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性能优化

  1. 原创 闭源 娱乐 游戏模式 PerfGuard 服务器性能优化 1.3.0

    【功能】 - 状态命令:/性能 查看 TPS/内存/实体/怪物分布 - 掉落物周期清理:超时自动清理,贵重物品保护,清理前倒计时提示 - 经验球合并:1.5格内自动合并,经验不损失实体减半 - 怪物休眠:远离玩家64格禁用AI原地站立(最省性能),靠近自动唤醒 - 闲置生物清理:远离玩家128格自动清除,保护命名怪/Boss - 怪物上限控制:每种怪全服超上限自动清最远的,防刷怪塔堆积 - 内存自动管理:内存超85%自动GC释放 - TPS低报警:低于15全服警告,5分钟最多一次 【命令】 /性能 查看状态 | /性能 重载(OP) 【配置】...
  2. User.Time

    开源 NeoForge [NEB] 网络包优化 | Not Enough Bandwidth 2026-07-25

    📦 模组介绍 网络包优化(Not Enough Bandwidth,简称 NEB)是一款面向 Minecraft Java 版的网络传输优化模组。 该模组通过压缩网络数据、减少网络包头占用以及缓存部分区块数据等方式,尽可能降低玩家游玩过程中产生的网络流量。其优化过程对普通玩家和其他模组保持透明,正常使用时通常不需要玩家进行额外操作。 本模组需要在客户端和服务端同时安装。 🎬 视频介绍 下面的视频展示了 NEB 的主要功能、网络流量优化效果及相关测试内容,可在安装前作为参考:...
  3. Fleeting Frost

    原创 闭源 Comet V26.2.001 — Fabric 极致性能服务端 26.2.001

    # Comet V26.2.001 — Fabric 极致性能服务端 > **Comet** 是一颗为 Minecraft 服务端打造的"彗星"——轻量、快速、划破卡顿的夜空。 > 基于 Fabric 核心,整合 17 个性能优化模组,专为生电服、红石服和技术向生存服设计。 --- ## 🎯 核心卖点 | 指标 | 表现 | | ------------ | --------------------------------------- | | **TPS 保护** | 动态视距 +...
  4. lin7

    原创 付费 MMOItems 自动灵魂绑定 2026-04-26

    插件介绍 MythicBind 会自动检测玩家背包中的 MMOItems 物品,并为满足规则的物品写入 Soulbound(灵魂绑定)数据,使物品绑定到当前玩家(可配置绑定等级 1-3)。支持多种“检测触发点”,并提供冷却/缓存等性能优化选项。 主要功能 默认绑定等级 —— default-soulbound-level(范围 1-3) 按类型绑定 —— auto-bind-types 支持三种模式:全绑定 / ids 白名单 / exclude-ids 黑名单 多触发点检测 —— 拾取、加入服务器、打开背包等(可分别开关) 强制刷新显示 —— 解决“手持物品不显示...
  5. ya_xzer21145

    原创 闭源 其他 IceCloudOptimizer - 高性能优化插件 | Fotia支持 | 全版本支持 v2.0

    IceCloudOptimizer 功能特性 🧹 智能实体清理 - TPS自适应强度;玩家半径保护;命名/拴绳/装备/驯服/村民/NPC 六项保护;分类型数量上限 📦 掉落物优化 - 同类堆叠合并;无用掉落清理;经验球聚合;自定义ItemMeta精准识别 🗺️ 区块管理优化 - 闲置区块卸载/休眠(双模式);超量区块按闲置时间排序卸载;卸载前自动保存 ⚡ 红石高频限流 - TPS动态限流(TPS越低越严格);违规自动断电/破环;活塞低TPS禁用;10+种检测 🐑 生物种群管控 - 分类型分世界数量上限;动态TPS缩放;繁殖冷却;村民交易优化;生成原因过滤 📊 监控与告警 -...
  6. 91917878qq

    原创 世界管理 游戏模式 AdaptiveAI 智能内容生成插件 1.0.0

    AdaptiveAI 是一款专为 Paper 1.20-1.21 服务器设计的革命性 AI 插件。它通过实时分析每个玩家的行为数据,利用 AI 动态生成独一无二的游戏内容,让服务器永远充满新鲜感。 【核心功能】 1. 动态任务生成器 - 根据玩家的击杀数、探索区域、建造规模生成个性化任务 - 任务难度自适应玩家进度 - 每个玩家拥有独立的任务线,永不重复 2. 智能 NPC 对话 - NPC 能记住与每位玩家的对话历史 - 根据玩家过往行为和成就,生成不同的回应 - 让 NPC 真正“活”起来,提升角色扮演体验 3. 世界事件系统 -...
  7. 91917878qq

