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LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件

原创 开源 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件 v1.4.0

完成注册/登录后下载
版权类型
原创
插件中文名称
有限的死亡不掉落
插件英文名称
LimitedGrace
原帖地址
https://github.com/User-Time/LimitedGrace
支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
  3. Purpur
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19

🎉 LimitedGrace v1.4.0 发布!


LimitedGrace 是一款轻量级死亡保护插件,为玩家提供限定次数的死亡保护

在保护生效期间,玩家死亡时不会掉落背包物品,也不会损失经验,能够降低生存前期因意外死亡带来的挫败感,同时保留长期生存玩法的挑战性。

v1.4.0 中,插件新增了对原版 keepInventory 游戏规则的适配。当玩家所在世界已开启死亡不掉落时,默认不会重复消耗 LimitedGrace 的保护次数。服主也可以通过新增的配置项,自由决定此类死亡是否消耗保护次数。🚀



📷 插件效果展示


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配合数据包效果

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✨ 主要功能​


  • 🛡 双层保护系统
    结合新玩家保护额外保护两种机制,使保护次数的计算与管理更加灵活。
  • 🎒 保护期间保留物品
    当死亡保护生效时,玩家不会掉落背包中的物品。
  • ⭐ 保护期间保留经验
    受到保护的死亡不会使玩家损失等级与经验。
  • 🎮 适配原版 keepInventory
    插件会检测玩家死亡世界中的 keepInventory 游戏规则。默认情况下,当原版死亡不掉落已经开启时,不会重复消耗 LimitedGrace 的保护次数。
  • ⚙️ 可配置的次数消耗规则
    服主可以通过 keep-inventory-consumes-charge 配置项,决定开启 keepInventory 后是否仍然消耗保护次数。
  • 🔄 玩家保护开关
    玩家可以使用 /lg switch 自主开启或关闭自己的死亡保护,关闭后死亡将不会消耗保护次数。
  • 👤 切换其他玩家的保护
    管理员可以使用 /lg switch <玩家> 切换指定玩家的死亡保护状态。
  • 🌐 全局保护开关
    管理员可以使用 /lg switchAll 全局开启或关闭 LimitedGrace 的死亡保护功能。
  • ♾️ 无限保护权限
    拥有 limitedgrace.unlimited 权限的玩家可以正常触发死亡保护,但不会消耗任何保护次数。
  • ➕ 额外保护次数管理
    管理员可以使用 /lg add 为玩家增加额外保护次数,且不会覆盖玩家已有的保护数据。
  • ⚠️ 完整的管理指令
    • /lg set 用于设置玩家的额外保护次数
    • /lg setDeath 用于设置玩家的实际死亡次数
  • 灵活的配置系统
    支持自定义新玩家保护次数默认额外保护次数低剩余次数提醒阈值keepInventory 次数消耗规则以及各类提示消息。
  • 🔔 版本更新检测
    服务器启动时会异步检查 GitHub Releases。发现新版本后仅在控制台显示提示,不会自动下载或替换插件。可通过 update-check.enabled 关闭此功能。
  • 📊 详细信息显示
    /lg get 可以分别显示玩家的新玩家保护剩余次数、额外保护剩余次数与总剩余保护次数。
  • ☕ 更广泛的版本兼容
    插件最低支持 Paper 1.19.4Java 17,同时兼容后续现代 Minecraft 服务端版本。



📜 指令与权限​


指令说明权限默认
/lg get查看自己的剩余保护次数详情limitedgrace.get所有玩家
/lg get <玩家>查看其他玩家的剩余保护次数详情limitedgrace.get.itOP
/lg getDeaths查看自己的实际死亡次数limitedgrace.get所有玩家
/lg getDeaths <玩家>查看其他玩家的实际死亡次数limitedgrace.get.itOP
/lg add <玩家> <数量>增加玩家的额外保护次数limitedgrace.addOP
/lg set <玩家> <数量>设置玩家的额外保护次数limitedgrace.setOP
/lg setDeath <玩家> <数量>设置玩家的实际死亡次数limitedgrace.setdeathOP
/lg switch开启或关闭自己的死亡保护limitedgrace.switch所有玩家
/lg switch <玩家>开启或关闭指定玩家的死亡保护limitedgrace.switch.itOP
/lg switchAll全局开启或关闭插件的死亡保护limitedgrace.switch.allOP
/lg reload重新加载插件配置文件limitedgrace.reloadOP

🔑 其他权限​


权限说明默认
limitedgrace.unlimited死亡保护生效时不消耗保护次数
limitedgrace.adminLimitedGrace 管理员权限OP



🛡️ 保护机制说明​


玩家的死亡保护由以下两部分组成:

  1. 新玩家保护
    根据配置文件中的保护上限与玩家的实际死亡次数自动计算。
  2. 额外保护
    由管理员通过指令为玩家额外增加或设置。

当玩家死亡时,插件会依次检查:

  • 插件的全局死亡保护是否开启
  • 玩家自己的死亡保护是否开启
  • 玩家所在世界是否开启 keepInventory
  • 当前配置是否要求在 keepInventory 开启时消耗次数
  • 玩家是否还有可用的保护次数

符合保护条件时,玩家将保留物品和经验,并消耗一次对应的保护次数。

🎮 keepInventory 处理规则​


当玩家死亡世界中的 keepInventory 游戏规则为 true 时,是否消耗保护次数由以下配置决定:

YAML:
# Whether deaths with the `keepInventory` game rule enabled consume a protection charge.
keep-inventory-consumes-charge: false

  • false(默认)
    原版游戏规则已经保留玩家物品时,不消耗 LimitedGrace 的保护次数。
  • true
    即使原版 keepInventory 已开启,玩家死亡时仍然按照正常规则消耗保护次数。

[NOTE]
keepInventory 是分世界设置的游戏规则。插件将根据玩家死亡时所在世界的规则进行判断。
[/NOTE]

拥有 limitedgrace.unlimited 权限的玩家仍会受到死亡保护,但不会消耗新玩家保护或额外保护次数。

全局开关与玩家个人开关仍然对 limitedgrace.unlimited 权限生效。如果任意一个开关处于关闭状态,死亡保护都不会生效。



📦 升级说明​


从旧版本升级到 v1.4.0 时,建议先备份原有的 config.yml

本版本新增了 keep-inventory-consumes-charge 配置项。建议采用以下任意一种方式更新配置:

  • 备份并删除旧的 config.yml,重启服务器生成最新配置。
  • 在原有配置中手动加入以下内容:

YAML:
# Whether deaths with the `keepInventory` game rule enabled consume a protection charge.
keepinventory-consumes-charge: false

该配置默认为 false。这意味着当玩家所在世界已开启 keepInventory 时,不会消耗 LimitedGrace 的保护次数。

版本更新检测默认开启。如需关闭,请修改:

YAML:
update-check:
  enabled: false



📋 运行环境​


  • Minecraft:1.19.4+
  • 服务端:Paper 1.19.4+
  • Java:17+



LimitedGrace 旨在为服务器提供一个简单、可配置且性能友好的死亡保护解决方案,在不完全移除生存惩罚的前提下,为新玩家及有需要的玩家提供更加友好的游戏体验。
作者
User.Time
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