• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】
IKBuilder —— LSE首款创世神工具 | 跨服快速建造 | 几何形状一键生成 | 区域快照回档 | 结构方块文件导入建筑

原创 付费 IKBuilder —— LSE首款创世神工具 | 跨服快速建造 | 几何形状一键生成 | 区域快照回档 | 结构方块文件导入建筑 1.9.0

请登录后获取

v1.9.0 (核心漏洞修复与视觉优化)​

  • [修复] 在线玩家授权列表加载异常: 修复了在“权限与成员管理”面板中,由于底层获取机制异常导致无法正确拉取当前在线玩家列表的问题。现在服主可以顺畅地通过下拉菜单一键赋予在线玩家构建权限。
  • [修复] 蓝图预览粒子刷新丢失: 修复了在导入外部结构(.mcstructure)时,如果调整了结构的旋转角度或镜像翻转方向,再点击“仅刷新粒子外框”会导致预览粒子异常消失的严重视觉 Bug。现在粒子外框会实时、稳定地追踪结构的最新形态变换。
  • [优化] 全息粒子视觉增强: 全面调优了蓝图预览(村民高兴)粒子的生成密度与空间分布逻辑。现在的三维边界线条更加连贯、清晰,即便在复杂的方块背景或高光影环境下,也能让建筑师对边界一目了然。

🆕 新增与优化功能 (Added & Improved)​

  • 🛡️ 终极权限拦截 (Anti-Griefing Security)
    • 在插件所有底层事件(左键、右键、悬空交互、丢弃物品)的最前端加入了极其严格的权限网关 (checkUserPermission)。
    • 未授权的普通生存玩家即便拿到木斧或指南针,也绝对无法触发任何创世神逻辑,彻底杜绝越权熊服风险。
  • ⚡ 工具极速拔刀/收刀 (Quick Toggle)
    • 新增站立状态下木斧对着空气右键极速激活/关闭创世神选区模式。
    • 关闭模式时,系统会自动切断底层监听,并顺手清理所有残留的坐标缓存与全息粒子外框,干净利落。
  • 📊 动态全息仪表盘 (Actionbar HUD)
    • 选区绑定提示全面 HUD 化,告别烦人的聊天栏刷屏。
    • 当玩家同时绑定 A 点和 B 点时,屏幕中心将自动计算并实时显示宽、高、长以及矩阵总体积,一旦体积过大还会触发颜色高亮警告。
  • 🧭 指南针极速复制连招 (Compass Combo)
    • 赋予指南针双重形态:潜行右键方块极速提取当前选区至剪贴板;站立右键方块直接绕过表单以此处为基准点执行盲贴。

🗑️ 删除与废弃功能 (Removed & Deprecated)​

  • 移除“悬空潜行右键清空选区”机制
    • 彻底废除该设定以防止玩家在尝试扩张选区时因没对准方块而导致选区意外清空的“高血压”误触。清空选区功能已合并至“关闭工具”动作中。
  • 移除“斧头右键一键清空选区”机制
开发者注记:经过此次重构,IKBuilder 的交互逻辑已经形成完美闭环。拿着木斧,站着点是定点,蹲着左键切模式,蹲着右键推拉选区,一切操作都如本能般丝滑。
添加:自动更新 (可在配置文件关闭)
修复:蓝图导出不了的问题 (选区建筑导出)

v1.5.0 — 3D打印与高阶预览更新​

重构​

  • 剪贴板基准点与粒子预览
    彻底升级复制粘贴机制,新增“基准点”锚定功能。在执行最终粘贴前,系统会自动渲染三维粒子外框进行视觉预览,确认无误后再执行,确保放置位置零失误。

