• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】
GuibindPro - 物品绑定 | 图形界面绑定,支持绑定物品找回功能自定义多功能配置 1.12.x- 26.2[兼容Folia]

原创 工具 其他 GuibindPro - 物品绑定 | 图形界面绑定,支持绑定物品找回功能自定义多功能配置 1.12.x- 26.2[兼容Folia] 1.3.6.0

完成注册/登录后下载
1.3.6.0更新内容:
1.修复 版本隔离失效问题:解决因 1.12.2 版本下 BARREL 容器未正确隔离,导致跨版本数据或逻辑冲突的错误。
2.整改 配置模块化重构:将原有全局配置拆分为独立模块,涉及功能包括:找回功能、商城绑定、解绑、绑定石道具、自动绑定,以及语言系统
3.整改 前置插件启用以及配置改进:当检测到所需前置插件已安装时,自动生成对应的模块化配置文件夹
4.修复 Arclight 容器兼容性:修复服务端 1.16.5 Arclight 环境下,容器相关功能运行异常的问题
5.兼容 对“ quickshop-0.9.38 ” 支持 ( 限制绑定物品上架 )
6.新增 对 DragonCore 待绑定物品禁止放入龙核某个槽位
注: 这次配置整改变动比较大有写迁移但是可能会有东西没迁过去,如果已经在使用的并且自己配置改动比较大建议备份在测试服改完没问题再投入使用
1.3.5.2更新内容:
1.修复 各别更多附魔插件导致的冲突(铁毡复制物品BUG)
1.3.5.1更新内容:
1.优化 漏斗性能消耗严重
注: 建议有在使用漏斗限制功能的更新此版本,现在优化效果很大
1.3.5.0更新内容:
1.修复 上一个版本 兼容 CraftEngine 的同时导致1.12.2版本容器错误
2.增加 对管理员绕过模式加入数据库存储(以前采用的内存临时存储,重启就失效了)
3.兼容 对 Baikiruto 的支持 ( 防止Baikiruto刷新导致绑定丢失 )
4.兼容 对 zAuctionHouse 支持 ( 限制绑定物品上架全球市场 )
5.修复 MYSQL 存储在 Linux 环境下对旧数据库转换的错误
1.3.4.0更新内容:
1.支持 根据 CraftEngine 界面的标题名称来限制绑定物品的放入
2.优化 死亡不掉落机制,复活后绑定武器/副手自动还原至原位
1.3.3.0更新内容:
1.优化 把 “ 内置库 ” 改为启动的时候自动下载
2.新增 对 “ 待绑定 ” 漏斗的限制放入(默认关闭)
3.新增 对 “ 解绑石 ” 需求数量条件自定义(在 UnbindItem 配置物品下增加 “Amount-Required: 数量” 默认无设置数量为1)
4.兼容 “ MythicMobs ” 以 “ 获取自动绑定 ”为联动,当击杀MM怪物时如果掉落物有 “获取自动绑定”标签会自动绑定击杀者
5.兼容 “ GlobalMarketPlus ” 1.3.10.4版本(因邮箱接口变动兼容)
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重生成(config.yml)
1.3.2.0更新内容:
1.兼容 “ 26.1 - 26.1.1 ” 版本
2.修复 绑定石开启后直接使用“ bind admin reload ”命令导致的错误
3.新增 对 “DragonCore ”龙核 “装备后自动绑定,禁止绑定物品放入某个龙核槽位” 的支持
4.修复 绑定物品禁止右键 “实体 方块”的时候使用副手绕过问题
5.优化 不再强制安装 “ Vault ”,如未安装关于经济的功能将自动关闭,不影响别的功能使用
3.修复 绑定物品在禁止丢弃的情况下打开了背包拿起绑定物品被怪物打死直接掉落问题
4.增加 三条因 “背包点击非自己的绑定物品,捡到别人的绑定物品 ” 消息显示
7.优化 对绑定配置下的 “ AlreadyBoundBindSetting.EntityPickupItem ” 做出的变更 “ 开启则被捡自动还主人,关闭则谁都捡不了 ”
8.优化 对 “ 背包点击非自己的绑定物品,捡到别人的绑定物品 ” 的物品返回做出以下处理(绑定者主人在线时返回主人背包,不在线时返回主人存储箱)
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重生成(config.yml)(Message.yml)
