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优化原理

  1. Kazemar_sama

    原创 闭源 工具 世界管理 KazeOpt-轻量优化插件 1.0.0

    # KazeOpt 嗨,感谢你使用 KazeOpt! 这是我写的一个小插件,主要帮你解决一个很常见的服务器卡顿问题——那些被困在一格方块里的生物。 你应该见过这种情况吧,刷怪塔里挤满了怪、养殖场里堆了一堆动物、还有地图里被地形卡住的生物。它们明明动不了,服务器还是在给它们算AI、跑寻路,白白浪费性能。 ## 命令 只有两个命令,权限是 `kazeopt.admin`,默认OP可用: - `/kazeopt reload` — 改了配置之后用这个重载 - `/kazeopt status` — 看看插件运行状态和当前冻结了多少生物 ## 配置 第一次启动会自动生成...
  2. 原创 脚本 TPS检测 —— 检测服务器卡顿自动重启优化释放服务器内存 [1.12.2] 1.12.2

    检测服务器tps如果低于10(自定义)进行服务器重启 释放服务器内存,并伴有检测如果恢复正常取消重启 重启有倒计时提醒 目前测试过1.12.2版本其他版本请自行测试 插件配置: 设置: TPS阈值: 10.0 持续监控时间: 2 关闭倒计时时间: 50 启用音效: true 音效类型: BLOCK_NOTE_PLING 音效音量: 1.0 音调: 1.0 启用自动重启: true 重启命令: restart 消息显示: 启用ActionBar消息: true 启用Title消息: true 启用BossBar消息: true...
  3. 结城希亚

    原创 付费 工具 其他 Performance Improvement —— 针对模组服的优化插件【全版本】 1.0.8

    介绍 PerformanceImprovement 是一款针对模组服的优化插件。 使用异步存储玩家数据和世界数据,解决World Save占用过高问题。 可以设定哪些世界为资源世界,进行针对性实体以及区块优化而不会误清理四题。 使用插件命令快速查询当前或者指定世界机器最多的区块,并且提供排行榜和快速传送。 以及拥有内置扫地功能,可关闭,并且提供倒计时功能,拥有自定义文本设置。 大量可自定义配置的配置项,轻松根据服务器情况进行调整。 使用介绍 输入指令/pi即可打开帮助指令列表 拥有丰富的自定义配置文件,可在插件文件夹里自行查看 图片展示 前置 YukiNoaAPI...
  4. kejiAK2022

    教程攻略 Minecraft性能指标:TPS与MSPT详解

    一、TPS (Ticks Per Second) 在《我的世界》这款游戏中,TPS(Ticks Per Second)是一个至关重要的性能指标,它代表着游戏服务器每秒钟更新游戏世界状态的次数。游戏世界的时间流逝是以"刻"(Tick)为单位的,每一刻代表游戏内部逻辑的一次完整计算周期。官方默认的目标TPS是20,也就是说,游戏世界每秒钟会进行20次这样的计算更新,确保游戏内的物理现象、生物行为等按照正常速度进行。...
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