Tips--显示自定义信息

插件 Tips--显示自定义信息 v1.5.6

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本帖
API
1.0.9
依赖
ScoreboardAPI
语言
中文(简体)


TIPS--- 多功能显示
插件交流群: 点我加入插件交流群
当前插件版本: v1.5.5​




实现功能:
多世界独立聊天显示
世界独立聊天
多世界独立底部信息显示
多世界独立Boss血条显示
Boss血条轮播
Boss血条根据玩家血量变化
多世界独立计分板
玩家独立信息显示
- Boss血条
- 计分板
- 头部
- 底部
- 聊天
GUI设置




Tips_v1.5.4版本变量

使用方法:
安装此显示后为了避免冲突 请关闭其他显示
功能:
· 显示RPG插件变量
· 显示VIP 插件称号变量(售卖插件价格50RMB)
· 计分板
. 可作用于 聊天 底部 玩家头部 boss血条 计分板
变量 & 介绍:
基础变量:
{name} : 玩家名称
{h} : 玩家血量
{mh} : 玩家血量上限
{id} : 玩家手持物品ID
{money} : 玩家金钱数量 (EconomyAPI)
{damage} : 玩家手持物品的特殊值
{online} : 在线玩家数量
{maxplayer}: 服务器最大人数上限
{ms} : 玩家的延迟
{levelName}: 玩家当前地图名称
{年}: 当前时间 年
{月}: 当前时间 月
{日}: 当前时间 日
{时}: 当前时间 时
{分}: 当前时间 分
{秒}: 当前时间 秒
{food} 玩家饥饿度
{mfood} 玩家饥饿度上限
{msg} 玩家聊天内容
{x}{y}{z}:当前坐标
{gm} :玩家游戏模式
{fly} :玩家飞行状态
{op} :玩家权限
安装 LevelAwakenSystem (等级插件)可显示 变量
{属性} : 玩家的RPG属性
{天赋} : 玩家评分
{换行} : 文本换行
{level} : 玩家等级
{exp} : 玩家当前经验
{mexp} : 玩家当前经验最大值
{dw} : 玩家物理攻击
{df} : 玩家法术攻击
{dlw} : 玩家物理防御
{dlf} : 玩家法术防御
{b} :玩家暴击
{kb} : 玩家抗暴
{kx} : 玩家抗性
{c} :玩家穿透
{饰品} : 玩家当前装备的饰品
{pvp} : 玩家PVP 状态 (暂时不可用)

安装 Tiles(称号) 插件 (购买SVIP赠送) 可显示 变量
{ch} : 玩家称号
安装 SVIP 插件 可显示 变量(售卖插件 50RMB)
{vip} : 玩家vip等级
安装 RsWeapon(自定义武器) 插件 可显示 变量
{武器名称} : 玩家手持武器的名称
{宝石个数} : 玩家手持武器的宝石个数
{头盔} : 玩家装备的头盔
{胸甲} : 玩家装备的胸甲
{护腿} : 玩家装备的护腿
{靴子} : 玩家装备的靴子
{头盔宝石} : 玩家装备的头盔宝石个数
{胸甲宝石} : 玩家装备的胸甲宝石个数
{护腿宝石} : 玩家装备的护腿宝石个数
{靴子宝石} : 玩家装备的靴子宝石个数
安装 RsWeapon 1.7.1版本 Tips 1.3.3版本
显示变量
{we-damage}: 玩家武器攻击力
{we-armor}: 玩家盔甲护甲值
{we-health}: 玩家盔甲生命值
{we-kick}: 玩家武器击退值
{we-dkick}: 玩家盔甲抗击退值
{we-todamage}: 玩家盔甲反伤百分比


安装 RsTask (任务)可显示:
{task-name} 正在进行中的任务 (显示第一个)
{task-count} 玩家任务积分
安装 PlayerPoints (点券)插件 可显示 变量
{point} : 显示玩家点券数量

安装OreArea (矿区)插件可显示
{arealevel} 玩家矿区等级
{nextarealevel} 玩家下一阶段矿区等级
==================支持不是若水的插件===========
安装 Money 插件 可显示 变量
{money-coin}: Money 的第一个经济
{money-point}: Money 的第二个经济
安装 KDR 插件可显示
{kdrkills} 玩家击杀数
{kdrdeath} 玩家死亡数
{kdr} 玩家KDR
安装泥土公会可显示:
{gh} 玩家公会名称
{zw} 玩家公会职位
安装MarryN 插件可显示
{marry} 结婚
{sex} 性别

