LiPet —— 捕捉、养成、骑乘与商城一体化宠物系统 [1.21.11 / 26.1.2 / 26.2]

原创 付费 娱乐 LiPet —— 捕捉、养成、骑乘与商城一体化宠物系统 [1.21.11 / 26.1.2 / 26.2] 0.27.25-SNAPSHOT

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版权类型
原创
插件中文名称
牢李宠物
插件英文名称
LiPet
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
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LiPet · 牢李宠物
把野外相遇,变成一路相伴。

📖 在线 Wiki | 💬 购买与技术支持

为 Minecraft 生存服与 RPG 服加入捕捉、养成、战斗和骑乘玩法。
从一颗捕捉球开始,让玩家拥有会成长、有专属食物、能并肩冒险的宠物伙伴。​

LiPet 能带来哪些玩法?​

  • 🐾 野外捕捉,遇见不同的伙伴
    用捕捉球收服允许捕捉的原版生物,支持概率、低血量加成与捕捉特效。捕捉成功后独立生成四维初始属性,保存后正常重召唤与重启不会重新抽取。
  • 🌱 喂养与成长,培养自己的路线
    通过喂食、战斗获得成长,分配力量、体质、防御、敏捷,使用技能书强化宠物。专属食物、喂食冷却和经验收益均可配置。
  • ⚔️ 并肩战斗,骑乘探索
    支持跟随、坐下、追击与击杀奖励;骑乘支持视角转向、疾跑和跳跃,适用的飞行宠物可升降,具体能力由宠物类型配置决定。
  • 🛒 宠物与道具双商城
    分别配置宠物、捕捉球、食物等商品,接入内置宠物币、Vault 经济或 PlayerPoints,让捕捉、培养和消费连成完整玩法。
  • 🎨 随等级改变外观
    联动 ModelEngine / MEG 设置等级模型:例如 1 级使用模型 A、2 级换成模型 B;还可搭配 MythicMobs 技能与 CraftEngine 自定义物品。模型素材需自行准备。
  • 🎒 集中管理宠物日常
    通过 GUI 管理宠物仓库、属性、骑乘、商城与独立背包。支持死亡冷却和扣等级惩罚;当前默认死亡扣 1 级、最低保留 1 级,可调整或关闭。

服主可以怎样定制?​

  • 中文配置 — 按宠物调整专属食物、成长曲线、行为和技能,公共参数与单宠差异分开管理。
  • 自定义界面 — 调整 GUI 标题、尺寸、槽位、图标、说明、点击动作与音效,配合服务器风格。
  • 控制养成节奏 — 设置捕捉概率、喂食冷却、经验收益、奖励额度与商城价格。
  • 保存与管理 — 支持 SQLite / MySQL,以及发放、收回、改名、排行榜和状态检查。配置升级补全缺失节点,保留已有自定义值。

可选联动​

ModelEngine / MEG:宠物模型与等级外观 | MythicMobs:自定义生物与等级技能
CraftEngine:食物、捕捉球、技能书及 GUI 物品 | PlaceholderAPI:宠物状态变量
Vault / PlayerPoints:商城支付;Vault 还需搭配实际经济插件。

基础原版玩法不强制安装以上扩展。联动功能需配套版本、资源与配置,Folia 兼容性也取决于对应扩展。

购买与部署前请阅读​

当前版本:0.27.25-SNAPSHOT
适配范围:Paper / Folia 1.21.11、26.1.2、26.2。插件为 Java 21 字节码;服务器运行所需 Java 以核心要求为准,26.x 测试环境使用 Java 25。

更新 Jar 请正常停服后替换并完整启动,不使用 PlugManX 热卸载。
原创付费资源,售价与获取方式以页面购买入口为准,请勿未经授权转载、转售或分发插件文件。

  1. 先备份服务器中的 LiPet 配置和数据库。
  2. 在维护窗口正常停止 Minecraft 服务器,替换插件 Jar,并只保留一个 LiPet 版本。
  3. 完整启动后执行 /lipet status,检查插件版本、数据库与扩展状态。
  4. 按需调整宠物、食物、捕捉和商城配置,再用测试账号验收。
换 Jar 请完整重启服务器,不使用 PlugManX 热卸载替代更新流程。 /lipet reload 用于配置重载,不能替换已加载的 Java 代码。

  • /lipet 或 /lipet menu:打开宠物中心。
  • /lipet warehouse:打开宠物仓库。
  • /lipet call <宠物名称>:召唤宠物;/lipet store:收回当前宠物。
  • /lipet mount:骑乘当前宠物;/lipet sit:切换坐下与跟随。
  • /lipet shop:宠物商城;/lipet itemshop:宠物道具商城。
  • /lipet help:查看帮助与更多命令。
死亡实际掉级时会清空当前级经验,并扣回相应属性点。

  • 重载、区块恢复及成长刷新保留实时血量,避免旧血量快照导致意外回血。
  • 喂食保存成功后追加本次治疗,不覆盖异步保存期间的新伤害。
  • 死亡保存失败时保留待重试事件,召唤和收回先重试死亡落盘,避免绕过死亡惩罚。
  • 玩家退出时保存失败会记录可追查日志。
已完成的验证:Paper 1.21.11 与 26.2 两套 API 各 383 项自动化测试通过;Folia 26.2 隔离服验证了真实末影人的血量刷新、死亡保存失败重试及完整重启后的数据。受控场景死亡后观察 100 tick,没有生成第二只末影人;这不等于所有原服组合均已通过。

准备好迎接你的第一只宠物了吗?
阅读 Wiki · 获取插件 / 联系支持​
在线 Wiki 仍有旧版内容,本版新增规则以本页为准。反馈问题请附插件与核心版本、宠物类型、复现步骤及日志,并移除密码和令牌等敏感信息。

实际游戏界面 · 2026-10-14​

Folia 26.2、LiPet 2.0.0 实拍:宠物中心的商城、道具商店、我的宠物、每日奖励与宠物币入口。图中使用本服资源包与菜单配置,仅展示此版本的菜单界面。
center.png

查看功能实拍与原图

更多宠物实拍 · 2026-10-14​

以下 6 张均来自 Folia 26.2 中实际运行的 LiPet 2.0.0。菜单使用本服资源包与配置;熊猫为原版生物外观。

熊猫伙伴“小团子”与主人名牌
panda.png


宠物商城
shop.png


我的宠物:召唤与管理入口
warehouse.png


成长属性:力量、体质、防御与敏捷
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宠物道具商店
items.png


三槽主动技能与冷却信息
skills.png
作者
叁拾牢李
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