新增​

  • 3D 打印构建模式
    建筑生成现支持“直接瞬间生成”与“动态 3D 打印”两种模式。在 3D 打印模式下,支持自由修改方块放置延迟(延时可调),为您呈现极具沉浸感和观赏性的逐个方块建造过程。
  • 动态中断与极速回档
    在大规模生成或 3D 打印进行中,如发现位置偏差,支持随时手动中断进程!并且完美兼容现有的防毁撤销(Undo)机制,随时可以一键回档。
  • 进服授权提示开关
    响应服主需求,新增玩家进服时的“授权状态提示”播报开关。服主可根据服务器氛围,自由选择开启或静默后台授权验证。
1783135580349.webp
1783135588748.webp

v1.4.0 (极速连招与快捷操作更新)​

  • [交互] 物理级极速撤销 (Undo): 在开启选区工具时,手持木斧并保持潜行,按 Q 键丢弃木斧,即可极速触发防毁回档,再也不用繁琐地打开菜单。
  • [交互] 引入重做机制 (Redo): 手持木棍潜行并按 Q 键丢弃,可瞬间“撤销刚刚的撤销”。给建筑师提供 Ctrl+Y 级别的满级容错率。
  • [快捷] 一键清空选区: 手持木斧保持潜行,直接右键点击空气(悬空右键),即可瞬间清空当前的 A/B 点矩阵并消除粒子外框,释放空间锁定。
木斧连招:无表单双向微调(加与减切换)

  • 切换模式:手持木斧并保持潜行(Sneaking)状态下,左键点击(挖掘)任意方块,系统会自动在“§a扩张”与“§c收缩”模式之间来回切换,并在动作栏和聊天框给出明确提示。
  • 执行操作:切换到所需模式后,继续保持潜行并右键点击方块表面,系统将根据当前选中的模式,自动向外拉伸 1 格或向内收缩 1 格。

准星追踪与快捷指南针:零输入精准粘贴/堆叠

  • 准星自动测距预填:现在从菜单打开粘贴面板时,系统会通过底层射线动态获取你当前视线正对的精准方块坐标(Look-At Vector)并自动预填到表单中。你不再需要手动查看和输入任何复杂的数字,开包即用。
  • 指南针一键盲贴:手持指南针(Compass)右键点击任何方块,将会绕过所有常规 UI 表单,直接将剪贴板内容以该方块为基准点进行精准粘贴,实现创世神级别的流线型连续建造。
  • 画笔引擎挂载:全面挂载了烈焰棒(Blaze Rod)专属画笔工具,可通过主菜单进行球形雕刻与地形平滑度配置。

画笔与地形平滑工具(Brush Tools)​

目前的修改操作全部依赖于 A/B 矩阵选区,这意味着建筑师只能呆板地操作方块矩阵。对于制作山脉、河流、洞穴等自然景观(雕刻地形),需要远程、球形的动态工具。

  • 功能设计:引入“画笔模式”,将特定物品(如烈焰棒或金铲子)转变为画笔。
    • 球形画笔(Sphere Brush):激活后,建筑师无需点选 A/B 点,只需右键指向远处的任意方块,插件会自动获取玩家的视线落点方块(player.getBlockFromViewVector()),并以该落点为球心,瞬间在远处生成一个指定半径、指定材质的数据值球体。
    • 地形平滑画笔(Smooth Brush):远程右键视线落点,自动将该区域起伏剧烈的方块进行高度平均化,实现快速削平山头或铺设缓坡。
  • 实现逻辑:利用事件监听 onUseItemOn,拦截画笔物品的右键动作。通过 player.getBlockFromViewVector(true, true, 100) 拿到远处落点方块的坐标,直接将其作为中心点调用现有的几何运算函数。

高阶任意粘贴与线性连环堆叠:重构了剪贴板功能!现在您可以在粘贴前输入任意绝对坐标进行精准跨空域粘贴。同时加入了极其强大的指定朝向连续堆叠(Stack)功能,造桥、盖楼、拉围墙只需一键设置循环次数!
添加:以中心点旋转
添加:可以回档五次
后退
顶部 底部