- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 有限的死亡不掉落
- 插件英文名称
- LimitedGrace
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- Folia
- Purpur
- 语言支持
- 多语言
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
- 1.20
- 1.19
LimitedGrace v1.4.0 发布!
LimitedGrace 是一款轻量级死亡保护插件,为玩家提供限定次数的死亡保护。
在保护生效期间,玩家死亡时不会掉落背包物品,也不会损失经验,能够降低生存前期因意外死亡带来的挫败感,同时保留长期生存玩法的挑战性。
在 v1.4.0 中,插件新增了对原版
keepInventory 游戏规则的适配。当玩家所在世界已开启死亡不掉落时,默认不会重复消耗 LimitedGrace 的保护次数。服主也可以通过新增的配置项,自由决定此类死亡是否消耗保护次数。配合数据包效果
主要功能
- 🛡 双层保护系统
结合新玩家保护与额外保护两种机制,使保护次数的计算与管理更加灵活。
保护期间保留物品
当死亡保护生效时,玩家不会掉落背包中的物品。
保护期间保留经验
受到保护的死亡不会使玩家损失等级与经验。
适配原版 keepInventory
插件会检测玩家死亡世界中的keepInventory游戏规则。默认情况下,当原版死亡不掉落已经开启时,不会重复消耗 LimitedGrace 的保护次数。
可配置的次数消耗规则
服主可以通过keep-inventory-consumes-charge配置项,决定开启keepInventory后是否仍然消耗保护次数。
玩家保护开关
玩家可以使用/lg switch自主开启或关闭自己的死亡保护,关闭后死亡将不会消耗保护次数。
切换其他玩家的保护
管理员可以使用/lg switch <玩家>切换指定玩家的死亡保护状态。
全局保护开关
管理员可以使用/lg switchAll全局开启或关闭 LimitedGrace 的死亡保护功能。
无限保护权限
拥有limitedgrace.unlimited权限的玩家可以正常触发死亡保护,但不会消耗任何保护次数。
额外保护次数管理
管理员可以使用/lg add为玩家增加额外保护次数,且不会覆盖玩家已有的保护数据。
完整的管理指令/lg set用于设置玩家的额外保护次数/lg setDeath用于设置玩家的实际死亡次数
- ⚙ 灵活的配置系统
支持自定义新玩家保护次数、默认额外保护次数、低剩余次数提醒阈值、keepInventory 次数消耗规则以及各类提示消息。
版本更新检测
服务器启动时会异步检查 GitHub Releases。发现新版本后仅在控制台显示提示,不会自动下载或替换插件。可通过update-check.enabled关闭此功能。
详细信息显示
/lg get可以分别显示玩家的新玩家保护剩余次数、额外保护剩余次数与总剩余保护次数。
更广泛的版本兼容
插件最低支持 Paper 1.19.4 与 Java 17,同时兼容后续现代 Minecraft 服务端版本。
指令与权限
| 指令 | 说明 | 权限 | 默认 |
|---|---|---|---|
/lg get | 查看自己的剩余保护次数详情 | limitedgrace.get | 所有玩家 |
/lg get <玩家> | 查看其他玩家的剩余保护次数详情 | limitedgrace.get.it | OP |
/lg getDeaths | 查看自己的实际死亡次数 | limitedgrace.get | 所有玩家 |
/lg getDeaths <玩家> | 查看其他玩家的实际死亡次数 | limitedgrace.get.it | OP |
/lg add <玩家> <数量> | 增加玩家的额外保护次数 | limitedgrace.add | OP |
/lg set <玩家> <数量> | 设置玩家的额外保护次数 | limitedgrace.set | OP |
/lg setDeath <玩家> <数量> | 设置玩家的实际死亡次数 | limitedgrace.setdeath | OP |
/lg switch | 开启或关闭自己的死亡保护 | limitedgrace.switch | 所有玩家 |
/lg switch <玩家> | 开启或关闭指定玩家的死亡保护 | limitedgrace.switch.it | OP |
/lg switchAll | 全局开启或关闭插件的死亡保护 | limitedgrace.switch.all | OP |
/lg reload | 重新加载插件配置文件 | limitedgrace.reload | OP |
其他权限
| 权限 | 说明 | 默认 |
|---|---|---|
limitedgrace.unlimited | 死亡保护生效时不消耗保护次数 | 无 |
limitedgrace.admin | LimitedGrace 管理员权限 | OP |
保护机制说明
玩家的死亡保护由以下两部分组成:
- 新玩家保护
根据配置文件中的保护上限与玩家的实际死亡次数自动计算。 - 额外保护
由管理员通过指令为玩家额外增加或设置。
当玩家死亡时,插件会依次检查:
- 插件的全局死亡保护是否开启
- 玩家自己的死亡保护是否开启
- 玩家所在世界是否开启
keepInventory - 当前配置是否要求在
keepInventory开启时消耗次数 - 玩家是否还有可用的保护次数
符合保护条件时,玩家将保留物品和经验,并消耗一次对应的保护次数。
keepInventory 处理规则
当玩家死亡世界中的
keepInventory 游戏规则为 true 时,是否消耗保护次数由以下配置决定:
YAML:
