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牢李抽签 LichQian

原创 娱乐 牢李抽签 LichQian 1.0.3

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版权类型
原创
插件中文名称
牢李抽签
插件英文名称
LichQian
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
XConomy https://www.spigotmc.org/resources/xconomy.75669/
PlaceholderAPI https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20

📖 简介​

牢李抽签 旨在通过简单直观的 GUI 交互,模拟传统抽签求运的过程。玩家消耗金币进行摇签,根据运势获得不同等级的签文(上上签、上签、中签、下签等),并触发相应的奖励(金币、物品、药水效果)或惩罚。

核心特性​

● 国风沉浸:精心设计的 GUI 界面与签文解读,营造浓厚的国风氛围。

● 等级系统:支持自定义签文等级(上上签、下下签等)与权重。

● 多样奖励: 💰 经济奖励:直接发放 XConomy 金币。

🎒 物品奖励:自定义物品类型与数量(支持汉化显示)。

🧪 药水效果:赋予玩家 Buff 或 Debuff(如速度、失明)。

📜 指令执行:以控制台身份执行自定义指令。

● 高度配置:所有签文、奖励、提示消息均可配置。

● PAPI 支持:提供丰富的变量接口,方便在记分板或菜单中展示。

🛠️ 安装与依赖​

前置插件​

本插件依赖以下插件才能正常运行:

1. XConomy - 经济系统支持(必须)。

2. PlaceholderAPI - 变量支持(推荐,非必须)。

安装步骤​

1. 确保服务器版本为 Minecraft 1.20+ (Paper)。

2. 下载 LichQian-x.x.x.jar 并放入 plugins/ 目录。

3. 确保已安装 XConomy 插件。

4. 重启服务器或加载插件。

5. 配置文件将生成在 plugins/LichQian/config.yml。



🎮 命令与权限​

玩家命令​

命令别名描述权限
/lottery​
/llcq​
打开抽签 GUI 界面​
lichqian.use (默认拥有)​

管理员命令​

命令描述权限
/lichqian reload​
重载配置文件​
lichqian.admin (默认 OP 拥有)​

⚙️ 配置文件详解​

配置文件位于 plugins/LichQian/config.yml。


基础设置​



settings:
cost: 100 # 每次抽签消耗的金币
gui_title: "&e&l求签阁" # GUI 界面标题
daily_limit: 0 # 每日抽签次数限制 (0 为无限制)

签文池配置 (sign_pool)​

您可以添加任意数量的签文。系统将根据 weight (权重) 计算抽取概率。


sign_pool:
- level: "&d&l上上签" # 签文等级显示
name: "鸿运当头" # 签文名称
reward: 3000 # 金币奖励 (0 为无)
desc: "鸿运相随,所求多得" # 签文解读
weight: 2 # 权重 (概率 = 该签权重 / 总权重)

# [可选] 给予物品
# 格式: 物品ID:数量
# 支持自动汉化显示 (需客户端支持)
items:
- "GOLDEN_APPLE:2"
- "DIAMOND:1"

# [可选] 给予药水效果
# 格式: 效果名:持续秒数:等级(0开始)
effects:
- "SPEED:600:1" # 速度 II, 600秒

# [可选] 执行指令
# {player} 会被替换为玩家名
# 支持任何控制台可执行的指令
commands:
# 示例1:发送全服公告
- "say 恭喜 {player} 抽中大奖!"

# 示例2:给予经验
- "xp give {player} 500 points"

# 示例3:发送 Title 标题
- "title {player} title {\"text\":\"欧皇附体\",\"color\":\"gold\"}"

# 示例4:召唤烟花 (需原版指令)
- "execute at {player} run summon firework_rocket ~ ~ ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:firework_rocket,Count:1,tag:{Fireworks:{Flight:1,Explosions:[{Type:4,Flicker:1,Trail:1,Colors:[I;16766720,16711680],FadeColors:[I;16776960]}]}}}}"

# 示例5:给予惩罚 (召唤闪电)
- "execute at {player} run summon lightning_bolt ~ ~ ~"


物品与效果格式说明​

物品名:请使用标准 Bukkit Material 名称(如 APPLE, DIAMOND_SWORD)。

药水效果:支持标准效果名(如 SPEED, REGENERATION, WEAKNESS)。

🔌 变量接口 (PlaceholderAPI)​

变量描述示例返回值
%laolilottery_last_sign%​
玩家上一次抽到的签文等级​
上上签 / 暂无​
%laolilottery_sign_cost%​
当前抽签费用​
100.0​
%laolilottery_can_sign%​
玩家今日是否还能抽签​
true / false​

❓ 常见问题 (FAQ)​

Q: 为什么输入 /lottery 没反应?

A: 请检查后台是否有报错,并确认是否安装了 XConomy 经济插件。Q: 如何修改抽签概率?

A: 通过调整 config.yml 中每个签文的 weight (权重) 值。权重越高,被抽中的概率越大。

Q: 物品名称显示为英文怎么办?

A: 插件已内置客户端语言适配功能。只要玩家的 Minecraft 客户端语言设置为中文,聊天栏中的物品名称(如 BREAD)就会自动显示为 面包。

Q: 支持自定义模型材质吗?

A: 目前仅支持原版材质。如果需要自定义模型数据 (CustomModelData),暂不支持直接配置,建议通过 commands 执行给予物品的指令来实现。



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叁拾牢李
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