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GuibindPro - 物品绑定 | 图形界面绑定,支持绑定物品找回功能自定义多功能配置 1.12.x- 26.2[兼容Folia]

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1.2.8更新内容:
1.修复 找回绑定物品刷物品上的附魔等BUG(有在使用找回的请及时更新)
2.修复 mohist核心绑定物品死亡不掉落不生效问题
3.兼容 1.21.11版本
4.兼容 AxAuctions (禁止绑定物品上架或购买)
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重生成(config.yml)(Message.yml)
1.2.7更新内容:
1.新增 绑定物品找回实时同步,如: 附魔,铁砧,锻造台 武器装备修改都会同步到找回物品上(支持配置开启或关闭)
2.新增 自定义绑定物品找回界面布局等..
3.修复 玩家把绑定物品放入大箱子别的玩家可以直接拿起BUG
4.新增 绑定物品禁止右键开关(默认关闭)
5.修复 绑定商城的问题绑定的时候会复制一把出来,只有开启找回联合才会
6.新增 额外自动绑定功能的Lore多条识别
7.修复 上个版本不小心遗留的测试输出信息
8.修复 1.12.2找回无法正常添加BUG
8.增加 Message语言文件留空字符串不输出信息
9.修复 解绑语言不输出问题
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重生成 (RecoveryMenu.yml) (config.yml)(Message.yml)
1.2.6更新内容:
1.兼容 Luminol 核心
注: 当前版本有在使用 Luminol 核心的再去更新
1.2.5更新内容:
1.新增 绑定宝石功能,打开背包点击宝石移动到要绑定的物品即可自动绑定
2.新增 BindGem.yml 文件,你可以在里面自定义宝石
3.优化 修改大部分代码进行优化
4.兼容 已兼容1.21.10版本
5.兼容 绑定物品找回已支持1.14以下版本,包含(1.12.2-1.21.10)都支持
6.兼容 降低 HikariCP 版本兼容java8
7.修复 获取版本错误(用于判断不同版本的配置)
1.2.4更新内容:
1.新增 物品找回 物品类型限制(只有在配置里面类型,绑定物品后才可以找回)(请不要添加能叠加的物品类型)
2.新增 物品找回 物品Lore限制(在配置里面指定Lore禁止找回)
3.新增 SQLite 本地数据存储 用于(物品找回)(绑定存储箱)
4.优化 MYSQL SQLite都采用HikariCP连接管理
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重成 (config.yml)(storage.yml)
1.2.3更新内容:
1.新增 BindMenu.yml 自定义布局菜单内容
2.新增 BindShopMenu.yml 自定义布局菜单内容
3.新增 UnBindMenu.yml 自定义布局菜单内容
4.新增 前置 PlayerPoints 配置开关(不再强制需求使用,可自由开启关闭)
5.新增 前置 PlaceholderAPI 配置开关(不再强制需求使用,可自由开启关闭)
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重新生成 (BindMenu.yml)(BindShopMenu.yml)(UnBindMenu.yml)(config.yml)
1.2.2更新内容:
1.新增 兼容Folia核心
2.新增 命令补全功能
1.2.1更新内容:
1.新增 已绑定物品中如果带有指定Lore就禁止放置(可在配置自由配置Lore)
2.修复 /Guibind reload Config配置无法正常加载问题
1.2.0更新内容:
1.新增 绑定物品找回功能,支持自定义界面,自定义物品类型名字Lore(绑定物品找回功能只支持1.14+版本)
2.新增 绑定商城,界面绑定,四种额外绑定的签名添加,用于物品找回
3.新增 解绑后去除绑定物品签名包含数据库数据
4.新增 异步每秒检测玩家背包是否有相同的签名数据,如有删除其中一个
5.兼容 QuickShop-Hikari-6.2.0.10-SNAPSHOT-9 开发版本
6.新增 绑定物品解绑后如果检测到还有多个带有已经失效的签名,就会自动删除物品
1.1.8更新内容:
1.新增 已绑定物品禁止放置(默认关闭)
2.新增 装备后自动绑定功能(OP不自动绑定)
3.升级 获取后自动绑定功能,升级为异步每秒检测,更精准的获取后自动绑定物品(OP不自动绑定)
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