# Whether deaths with the `keepInventory` game rule enabled consume a protection charge.
keep-inventory-consumes-charge: false
false(默认)
原版游戏规则已经保留玩家物品时,不消耗 LimitedGrace 的保护次数。true
即使原版keepInventory已开启,玩家死亡时仍然按照正常规则消耗保护次数。
[NOTE]
keepInventory 是分世界设置的游戏规则。插件将根据玩家死亡时所在世界的规则进行判断。[/NOTE]
拥有
limitedgrace.unlimited 权限的玩家仍会受到死亡保护,但不会消耗新玩家保护或额外保护次数。全局开关与玩家个人开关仍然对
limitedgrace.unlimited 权限生效。如果任意一个开关处于关闭状态,死亡保护都不会生效。
升级说明
从旧版本升级到 v1.4.0 时,建议先备份原有的
config.yml。本版本新增了
keep-inventory-consumes-charge 配置项。建议采用以下任意一种方式更新配置:- 备份并删除旧的
config.yml,重启服务器生成最新配置。 - 最新配置文件
YAML:
# Global grace state.
# Use `/lg switchAll` to switch.
enabled: true
# Check GitHub Releases for a newer plugin version on startup.
update-check:
enabled: true
# Number of protections
death-protections-number: 10
default-added-protections-number: 0
# Does the game warn players when they have only a few protection opportunities left?
protect-warn:
- 3
- 1
# Whether deaths with the `keepInventory` game rule enabled consume a protection charge.
keepinventory-consumes-charge: false
# Messages support Minecraft color codes using `§`.
# Dynamic values use placeholders such as {0}, {1}, etc.
help-message:
- "§6§lLimitedGrace 帮助"
- "§e/lg help §7- 查看插件帮助"
- "§e/lg switch [玩家] §7- 为自己/他人切换保护"
- "§e/lg switchAll §7- 切换插件的保护状态"
- "§e/lg get [玩家] §7- 查看 自己/其他玩家 的剩余保护次数"
- "§e/lg getDeaths [玩家] §7- 查看 自己/其他玩家 死亡次数"
- "§e/lg set [玩家] <次数> §7- 修改 自己/其他玩家 额外保护次数"
- "§e/lg setDeaths [玩家] <次数> §7- 修改 自己/其他玩家 死亡次数"
- "§e/lg add [玩家] <次数> §7- 添加 自己/其他玩家 的额外死亡保护"
- "§e/lg reload §7- 重载插件配置"
protect-message: "§a玩家 §f{0} §a具有 §e{1}次 §a死亡保护§f,\n§a其中包含 §e{2}次 §a新人保护§f,§a以及 §e{3}次 §a的额外死亡保护§f."
protect-warn-message: "§a你只剩 §e{0}次 §a死亡保护了§f, \n§a其中新人保护仅剩 §e{1}次§f, §a额外死亡保护仅剩 §e{2}次§f."
death-message: "§a玩家 §f{0} §a已死亡:§e{1}次"
not-permission-message: "§c你没有使用该命令的权限!"
reload-message: "§a配置已重新加载!"
set-player-death-message: "§a已将玩家§f %s §a的死亡次数修改为:§e %d"
set-player-added-permission-message: "§a已将玩家§f %s §a的额外死亡保护次数修改为:§e %d次"
player-404-message: "§c玩家不存在或不在线"
value-err-message: "§c数值不合法"
set-added-protect-message: "§a已将玩家 §f{0} §a的额外死亡保护设为:§e{1}次"
integer-error-message: "{0} is not a valid integer type."
value-unchanged-message: "§c数值无变化"
death-update-error-message: "§c player Death data update error!"
protection-update-error-message: "§c player AddedProtections data update error!"
switch-self-message: "已将您的保护状态切换为{0}"
switch-player-message: "已将 {0} 的保护状态切换为{1}"
switch-all-message: "已将全局保护状态切换为{0}"
该配置默认为
false。这意味着当玩家所在世界已开启 keepInventory 时,不会消耗 LimitedGrace 的保护次数。版本更新检测默认开启。如需关闭,请修改:
YAML:
update-check:
enabled: false
运行环境
- Minecraft:1.19.4+
- 服务端:Paper 1.19.4+
- Java:17+
LimitedGrace 旨在为服务器提供一个简单、可配置且性能友好的死亡保护解决方案,在不完全移除生存惩罚的前提下,为新玩家及有需要的玩家提供更加友好的游戏体验。