安装Zsociety可显示
{societyGrade} 公会等级
{societyName} 公会名字
{societyPost} 公会职位
安装称号(Qwetitle 插件)
{qt_ch} : 玩家称号
使用格式 昵称-%player%
%player% - 获取玩家的名称
%player_displayname% - 获取玩家的显示名称
%player_uuid% - 获取玩家的UUID
%player_ping% - 获取玩家当前延迟
%player_level% - 获取玩家所在世界名称
%player_can_fly% - 玩家是否开启飞行模式
%player_flying% - 玩家是否处于飞行模式
%player_health% - 获取玩家的生命值
%player_max_health% - 获取玩家的最大生命值
%player_saturation% - 获取玩家的饥饿值
%player_food% - 获取玩家的饥饿值
%player_gamemode% - 获取玩家的游戏模式
%player_x% - 获取玩家的x坐标
%player_y% - 获取玩家的y坐标
%player_z% - 获取玩家的z坐标
%player_direction% - 获取玩家的朝向
%player_exp% - 获取玩家的当前经验
%player_exp_to_next% - 获取玩家下一等级所需经验
%player_exp_level% - 获取玩家的等级
%player_speed% - 获取玩家当前的速度
%player_max_air% - 获取玩家的最大氧气值
%player_remaining_air% - 获取玩家的剩余氧气值
%player_item_in_hand% - 获取玩家手持物品信息
%server_online% - 获取当前在线玩家的数量
%server_max_players% - 获取最大玩家数
%server_motd% - 获取服务器motd
%server_ram_used% - 获取已用内存
%server_ram_free% - 获取可用内存
%server_ram_total% - 获取总内存
%server_ram_max% - 获取最大内存
%server_cores% - 获取可用的处理器内核
%server_tps% - 获取当前TPS
%server_uptime% - 获取当前正常运行时间
%time% - 获取实际时间


配置文件:
# 均可使用RPG 里的变量 VIP 称号
Boss血条:
default:
是否开启: true
是否根据玩家血量变化: true
消息轮播:
- "称号 {ch} 金钱 {money}"
间隔时间: 5
world:
是否开启: true
是否根据玩家血量变化: true
消息轮播:
- "称号 {ch} 金钱 {money}"
间隔时间: 5
头部:
default:
是否开启: true
显示: "{vip} ? {ch} ? {name} - {ms}\n§c? {m}/{mh}"
world:
是否开启: true
显示: "{vip} ? {ch} ? {name} - {ms}\n§c? {m}/{mh}"
聊天:
default:
是否开启: true
是否仅在世界内有效: false
显示: "§7[§a{levelName}§7]§4[§6?§f{ch}§4]§2[§cVIP?§f{vip}§2]{name} §b>>> {msg}"
world:
是否开启: true
是否仅在世界内有效: false
显示: "§7[§a{levelName}§7]§4[§6?§f{ch}§4]§2[§cVIP?§f{vip}§2]{name} §b>>> {msg}"
底部:
default:
是否开启: true
# 0 : tip 1: popup 2:actionBar
显示类型: 0
显示: "§c?手持>{id}:{damage} §9?地图>{levelName} §d?生命>{h}/{mh} §f?在线>{online}/{maxplayer} §b?延迟>{ms} \n §2?称号>{ch}
\ §e?金币>{money} §7?时间>{时}:{分}:{秒} §3?坐标>x: {x} y: {y} z: {z}"
world:
是否开启: true
# 0 : tip 1: popup 2:actionBar
显示类型: 0
显示: "§c?手持>{id}:{damage} §9?地图>{levelName} §d?生命>{h}/{mh} §f?在线>{online}/{maxplayer} §b?延迟>{ms} \n §2?称号>{ch}
\ §e?金币>{money} §7?时间>{时}:{分}:{秒} §3?坐标>x: {x} y: {y} z: {z}"

计分板:
default:
是否开启: true
Title: "Server Name"
Line:
  • "§6?§r当前模式: {gm}"
  • "§6?§r当前权限: {op}"
  • "§6?§r飞行状态: {fly}"
  • "§6?§r饥饿度: {food}/{mfood}"
world:
是否开启: true
Title: "Server Name"
Line:
  • "§6?§r当前模式: {gm}"
  • "§6?§r当前权限: {op}"
  • "§6?§r飞行状态: {fly}"
  • "§6?§r饥饿度: {food}/{mfood}"
变量显示:
无称号显示: "§c无称号"
无VIP显示: "§c无VIP"
无公会显示: " c无公会"
无结婚显示: "§c单身"
玩家权限:
op: "§c[§e管理员§c]§f"
player: "§c[§a玩家§c]§f"
游戏模式:
"0": "生存"
"1": "创造"
"2": "冒险"
"3": "旁观"
飞行:
"0": "飞行开启"
"1": "飞行关闭"

刷新刻度: 20
自定义指令:
name: tips
aliases:
- 底部
description: 自定义玩家提示

{:emerald:}插件演示





计分板前置下载链接:
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=883750


{:emerald:}TODO
暂无

{:emerald:}更新日志

v1.5.5
  • 修复Boss血条无法关闭Bug
  • 增加指令 /ts 可以通过GUI设置玩家显示

v1.5.4
增加 玩家独立显示 (覆盖默认显示)
修复使用Zsoc报错Bug
v1.5.1
修复安装ZScoiety报错BUG
v1.5.0
更新多世界独立显示
增加世界独立聊天(其他世界的玩家看不见)

v1.3.7
更新Boss血条轮播
作者
ruo_shui
价格
金粒20粒
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70
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