1.3.1.0更新内容:
1.修复 关闭解绑界面时物品消失的bug,添加槽位检查防止配置错误导致物品无法返还
1.3.0更新内容:
1.增强 绑定存储箱(自定义布局,物品来源)
2.新增 已绑定配置禁止右键自定义实体
3.新增 解绑支付途径,玩家可直接使用金币或点券进行解绑。
4.修复 Luminol 核心绑定物品死亡掉落保护功能失效问题
5.新增 绑定石绑定类型限制,可在 BindGem.yml 中配置
6.优化 死亡掉落保护退出后数据的存储(自动保存进去绑定存储箱内)
7.增强 Lore支持在自定义文本前后添加内容,并可在任意位置插入玩家识别名变量
8.修复 绑定物品防丢的情况下死亡掉会导致绑定物品直接消失
9.新增 正版服务器。绑定物品后,若玩家改名,绑定信息将自动更新至新名称
10.新增 绑定物品禁止放入收纳袋(默认关闭,有需要自行开启)
11.新增 禁止绑定物品在铁砧改名(默认关闭,有需要自行开启)
12.新增 死亡次数保护模块,支持次数保护绑定,支持次数保护物品销毁(默认关闭,有需要自行开启)
13.新增 “待绑定”和“已绑定”的物品Lore、相关GUI菜单界面及所有Message语言输出新增十六进制颜色代码支持
14.优化 找回和额外自动绑定功能的配置开关已无需重启,输入“bind admin reload”即可生效。
15.修复 “找回菜单”和“存储箱菜单”标题papi变量失效问题
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重生成(config.yml)(Message.yml) 如有在使用绑定石功能就需要重新生成(BindGem.yml)
1.2.9更新内容:
1.新增 NBT绑定识别系统,支持在配置中选择Lore模式、NBT模式或双模式识别物品绑定所有者
2.新增 SQLite与MySQL数据库间的数据转换功能。支持从当前数据库导出数据为通用格式文本,并可选择将该数据文本导入到任一数据库类型中,实现双数据库间的数据互操作与迁移。
3.修复 在 1.21.1 版本中死亡掉落规则导致的系统报错问题。优化了死亡事件处理逻辑,确保与新版游戏机制的兼容性,避免因规则冲突或数据异常导致的服务器错误
4.修复 铁砧中绑定物品的绑定标签丢失问题。修复方案为:禁止在铁砧的第二格放入绑定物品,当检测到绑定物品放置在铁砧第二格时,将直接阻止合成操作,避免绑定状态异常丢失。
5.整改 找回界面命令已更改为 /GuibindPro recovery open,对应权限节点同步更新为 guibindpro.recovery.open。
6.新增 数据库自动备份系统,支持按分钟设置自动备份间隔,并按配置的天数自动清理过期备份文件,确保数据安全与存储空间管理。
7.修复 管理员无法解绑玩家绑定物品的问题。优化后的权限系统将正确识别管理员身份,允许管理员对任何玩家的绑定物品执行解绑操作,同时保持玩家只能解绑自己物品的限制。
8.新增 一个全局配置选项,用于控制绑定石相关功能是否启用。当开关处于禁用状态时,系统将跳过所有与绑定石相关的命令注册、事件监听和功能初始化。(默认关闭)
9.新增 绑定物品禁止放入某个容器,支持自定义多个类型 (默认关闭)
10.新增 管理员 /GuibindPro admin bypass 绕过模式命令,开启后 (捡起自动绑定,获取自动绑定,使用自动绑定,装备自动绑定)将对你不会生效
11.删除 OP默认无视 (捡起自动绑定,获取自动绑定,使用自动绑定,装备自动绑定),改为命令开启
12.整改 原绑定物品禁止右键功能,增加自定义禁止交互方块类型和自定义禁止手持的绑定物品类型右键
13.整改 原绑定物品禁止放置功能,增加自定义禁止放置方块类型
14.兼容 PlayerAuctions (禁止绑定物品上架)
15.修复 找回功能签名失效后装备栏(头盔,盔甲)位置无法正常删除问题
16.优化 “获取绑定”与“找回删除标签”功能的检测逻辑,解决了在用户数较多时(如超过50人)可能发生的检测失效问题

注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重生成(config.yml)(Message.yml)(storage.yml)
后退
顶部 底部