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IKBuilder —— LSE首款创世神工具 | 跨服快速建造 | 几何形状一键生成 | 区域快照回档 | 结构方块文件导入建筑

原创 付费 IKBuilder —— LSE首款创世神工具 | 跨服快速建造 | 几何形状一键生成 | 区域快照回档 | 结构方块文件导入建筑 1.9.0

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版权类型
原创
版权链接
https://i-ikun2004.github.io/IKBuilder-Docs/
Wiki/文档
https://i-ikun2004.github.io/IKBuilder-Docs/
语言支持
中文(简体)
前置组件
lse
ll3
适配版本(基岩)
  1. 最新版本

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看不懂? 插件文档
作者承接各类 LSE插件定制,功能均可根据您的需求从零开发或二次修改。
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📖 插件简介

IKBuilder 是一款专为基岩版服务端打造的 全 GUI 交互式建造辅助插件。它彻底抛弃了繁琐的传统指令输入,通过极简的表单界面,为服主和建筑师提供:灵活选区、无限分片填充、精准方块替换、几何形状一键生成、蓝图导入/导出、以及安全回档等专业级建造功能。
配合内置的防卡服异步切片引擎白名单权限体系以及独家机器指纹授权机制,让服务器在满足大规模建筑需求的同时,保证极致的安全与流畅!


✨ 核心特性​

🎮 极简全 GUI 交互​

  • 零学习成本: 所有操作均通过面板点选完成,彻底告别枯燥难记的长串指令!

📐 灵活的 3D 选区系统​

  • 多种定点方式: 手持木斧(左键A点/右键B点)、木棍右键、箭矢左键等快捷操作,或直接在面板手动输入绝对坐标/捕捉脚下位置,适应一切复杂场景。
  • 全息实时预览: 选区边界生成炫酷的粒子高亮外框(每0.5秒刷新),所见即所得。

⚡ 高效方块操作 & 异步防卡引擎​

  • 区域填充: 无视原版体积上限,安全分片填充任意方块。
  • 精准替换: 定向查找并置换指定方块,保留建筑主体。
  • 几何生成: 以脚下为中心,一键生成完美球体、圆柱体、立方体、圆锥体、半球圆顶,支持实心/真·空心一键切换。
  • 百万方块不卡服: 所有大面积操作均采用底层分片定时器异步执行,TPS 稳如泰山。

🏰 强大的建筑蓝图系统​

  • 无损导入提取: 轻松将选区建筑提取为 .mcstructure 蓝图至后台;或将外部蓝图导入游戏。
  • 高级放置参数: 导入时支持 0°/90°/180°/270° 自由旋转、X/Z轴及双向镜像翻转。
  • 预览与纠错: 放置前生成粒子外框预览;放置后底层二次覆盖纠错(自动修复悬空家具/花朵,清剿遗留掉落物)。
  • 在线转换指引: 内置 Bloxelizer 在线转换工具导航,轻松将 Java 版 .litematic 投影转为基岩版蓝图。

🛡️ 极致安全:后悔药与防盗验证​

  • 自动快照回档: 每次大型覆写修改前,系统会自动抓取区域快照,支持一键撤销恢复原状,杜绝手滑毁图!
  • 硬件级机器指纹绑定: CDK 激活后自动绑定服务器硬件环境,若插件被盗取移至其他机器,将触发自毁协议并强制关服。
  • 构建者白名单: 独立的权限管理池,OP 可通过面板自由下放建造权限给指定普通玩家。

图片展示​

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🛠️ 安装要求与步骤​

依赖要求​

  • LeviLamina (LL3) 或 LiteLoaderBDS (LL2) 脚本引擎环境。
  • 无额外依赖库。

安装指南​

  1. IKBuilder.js 放入服务器的 plugins/ 目录中。
    • plugins/IKBuilder/structures/:存放蓝图文件。
    • plugins/IKBuilder/litematics/:备用文件夹。
    • plugins/IKBuilder/tools/:备用工具。
    • plugins/IKBuilder/undo/:存放撤销快照数据。
  2. 使用 OP 账号进入游戏执行 /ikb,在激活界面输入有效 CDK 完成激活。
  3. (可选) 通过 /ikb → 权限管理,添加其他玩家至白名单。
  4. (可选) 将 .mcstructure 蓝图放入 structures 文件夹即可导入使用。

📂 数据结构说明​

数据类型存储路径 / 说明
授权与激活plugins/IKBuilder/license/ (存储到期时间与机器指纹)
权限管理plugins/IKBuilder/auth/ (存储白名单 XUID)
撤销数据plugins/IKBuilder/undo/ (二进制快照,严禁手动删除)

🕹️ 命令与菜单​

所有功能均通过呼出菜单完成,无需子命令。
指令说明
/ikb打开 IKBuilder 主菜单(需激活且有权限)

菜单功能板块

  1. 选区与坐标设置:开启/关闭快捷工具、手动校准选区点。
  2. 区域建筑与修改:批量填充、方块替换、几何生成、撤销操作。
  3. 结构导入与导出:导入/导出蓝图、查看在线转换工具说明。
  4. 权限与成员管理 (仅 OP 可见):添加/移除白名单。

🛡️ 权限说明

身份权限说明
服务器 OP拥有最高权限,可使用所有功能,管理白名单。
白名单普通玩家在授权期内,可使用除“权限管理”外的所有功能。
未授权玩家无法使用任何功能。

❓ 常见问题 FAQ

  • Q:插件提示“未激活”怎么办?A:请 OP 执行 /ikb,在弹出界面输入有效 CDK 激活。若需购买,请联系作者。

    Q:为什么普通玩家点击 /ikb 提示权限不足?
    A:该玩家不在白名单中。请管理员通过 /ikb → 权限管理将其添加。

    Q:撤销功能可以撤销哪些操作?
    A:区域填充、替换、几何形状生成和结构放置均自动创建快照,可撤销最近一次操作。

    Q:放置结构时提示“放置失败”怎么解决?
    A:目标区域可能未完全加载。请在目标位置附近停留片刻,确保区块渲染后再试。
注:本项目未指定开源协议,请遵循原作者的使用约定。
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作者
I IKUN2004
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