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兼容Spigot
修复活动刷怪实体或 Boss 战斗期间重载导致状态丢失。 修复刷怪失败仍推进下一次刷新时间。 修复 PAPI 异步首次查询可能无法正确刷新。 修复默认语言别名和大小写解析问题。 优化性能。
全面重构掉落、刷怪、怪物组和 Boss 多级 GUI。 物品奖励支持从背包放入真实物品后保存。 稀有度改为 rarities.yml 预设并通过 GUI 选择。 怪物组支持生成总数、成员权重和随机刷怪。 Boss 支持死亡生成下一阶段和 MythicMobs 原生阶段两种模式。 Boss 支持独立群系生成、固定点生成及最低在线人数。 Boss 固定点支持时区、默认间隔和多个自定义时间段。 Boss 支持中间/最终阶段战利品接管策略。 支持伤害排名奖励、击杀者奖励、双语广播和执行指令。 群系名称保留英文,lore 显示客户端语言对应翻译。 自动匹配客户端语言,不再提供 /mt language。
0.0.1:完成掉落物、群系/固定点刷怪、怪物组权重、Boss 多阶段、Boss 掉落策略、在线人数限制、按时间段刷新 Boss,以及完整管理 GUI。 0.0.2:优化奖励编辑 GUI。稀有度改为二级菜单选择并读取 rarities.yml;图标更易区分;默认物品模板槽从漏斗优化为箱子。
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