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原创 娱乐 LiAnimalScale —— 原生动物体型缩放、碰撞箱与交互同步 1.1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
动物体型缩放
插件英文名称
LiAnimalScale
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
  3. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
LiAnimalScale
用原生属性,调整动物的体型。

📖 功能与文档 | 💬 交流与支持

LiAnimalScale 为 Paper、Folia 与 Luminol 提供动物实体缩放,不依靠额外展示实体模拟外观。​

LiAnimalScale 能做什么?​

  • 🐾 原生缩放
    使用 Attribute.SCALE 同步调整模型、碰撞箱与交互范围。
  • 🌍 按世界控制
    分别设置世界启用或禁用规则。
  • 🦊 按类型配置
    为不同动物类型配置缩放倍率和生成场景。
  • 🔄 已加载实体
    支持自动处理已加载实体,并兼容 Paper / Folia 调度。

运行环境与依赖​

导航文档对应版本:1.1.0
核心:Paper / Folia / Luminol
Minecraft:1.21.11+ / 26.1.2
运行环境:Java 21+,具体核心运行要求以核心为准
无强制前置插件。

免费获取:页面获取入口为作者交流群,可联系作者获取对应版本;该入口不是文件直链。

开始使用​

先备份现有配置与数据,安装与目标核心匹配的插件和必需依赖,再根据中文文档完成配置。
更新插件文件请正常停服后替换并完整启动,配置重载不能替换已加载的程序代码。

作者
叁拾牢李
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