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插件功能:
武器镶嵌宝石后可以继承宝石的技能
与增加属性
使用指令(op)
/we add 《武器名称 》《id:damage》添加武器(如果特殊值为0也要加:0格式必须为ID:特殊值)
/we give 《武器名称》《玩家》给予玩家武器
/we addItem 《宝石名称 》《id:damage》添加宝石
/we giveItem 《宝石名称》《玩家》给予玩家宝石
玩家指令
/click add <宝石名称> 将宝石镶嵌到手持武器中
/click remove <宝石名称> 将宝石从手持武器中取出
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如果武器出现一些神奇的问题,,请尝试重进服务器(重进解决99%的BUG)
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武器配置介绍:
宝石配置:
插件演示:


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插件功能:
武器镶嵌宝石后可以继承宝石的技能
与增加属性
使用指令(op)
/we add 《武器名称 》《id:damage》添加武器(如果特殊值为0也要加:0格式必须为ID:特殊值)
/we give 《武器名称》《玩家》给予玩家武器
/we addItem 《宝石名称 》《id:damage》添加宝石
/we giveItem 《宝石名称》《玩家》给予玩家宝石
玩家指令
/click add <宝石名称> 将宝石镶嵌到手持武器中
/click remove <宝石名称> 将宝石从手持武器中取出
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如果武器出现一些神奇的问题,,请尝试重进服务器(重进解决99%的BUG)
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武器配置介绍:
配置 | 介绍 | 配置 | 介绍 |
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ID: | 物品的id与特殊值 | message: | 武器的介绍 |
star: | 武器的品质(没啥用) | damage: | 武器生命提升附加的攻击伤害 |
enchantID: | 附魔的ID | addHealth | 生命提升 |
enchantLevel: | 附魔的等级 | kick | 击退(必须小数!!就算是0也要写 0.0) |
unDestruction: | 是否无限耐久(只能填true或false) | can-drop | 是否允许丢弃 (只能填true或false) |
killMessage: | 击杀提示{killer}代表击杀者 {player}代表被击杀者 | count-add-Item | 武器宝石镶嵌数量上限 |
配置 | 介绍 | 配置 | 介绍 |
---|---|---|---|
ID: | 宝石的物品id与特殊值 | Ice | 宝石技能 冰冻 (格式必须 x:xx)第一个x是持续时间。第二个是冷却时间 |
star: | 宝石的品质 | addHealth: | 宝石技能 吸血 格式必须 x:xx)第一个x是伤害的百分比。第二个是冷却时间 |
type: | 宝石类型[每个武器只能镶嵌一种类型的宝石] | kick | 宝石附加的击退(必须小数) |
AddDamage | : 宝石附加攻击伤害(必须整数) | fire: | 宝石技能 引燃 格式必须 x:xx)第一个x是持续时间。第二个是冷却时间 |
AddHealth | 宝石附加的血量(必须整数) | effect: | 宝石技能 玩家增加的药水效果(请在[]里面书写 格式["药水id:药水等级:持续时间:冷却"]) |
DelDamage: | 宝石技能 伤害减免 (格式必须 x:xx)第一个x是百分比。第二个是冷却时间 | addEffect | 宝石技能 给被攻击者增加的药水效果(请在[]里面书写 格式["药水id:药水等级:持续时间:冷却"]) |

