KazeOpt-轻量优化插件

原创 闭源 工具 世界管理 KazeOpt-轻量优化插件 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
Kaze轻量优化插件
插件英文名称
KazeOpt
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
# KazeOpt
嗨,感谢你使用 KazeOpt!
这是我写的一个小插件,主要帮你解决一个很常见的服务器卡顿问题——那些被困在一格方块里的生物。
你应该见过这种情况吧,刷怪塔里挤满了怪、养殖场里堆了一堆动物、还有地图里被地形卡住的生物。它们明明动不了,服务器还是在给它们算AI、跑寻路,白白浪费性能。


## 命令
只有两个命令,权限是 `kazeopt.admin`,默认OP可用:
- `/kazeopt reload` — 改了配置之后用这个重载
- `/kazeopt status` — 看看插件运行状态和当前冻结了多少生物

## 配置
第一次启动会自动生成 `plugins/KazeOpt/config.yml`,配置文件里有详细的中文注释和示例。
这里简单列一下主要的配置项:
- `check-interval` — 检测间隔,默认30秒,一般不用改
- `restore-distance` — 生物移动多少格后恢复AI,默认2格
- `excluded-entities` — 不想被处理的生物类型,默认已经排除了村民、铁傀儡这些常用的
- `excluded-worlds` — 不想处理的世界,配置文件里有写法示例
- `exclude-named-entities` — 取过名字的生物不处理
- `exclude-tamed-entities` — 驯服过的生物不处理
- `exclude-leashed-entities` — 被栓绳牵着的不处理
- `debug` — 调试日志,日常使用不用开


## 联系我
作者:Kazemar_sama
QQ:1518554438
有什么问题或者想定制插件的话随时找我聊,很乐意帮忙。
本插件禁止反编译、破解和二次分发,谢谢理解。
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反馈: Poland_cxc
作者
Kazemar_sama
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