当玩家血量为大于1点(半颗心)时受到生物/玩家攻击伤害全额返还(苦力怕除外)并扣除所受到伤害值相同的经验等级,同时自身对攻击的伤害减少50%
如玩家血量只有1点时,自身对玩家/生物攻击的伤害减少100%
注:
只有拥有LevelBlood标签的玩家才会执行反伤/减伤操作。(区分大小写)
若受到攻击的玩家经验等级小于10级,则不会执行反伤/减伤操作。
摔落伤害(包括鞘翅使用中撞击伤害)、DeBuff、火焰伤害、窒息伤害、kill命令等非由玩家/生物直接造成的伤害不会执行反伤/减伤操作。
如玩家血量只有1点时,自身对玩家/生物攻击的伤害减少100%
注:
只有拥有LevelBlood标签的玩家才会执行反伤/减伤操作。(区分大小写)
若受到攻击的玩家经验等级小于10级,则不会执行反伤/减伤操作。
摔落伤害(包括鞘翅使用中撞击伤害)、DeBuff、火焰伤害、窒息伤害、kill命令等非由玩家/生物直接造成的伤害不会执行反伤/减伤操作。