    原创 工具 世界管理 OptiCore 极致性能优化插件 2026-04-10

    OptiCore 是个轻量级的 Paper 性能优化插件,主要管四块:区块、实体 AI、红石和地面物品。不折腾配置也能用,装上就有效果。 主要功能: 区块管理:限制每个玩家周围加载的区块数,减少内存和 CPU 开销。 实体 AI 控制:超出范围的怪物、动物、村民自动关 AI,省资源。 红石限流:防止高频红石把服务器卡死,可以设成警告、取消更新或暂时冻结区块。 物品清理:定期扫地上的掉落物,超过数量就删,钻石下界合金之类的可以设白名单。 命令(需要 opticore.admin 权限,默认 OP 有): /oc - 显示帮助 /oc reload - 重载配置文件 /oc...
  8. Fabric 性能提升器 1.21.1

    Minecraft 1.21.10的Fabric mod,增加了可切换的性能统计HUD和可选的性能调整。 特性 统计HUD——右上角的叠加显示: FPS和帧时间 内存占用 实体和块计数(世界范围内) Ping(多人游戏) CPU使用率(可用时) CPU温度(可用时) 性能模式——启用时的可选调整(例如粒子限制)。 密钥绑定(可在选项中重新绑定→ 控制→ Perf Boost下的关键绑定): 切换Perf HUD--默认值:P 切换性能模式--默认值:O
  9. 我来诠释手法

    世界管理 其他 Folia-TPS、实体、区块服务器性能优化——PerfoBooster Karma-2 2

    性能增强器(PerfoBooster)通过智能资源管理实现强大的服务器优化,帮助管理员即使在高负载情况下也能维持流畅的游戏体验。 主要功能: 实体管理:自动清除不必要的实体,并限制农场养殖速度。 区块优化:智能卸载非活动区块,并优化自动保存间隔时间。 红石控制:通过限制玩家交互次数和全局更新速率来防止红石信号泛滥。 内存优化:实施对象池技术和智能垃圾回收机制。 网络流量管理:根据服务器的TPS(每秒刻数)动态调整视距。 刻速率管理:控制会导致游戏卡顿的游戏机制,比如作物生长和生物AI。 命令: /perfobooster -...
  10. 千本樱

    原创 LSE player_boundary-LSE的边界插件 1.0.0

    简单的边界限制 默认50000格 在配置文件自行修改范围
  11. 我来诠释手法

    世界管理 其他 TickTonic-1.21x 优化服务器、减少延迟、保持稳定的 TPS 0.9.1

    TickTonic 是一个轻量高效的 Spigot 插件,旨在提升服务器性能。通过管理实体 AI、清理掉落物品并减少不必要的处理,TickTonic 能够保持稳定的 TPS(每秒TPS),即使在高流量时段,也能确保游戏体验更流畅。 重点功能 动态 AI 管理 — 降低或禁用远程实体的 AI,减轻服务器负担,提升性能。 掉落物品清理 — 使用 /ticktonic clear 即时清除掉落物品,释放服务器资源。 服务器负载优化 — 即使玩家数量众多和实体繁多,仍能保持稳定的 TPS。 简易命令 — 通过简单命令,如 /ticktonic reload、/ticktonic clear...
  12. 猫导CatirD

    开源 Noisium 2024-03-23

    注:本页面搬运自MC百科,一切信息请以MC百科为准! Noisium 优化世界生成性能,带来更好的游戏体验。 在原版 Minecraft 中生成新区块时,速度提高了 20-30%(以 1.20.1 Fabric 为基准)。 没有已知不兼容问题。 常见问题 问:你们会将此 Mod 反向移植到更低的 Minecraft 版本吗? 答:不会。 问:你们会将此模组移植到 Forge 吗? 答:也不会。 问:这个模组可以在多人游戏中使用吗? 答:可以,但只能提高服务器上的性能。 问:只有服务器需要这个模组,还是客户端也需要?...
  13. Eniso

    模组整合包 [1.21-1.7.10]Arcomua Modpack - 锐意进取的优化整合[原版整合] 2024-02-22

    Arcomua Modpack 是一个以优化游戏性能为主要目标,对原版进行深度美化的整合包。在丰富玩家体验的同时,也追求着更好的性能表现。 模组构成简述 1. 优化和修复 使用Debugify修复原版未修复的错误,在此基础上集成CPU占用优化(ThreadTweak)、GPU占用优化(VideoTape)、内存占用优化(FerriteCore)、网络优化(Krypton)和多人游戏优化(VMP)。 额外包含针对于Linux和macOS的键位修复。 2. 美化...
  14. 新月工作室

