MobSpawnSettings - 生物生成控制插件

原生 MobSpawnSettings - 生物生成控制插件 v4.3.1

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[MD] - 支持 LeviLamina 26.20.7 - 新增生物群系配置 维度配置 单独生物配置 - 支持热卸载插件(没啥用处) - 新增生成群体数量控制 [/MD]
[MD] ## v4.1.0 - 支持 LeviLamina v1.9.2 - 新增正则表达式的支持 --- 代码仓库迁移至 [PuceLi/MobSpawnSetting](https://github.com/PuceLi/MobSpawnSetting) [/MD]
支持 LeviLamina v1.8.0-rc.2
优化代码
支持为 Client 编译(尚未测试能否可以在 Client 使用)

完整更新日志: https://github.com/RE-Studio-CN/MobSpawnSetting/releases/tag/v4.0.0
新增刷怪速度
新增日志提醒
修复生物生成上限的问题(改为特征码进行 Hook)

如果启动时报错请删除旧的配置文件
修复生物生成上限不工作的问题
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