RSWeapon
为服务器添加武器盔甲
当前版本: v1.8.4
插件交流群: 907894436
GitHub开源: https://github.com/SmallasWater/RsWeapon
为服务器添加武器盔甲
当前版本: v1.8.4
插件交流群: 907894436
GitHub开源: https://github.com/SmallasWater/RsWeapon
插件介绍
武器:- 增加攻击伤害
- 强化击退
- 自定义附魔
- 武器强化
- 武器镶嵌宝石
- 武器属性洗练
- 自定义击杀提示
- 增加伤害减免
- 增加击退抵抗
- 自定义附魔
- 增加血量上限
- 自定义反伤
- 武器属性洗练
- 盔甲强化
- 盔甲镶嵌宝石
- 盔甲属性洗练
- 皮革装备自定义染色
- 盔甲套装
宝石:
- 强化盔甲武器
- 给予盔甲武器技能
- 主动: 玩家攻击敌方触发
- 被动: 受到玩家攻击触发
- 技能:
- 冰冻玩家: 使玩家无法移动
- 引燃玩家: 使玩家着火
- 防护盾: 减少伤害
- 雷击 触发闪电效果
- 会心一击: 伤害翻倍
装备种类
{:iron_sword:}武器
{:diamond_chestplate:}盔甲
{:ruby:}宝石
{:diamond_chestplate:}盔甲
{:ruby:}宝石
使用方法
{:book_normal:}指令部分:主指令:
{:book_written:}宝石镶嵌
{:book_written:}武器/盔甲 强化
{:book_written:}武器/盔甲 洗练
强化:
在洗练属性的基础上 额外增加属性 不增加击退属性
洗练:
增幅配置文件的默认属性 可自定义设置洗练等级
配置文件
config.ymlskill.yml
武器:
盔甲
宝石:
套装效果
插件演示
更新日志:
v1.8.4
- 修复等级觉醒(LevelAwakenSystem)血量丢失
v1.8.3
- 修复武器伤害BUG
v1.7.9
- 增加强化自定义成功率算法
- 增加套装自定义药水效果
- 修复套装属性加成BUG
- 修复强化的时候报错
- 优化强化算法
- 兼容血量核心
- 修复一系列BUG
- 增加自定义强化消耗金币公式
- (我也不知道怎么更新的..)
- 增加 武器盔甲套装效果
v1.6.9
- 修复无法解绑武器bug
v1.6.8
- 修复百分数洗练出现的bug
v1.6.7
- 修复洗练属性叠加BUG (算BUG吗...)
v1.6.6
- 修复盔甲镶嵌宝石失败BUG