    多前置 DespawnLagsSE - DespawnLagsSE的跨服务端版本 0.0.1

    对@Tsubasa6848模板 https://www.minebbs.com/resources/despawnlags-template-llse.6844/ 的拙劣模仿 在该插件原有的功能基础上,本插件还计划支持手动适配新版(通过LNSDK支持)、同时支持LiteLoader和LeviLamina等。 插件目前属于早期开发阶段,如果遇到问题或有相关建议,请前往插件仓库反馈。 对于使用方法,请参考插件原帖 对于安装方法,请参考插件readme...
  15. 再多看一眼就会爆炸

    LL2 FuckHSA - 更好的结构刷怪机制(同步Java版) Alpha 0.1.0

    开发背景 众所周知基岩版结构刷怪就和狗屎一样,并且是硬编码的,依赖硬编码结构刷怪区(HSA, Hardcoded Spawning Area) 本插件是对结构刷怪的完全重写,并试图同步Java版特性。 兼容性警告 本插件完全重写了结构刷怪机制,并且不再使用HSA,因此无法兼容也也不可能兼容Trapdoor的HSA可视化(HSA都没了哪来的可视化 :evil: ) 本插件会摧毁一切依赖于HSA的刷怪塔(例如基岩版守卫者农场),但是不代表本插件不适用于生电服,只不过一切关于结构的刷怪塔需要按照Java版刷怪塔制作。 注意事项...
  16. qi_pa

    其他 【Abyss-Craft 深渊工艺服务器推荐】ACSAKA-BW服务器专用优化插件 0.3

    Abysscraft 深渊工艺游戏服务器 二次开发插件 优化了Bedwars1058内存在的服务器卡顿问题。期中优化了: import com.bulletphysics.extras.gimpact.BoxCollision.AABB 类。
  17. 竹影寒烟

    LSE VoteClear - 投票清理掉落物 20240719 V2

    如果你觉得本插件对你有帮助的话请给个评价吧,谢谢! (玩家:腐竹在哪,我要砍s他,我装备被清了哼哼啊啊啊啊啊啊) 为了防止上述情况发生,但是又不能不清理掉落物,我做了这个插♂件,让玩家们自己决定是否清理服务器掉落物:evil: 为了更好地方便玩家投票,现在提供弹窗(表单)版,安装插件时请注意区分。 命令版(VoteClear.lua)共四条命令: /voteclear用于发起投票 /voteclear y用于赞同投票 /voteclear n用于拒绝投票 /voteclear end用于管理员强制结束投票(也可用于控制台)...
  18. Ranica

    原创 开源 工具 [1.13-1.21]RanOptimiser-高版本性能优化器 3.17

    📌 描述 对于高版本服主来说优化是个很头疼的问题 特别是村民更新之后对于TPS影响一直很大 这个插件是我针对自己服务器需求进行定制 不一定适用于全部的高版本服务器 大家可以根据使用情况来自行调整配置文件 如果遇到任何问题都可以评论留言我解决哦 🧩 功能介绍 🐾 stacker 生物堆叠器 开启后生物过于密集时堆叠 玩家可以看到生物堆叠数量 杀死他会得到更多的掉落物 当 TPS 高于设置值自动分离 🧱 spawner 刷怪笼限制 如果你服务器有很多刷怪笼 不妨可以试试开启这个选项 减少刷怪笼生成的生物速率 🐗 mob 生成生物限制...
  19. 智障兔兔

    单机资源 FoamFix 泡沫修复(优化其他MOD的MOD) 0.12.1

    通过简单且有针对性的优化来优化1.7.10之后的Minecraft的mod。观察表明,Java堆使用率(使用主菜单上的VisualVM进行测量)可以降低多达50%! 【关于下载】 下载链接指向原作者提供的英文下载页面,打开后在列表中找到FoamFix部分(大概在第四个mod那里),该页面提供适用于MC1.10-1.14的版本,选择适合的下载即可。如果你打不开这个界面,回复,我发度娘网盘。 需要适用于MC1.8的小伙伴需要访问旧下载界面: https://unascribed.com/foamfix/ 1.12若出现启动崩溃请更新Forge或降低FoamFix版本至0.9.5...
  20. ANONYMOUS

    工具 LagAssist—— ⚡ 高级性能优化插件 ⚡[1.8-1.15] 2.21.2

    插件地址:https://www.spigotmc.org/resources/lagassist-⚡-advanced-performance-solution-⚡-1-8-1-15-compatible.56399/ (!) 注意: 所有服务器都是不同的,并且一个默认配置不能满足所有人的需求。 多种服务器游戏模式和游戏机制使配置不适用于所有人。 此外,LagAssist是一个专业插件,某些功能需要游戏知识才能正确使用。 如果使用不当,某些功能可能会造成更多损坏。 例如,由于多线程系统,统计栏在1.13+版本上占用的资源很大,应在优化会话之后将其关闭。...
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