...
  2. 小魂魂

    原创 付费 娱乐 🎣更好的钓鱼|自定义钓鱼奖励|等级系统 稀有度系统 黄金鱼特殊事件 1.0

    这是一个自定义钓鱼插件 玩家可以通过钓鱼获得各种珍贵物品、金币,甚至触发神秘的黄金鱼事件 > 适用版本:Minecraft 1.12.2 > 服务端支持:Spigot / Paper / CatServer 等 --- ## ✨ 核心特色 ### 🏆 一、钓鱼等级系统 钓鱼也能升级!每次钓鱼都会获得经验,经验满了就升级! **等级越高,福利越多:** - 🎯 **稀有概率提升**:等级越高,钓到稀有物品的概率越大 - ⚡ **冷却时间减少**:等级越高,钓鱼等待时间越短,30级即可实现无冷却连钓! - 📈 **最高100级**:从钓鱼新手到钓鱼大师的成长之路 **升级体验:**...
  3. silented

    原创 软件资源 我的世界插件开发skill 1.4

    develop-minecraft-server-plugin 是面向 Minecraft Java 服务端插件开发的 Codex Skill,覆盖新项目创建、现有项目扩展、故障修复、版本迁移、第三方生态接入、测试验证和构建交付。 本文档独立放在仓库根目录,供中文开发者了解 Skill 能力,不会作为 Skill 指令自动载入开发上下文。 支持的开发任务 从零创建 Bukkit、Spigot、Paper 或可选 Folia 插件 阅读并扩展 Maven、Gradle Groovy DSL、Gradle Kotlin DSL 或现有工程...
  4. H_aaa

    原创 开源 工具 ShitBot 新生代群服互通机器人 1.8-Latest 1.0.7

    # ShitBot 你的新一代波特 > [!WARNING] > 本插件由 AI 协助整理,内容仅供参考,请结合实际环境测试后使用。 > > 已测试: > - Spigot 1.8.8 > > 插件目前仍处于开发阶段,无法 100% 保证在所有服务端核心、插件组合和命令场景下都完全一致。 > > 如有问题请提交 issue 或联系作者。 ShitBot 是一个面向 Minecraft 服务器的QQ 机器人插件 欢迎使用 [LuckyLilliaBot](https://github.com/LLOneBot/LuckyLilliaBot) 来对接此框架 >...
  5. 原创 插件 MoveLight- 一个原版的服务端插件移动光源 1.17

    一个原版的移动光源 让玩家不用再安装mod了 支持自定义发光物品,可以调节物品的亮度,可以将穿戴在身上的装备设置发光,支持副手物品发光 发光物品优先级:主手 > 副手 > 头盔 > 胸甲 > 护腿 > 靴子
  6. XiaoDou_

    原创 经济 DouCJ 抽奖箱 —— 玩家自主创建抽奖箱 / 概率奖池 / 库存奖品 / 经济抽奖 / 全版本支持 2026-07-19

    图片: 玩家可以自己创建抽奖箱 抽奖价格可自定义设置 概率可以自行调整 插件权限节点 doucj.create - 允许创建抽奖箱 doucj.use - 允许使用抽奖箱进行抽奖 doucj.group.vip - VIP 抽奖箱数量权限组 doucj.group.svip - SVIP 抽奖箱数量权限组 doucj.group.mvp - MVP 抽奖箱数量权限组 doucj.admin - 管理所有玩家的抽奖箱和使用管理员指令 doucj.limit.bypass - 绕过抽奖箱创建数量限制 doucj.bypass.protection -...
  7. FateTrial

    原创 开源 经济 【1.8-1.21】FateTrialPay——让您服务器的支付更加简单! 1.1.0

    FateTrialPay——让您服务器的支付更加简单! 插件分为网页部分和插件部分 网页部分可以自定义商品、礼包、点券充值比例,所添加的商品支持自定义图标,无图标时可填写我的世界物品ID,前台自动生成对应物品图片作为图标。支持查询订单、指定日期内流水。提供玩家充值排行榜,分为日榜、周榜、月榜、年榜和总榜。支持自定义修改公告。自动检测网页内容,若有修改自动同步到插件内。自动检测是否存在点券插件,若不存在则关闭点券充值功能。提供token对接插件,插件内可同步网页配置的商品内容。 插件内置web面板功能,无需额外服务器部署也可使用...
  8. 原创 付费 闭源 PixelGuarantee 保底功能/bos自定义击杀 全服击杀保底控制玩家出货率

