小木棍:创造模式物品栏「工具」分类获取,用于选定方块区域
- 左键方块 → 选区第 1 点;右键方块 → 选区第 2 点(会拦截原破坏/交互行为)
- 填充任务支持 5,000,000方块上限、半径上限 512,远区块自动临时加载(tickingarea),完成后自动清理(因为客户端加载和性能限制,实际上没有这么大的区域)
- 仅创造模式可用,每位玩家最多同时 4 个任务
| /scriptevent customnpc:xcancel | 取消自己全部填充任务 |
| /scriptevent customnpc:xfill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块ID | 矩形填充(支持 ~ 相对坐标) |
| /scriptevent customnpc:xfill sel 方块ID | 用「小木棍」选区填充(如 sel stone) |
| /scriptevent customnpc:xplatform here 半径 方块ID | 脚下生成圆形平台(如 here 198 stone) |
| /scriptevent customnpc:xplatform x y z 半径 方块ID | 指定坐标生成圆形平台 |
添加对灵动视效的支持适配
优化NPC配置界面
新增剧情模式:NPC单方面按顺序播放独白文本,无选择按钮,适合线性叙事
新增长文本模式:可以一次性输入1024*4的字节数
新增换行功能:使用/n或者\n都可以触发换行机制,描述和按钮都可以使用换行符
调整文字大小:将文字调大一号,方便阅读
调整UI布局:按钮的布局调整到更靠底部的位置,而不是挨着文本边缘
新增按钮删除功能
新增首页按钮功能,不需要再套一层节点,而是首页进行一次对话和一次按钮
修复按钮文本显示和指令执行框的标题,不再将两者搞反,输入按钮文本显示的输入框执行指令被修复
新增指令库的指令编辑功能
新增指令库指令删除需要二次确认功能