MythicTools|让 MythicMobs 配置不再复杂

原创 工具 MythicTools|让 MythicMobs 配置不再复杂 1.1.0

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MythicTool更新 1.1.0
不同召唤物召唤不同 Boss:例如火焰石召唤火焰 Boss,冰晶召唤冰霜 Boss。
消耗多个相同召唤物召唤一个 Boss:例如消耗 3 个火焰石,召唤 1 个火焰 Boss。数量从主手这一叠扣除。
多种召唤物召唤同一个 Boss:多个召唤配置绑定同一个 Boss 即可。
已更新编辑器菜单
兼容 26.2、26.3
修复旧版 MM 怪物识别和距离等级兼容问题,避免重复加级。
移除 PacketEvents 强依赖。
新增普通怪物和 Boss 的首次击败奖励
支持个人首次、全服首次(首次奖励不参与普通权重随机池)
兼容Spigot
修复活动刷怪实体或 Boss 战斗期间重载导致状态丢失。
修复刷怪失败仍推进下一次刷新时间。
修复 PAPI 异步首次查询可能无法正确刷新。
修复默认语言别名和大小写解析问题。
优化性能。
  • 全面重构掉落、刷怪、怪物组和 Boss 多级 GUI。
  • 物品奖励支持从背包放入真实物品后保存。
  • 稀有度改为 rarities.yml 预设并通过 GUI 选择。
  • 怪物组支持生成总数、成员权重和随机刷怪。
  • Boss 支持死亡生成下一阶段和 MythicMobs 原生阶段两种模式。
  • Boss 支持独立群系生成、固定点生成及最低在线人数。
  • Boss 固定点支持时区、默认间隔和多个自定义时间段。
  • Boss 支持中间/最终阶段战利品接管策略。
  • 支持伤害排名奖励、击杀者奖励、双语广播和执行指令。
  • 群系名称保留英文,lore 显示客户端语言对应翻译。
  • 自动匹配客户端语言,不再提供 /mt language。
  • 0.0.1:完成掉落物、群系/固定点刷怪、怪物组权重、Boss 多阶段、Boss 掉落策略、在线人数限制、按时间段刷新 Boss,以及完整管理 GUI。
  • 0.0.2:优化奖励编辑 GUI。稀有度改为二级菜单选择并读取 rarities.yml;图标更易区分;默认物品模板槽从漏斗优化为箱子。
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