    适用场景 服务器里有高价值掉落,希望降低玩家“纯看脸”的挫败感。 想给刷怪玩法增加“稳定预期”,提高持续在线刷图动力。 希望保底触发时可直接执行命令联动(权限、称号、广播等)。 获取:2704873592 【秒通过】 核心卖点 - 双保底模型:同一怪物可同时配置“个人保底 + 全服保底”。 - 多源掉落支持:支持 `mm:` 与 `ni:` 掉落格式。 - 命令联动奖励:触发后可执行 `[console]/[op]/默认后台` 命令。 - 低侵入体验:触发后走我的世界原版掉落+命令多种形式,不强制弹窗打断战斗。 功能详情 1. 触发条件与计数逻辑 监听 MythicMobs...
  9. 原创 授权转载 付费 闭源 PixelGambleBar 酒馆插件 有趣小游戏插件

    PixelGambleBar 是一款面向服务器活动运营的“酒馆抽奖”插件。 玩家在酒馆购买酒品后饮用抽奖,奖池实时累积,中奖可一次带走奖池奖励。 获取:2704873592 【秒通过】 核心亮点 - 双货币双奖池:同时支持金币池和点券池,两条玩法线并行运营。 - 买酒即注池,中奖即清池:每次消费自动注入奖池,抽中后直接发放当前奖池总额。 - 可视化酒馆 GUI:玩家一键打开酒馆界面,直接查看酒品价格、概率、奖池金额。 - 周末免单活动:支持周末自动开启免单机制,提升活动活跃。 - 免单可管控:管理员可强制开启/关闭/自动模式,活动运营更灵活。 -...
  10. 原创 授权转载 付费 闭源 PixelAutoTarget 自动索敌功能介绍【自动杀戮攻击】

    适用场景 生存服想降低重复清怪操作,让玩家更专注走图与养成。 RPG/PVE 服务器需要“可成长”的战斗辅助系统,提升长期留存。 活动服希望通过升级消耗(金币、点券、材料)形成稳定回收。 PVP/PVE 混合服需要按世界、按目标类型灵活管控索敌行为。 核心卖点 一键开启自动索敌,支持怪物、玩家或两者同时索敌。 索敌后可自动攻击,并支持挥手攻击动画展示。 升级系统完整:索敌数量、索敌范围、索敌速度三条成长线独立配置。 经济与材料消耗自由组合:支持金币、点券、MM/NI 物品,且可做“任一满足”或“全部满足”。 管理端易运营:白名单、禁用世界、禁用名单、可视化 GUI 全部内置。...
  11. 授权转载 付费 闭源 工具 PixelMagnet 自动吸附磁铁插件

    核心亮点 - 放背包即生效:无需额外 GUI,携带磁铁即可自动吸附。 - 多档磁铁可运营:支持基础/强力/高阶磁铁,半径与上限可独立配置。 - 每日自动重置吸附次数:可设置重置时间,方便做日常活跃循环。 - 每块磁铁独立统计:每个磁铁都有独立吸附计数,便于做道具价值分层。 - 手动开关便捷:Shift+右键可快速开关磁铁状态。 - 世界禁用保护:可配置禁用世界,进入后自动关闭,防止影响特定地图玩法。 获取:2704873592【秒通过】 功能介绍 1)自动吸附机制 玩家附近指定半径内的掉落物会自动被吸到玩家身边并进背包。 支持不同磁铁配置不同吸附半径。...
  12. MaoCyw

