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[NEB] 网络包优化 | Not Enough Bandwidth

开源 NeoForge [NEB] 网络包优化 | Not Enough Bandwidth 2026-07-25

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版权类型
转载
版权链接
https://www.mcmod.cn/class/25120.html
语言支持
English
模组加载器
  1. NeoForge
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21

📦 模组介绍​



网络包优化(Not Enough Bandwidth,简称 NEB)是一款面向 Minecraft Java 版的网络传输优化模组。

该模组通过压缩网络数据、减少网络包头占用以及缓存部分区块数据等方式,尽可能降低玩家游玩过程中产生的网络流量。其优化过程对普通玩家和其他模组保持透明,正常使用时通常不需要玩家进行额外操作。

本模组需要在客户端和服务端同时安装。



🎬 视频介绍​



下面的视频展示了 NEB 的主要功能、网络流量优化效果及相关测试内容,可在安装前作为参考:




视频内容仅供功能展示与效果参考,实际优化效果会受到服务器环境、玩家数量、模组规模及网络传输内容等因素影响。



✨ 主要功能​


📨 紧凑的网络包头​



NEB 会优化自定义网络包的编码与解码方式。

模组通过较为紧凑的索引替代网络包头中原本使用的完整标识符,从而减少自定义网络包类型名称所占用的传输空间。

这项功能主要用于降低模组数量较多时,大量自定义网络包产生的额外包头开销。

📦 网络包聚合与压缩​



Minecraft 在运行过程中可能产生大量体积较小的网络包。

NEB 会在连接层拦截这些待发送数据,按照一定时间间隔将多个小型网络包聚合为一个较大的数据包,再进行压缩和发送,以提高压缩效率并降低网络传输量。

🗺️ 延迟区块缓存​



原版 Minecraft 会在玩家离开一定距离后,让客户端忘记已经离开的区块。当玩家短时间内再次返回原位置时,服务端可能需要重新发送完整的区块数据。

NEB 会延迟客户端遗忘部分区块的时间,使玩家在附近来回移动时能够复用已经接收过的区块数据,从而减少重复发送区块造成的流量消耗。

📊 流量信息查看​



安装模组后,可以在游戏中按下:

Alt + N

查看简单的网络流量统计信息。



📈 测试数据说明​



根据原作者公开的测试结果:

  • 在 TeaCon 甲辰使用的数据集中,NEB 理论上能够将服务端出站流量降低至未压缩原始数据的约 7.6%。
  • 作为对比,原版默认压缩后的出站流量约为原始数据的 39%。
  • 在原版环境测试中,服务端出站流量曾降低至原来的约 18%。

⚠️ 请注意:

以上结果来自原作者提供的特定测试环境,并不代表所有服务器均能获得完全相同的优化效果。

实际效果会受到玩家数量、模组数量、网络包内容、服务器配置和游玩行为等因素影响。通常情况下,网络传输内容越多、重复数据越明显,压缩能够发挥的空间也可能越大。



⚙️ 配置文件​



模组配置文件位于:

代码:
config/NotEnoughBandwidthConfig.json

主要配置内容包括:

  • compatibleMode:是否开启兼容模式。
  • blackList:兼容模式下不由 NEB 处理的网络包黑名单。
  • contextLevel:压缩上下文窗口大小。
  • dccSizeLimit:延迟区块缓存允许保存的最大区块数量。
  • dccDistance:延迟区块缓存的距离设置。
  • dccTimeout:缓存区块的过期时间。
  • playersDoNotUseContext:指定不使用 Zstandard 上下文复用的玩家 UUID。

增大压缩上下文窗口通常能够提升压缩效果,但也会消耗更多内存。

服务器管理者应根据服务器人数和可用内存合理调整,不建议在不了解具体作用的情况下盲目提高配置值。



🧩 兼容性与安装要求​



  • 游戏平台:Minecraft Java Edition
  • 模组加载器:NeoForge
  • 支持版本:Minecraft 26.1、Minecraft 1.21.1
  • 运行环境:客户端与服务端均需安装

⚠️ 版本提示:

Minecraft 1.21.1 对应版本是 TeaCon 甲辰期间使用的 NEB 原型版本,目前已经停止维护。建议优先使用原作者仍在维护的新版本。

使用时应确保客户端与服务端安装相互对应的 Minecraft 版本和 NEB 版本,不同版本的模组文件请勿混用。



👨‍💻 作者与版权说明​



原作者及主要开发者:

  • USS_Shenzhou:项目所有者、程序开发
  • Burning_TNT:程序贡献者

本页面为第三方搬运介绍,并非本人原创,也不代表原作者对本页面提供担保或背书。

原项目采用:

GNU General Public License version 3 or later
GPL-3.0-or-later


进行授权。

依据该许可证,本项目允许在遵守许可证条件的前提下复制、修改和再分发。转载与分发时应保留原作者版权声明、GPL 许可证以及对应源代码的获取方式。

原项目地址:

🔗 GitHub 源代码仓库

中文资料页面:

📖 MC 百科页面

本搬运页面仅对模组功能和使用方式进行中文整理。如遇模组错误、兼容性问题或功能建议,请优先前往原项目的 Issues 页面反馈。



🛡️ 免责声明​



本模组按照 GPL-3.0-or-later 许可证提供,不附带任何形式的明示或暗示担保。

使用前建议备份游戏存档和服务器文件。因版本不匹配、模组冲突、配置不当或其他原因造成的问题,应由使用者自行承担相应风险。
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