- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 动物体型缩放
- 插件英文名称
- LiAnimalScale
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- Folia
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 26.x
- 1.21
LiAnimalScale
用原生属性,调整动物的体型。
功能与文档 |
交流与支持
LiAnimalScale 为 Paper、Folia 与 Luminol 提供动物实体缩放,不依靠额外展示实体模拟外观。
用原生属性,调整动物的体型。
LiAnimalScale 为 Paper、Folia 与 Luminol 提供动物实体缩放,不依靠额外展示实体模拟外观。
LiAnimalScale 能做什么?
原生缩放
使用 Attribute.SCALE 同步调整模型、碰撞箱与交互范围。
按世界控制
分别设置世界启用或禁用规则。
按类型配置
为不同动物类型配置缩放倍率和生成场景。
已加载实体
支持自动处理已加载实体,并兼容 Paper / Folia 调度。
运行环境与依赖
导航文档对应版本:1.1.0核心:Paper / Folia / Luminol
Minecraft:1.21.11+ / 26.1.2
运行环境:Java 21+,具体核心运行要求以核心为准
无强制前置插件。
免费获取:页面获取入口为作者交流群,可联系作者获取对应版本;该入口不是文件直链。
开始使用
先备份现有配置与数据,安装与目标核心匹配的插件和必需依赖,再根据中文文档完成配置。更新插件文件请正常停服后替换并完整启动,配置重载不能替换已加载的程序代码。