    原创 开源 娱乐 我的世界 paper 端 1.21.x 正/little skin 皮肤加载插件 1.0

    该插件可以用于离线服务器 来加载第三方网站皮肤 支持正/little skin 娱乐自制 插件开源
  13. MaoCyw

    原创 开源 娱乐 我的世界 java paper端 玩家交易 1.0

    该插件 可以方便 快捷 安全 的与对方交易 使用方法:对准要交易的玩家 蹲下右键 即可
  14. MaoCyw

    原创 开源 娱乐 我的世界 Java paper端 GUI管理 1.0

    游戏内管理输入/gui 即可
  15. lin7

    原创 付费 MythicExchange 不是骗,是等价交换 ——炼金术师如是说。 1.0

    📖 插件介绍 💡 不是骗,是等价交换 ——炼金术师如是说。 MythicExchange 是一款基于 GUI 界面的物品兑换插件,专为 Paper 1.20+ 服务器打造。管理员可以在游戏内通过拖拽物品来配置兑换方案(没错,不用写一行配置文件),玩家打开界面后一键兑换,干净利落。 支持多页翻页、每日兑换限制、自定义界面布局、ItemsAdder 贴图标题,甚至还能多个服务器共用一个数据库——如果你真的闲到搞了一个服务器集群的话。 说人话:上面放代价,下面放奖励,玩家点一下就换了。 主要功能 可视化编辑 —— 管理员直接在 GUI...
  16. 原创 开源 [1.8-1.21.11]VeinminerPlus-一款轻量级连锁挖矿 1.0.0

    软依赖: LuckPerms Valut 插件基于Taboolib 6.2.4开发 支持自定义连锁工具/方块 支持自定义每日连锁挖矿限额/消耗货币(需要Valut)
  17. Ci_wei

    原创 聊天 娱乐 CwBroadcastPro – 全服喊话插件 - 👌简单上手丨✅️支持 BungeeCord / Velocity 下所有子服务器丨支持CE物品丨1.21+ 3.0.1

    CwBroadcastPro – 全服喊话插件 (Paper 1.21+) CwBroadcastPro 是 【全服大喇叭插件】Broadcast 重构全面升级版 支持 MiniMessage 和 Legacy 颜色代码(<yellow> / &e),集成了跨服(BungeeCord / Velocity)、BossBar 通告、PlaceholderAPI 变量、自定义可点击链接、经济系统(Vault)、冷却与道具消耗,并提供直观的 GUI 菜单。插件旨在为服务器提供灵活、美观、可扩展的全局广播体验。 📦 功能概览 ✅ 智能颜色解析:自动识别...
  18. plumeemperor

    原创 工具 EasyBan-简易云端黑名单 1.0

    市面上的云端黑名单插件常有这些问题: - 审核麻烦:共享黑名单难验证,管理复杂的同时使用也很麻烦。 - 覆盖面小:黑名单数据库太小,漏掉捣乱者。 - 乱封禁:误封无辜玩家,影响服务器口碑。 EasyBan 用简单高效的方案解决: - 零配置对接:与我的世界内置封禁系统协作,无需设置与审核即可使用。 - 自动运行+网络爬取:自动从服务器中提取数据上传,无需手动上传黑名单数据,并且从网络上持续爬取黑名单数据,即使安装服务器较少的情况下依然可以保证基础的有效性。 - 分级管理:低危险度只提醒,可以自行调整踢出阈值,避免误封。...
  19. XiaoDou_

    原创 工具 douFunnel-仿Mc部落的远程漏斗连接![1.8-1.21] 2026-07-23

    📖 插件介绍 douFunnel 是一个功能强大的 Minecraft 插件,允许玩家创建远程连接的漏斗系统,实现跨距离物品传输!无需红石线路,无需复杂布线,一键连接,智能传输! ✨ 核心特性 🔗 远程连接:将漏斗连接到任意距离的容器方块 ⚡ 智能传输:自动检测并传输物品,无需红石信号 🎮 直观GUI:友好的用户界面,轻松管理连接 🔧 高度可配置:完全可自定义的传输设置和界面 🛡️ 权限保护:完善的权限系统,保护玩家财产 🌍 多版本支持:兼容 Minecraft 1.13 至 1.21 所有版本 📦 下载安装 要求 Minecraft 版本: 1.13.x - 1.21.x...
  20. 原创 工具 SmartMenu v1.1 - 轻量级GUI菜单插件 | 自定义菜单 | 权限支持 | 子菜单 1.1

    🎉 **SmartMenu v1.3 重磅更新** 🎉 专业级菜单解决方案,现已全面支持Minecraft 1.21! 🔥 **全新特性**: - 新增「菜单打开器」物品系统(可配置材质/名称/Lore) - 支持玩家首次加入自动发放菜单物品 - 新增使用冷却和防丢弃功能 - 完善的音效反馈系统 - 动态菜单内容支持(如地标列表) - 更精细的权限节点控制 🛠 **核心功能**: ```diff + 多级子菜单系统(支持无限层级) + 动态内容生成(warp_list等动态提供器) + 物品触发菜单(可配置触发物品) + 管理员专属菜单(admin_teleport) +...
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