- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 财神爷
- 插件英文名称
- GodOfWealth
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- PlaceholderAPI
- 适配版本(Java)
- 1.20
插件概述 GodOfWealth
一个基于 Spigot 1.20.1 的轻量娱乐插件,让玩家化身“财神爷”,沿路撒金币元宝,其他玩家拾取即可获得金币奖励!
- 虚拟掉落物(不会放进背包!)
- 带粒子尾迹 / 发光特效的财神模式
- 支持自定义掉落物模型(CustomModelData)
- 拾取即获得金币(Vault)
- PAPI 变量支持
- 完整统计系统(掉落次数 / 发放金额 / 收获金额)
- 可自定义语言与配置
- 高扩展性,高性能无卡顿
插件依赖
- Vault(必需) —— 发放金币
- PlaceholderAPI(可选) —— 显示变量
- Java 17
- Spigot / Paper 1.20.x
下载与安装
- 将
GodOfWealth-1.0.0.jar放入plugins/
- 安装 Vault + 任意经济插件(如 EssentialsX Economy)
- (可选)安装 PlaceholderAPI
- 启动服务器
指令说明
代码:
/gow start [金额] - 开启财神模式(可选设置掉落金额)
/gow stop - 退出财神模式
/gow reload - 重载配置与语言
/gow help - 查看帮助
代码:
/gow start 50
权限节点
| 权限 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
gow.use | 允许玩家进入财神模式 | true |
gow.admin | 管理权限(重载等) | op |
配置文件详解(config.yml)
✔ 掉落设置
drop-interval—— 每次掉落间隔(tick)
reward-amount—— 默认元宝金额
drop-item.material—— 掉落物类型
drop-item.custom-model-data—— 自定义模型
drop-item.glowing—— 是否发光
drop-item.lifetime—— 生命周期(秒)
✔ 玩家特效
- 发光状态(glowing)
- 粒子尾迹(类型 / 数量 / 偏移 / 速度)
- 掉落声音 & 拾取声音
✔ 限制机制
- 每玩家最大掉落数量
- 是否需要权限
- 指定使用权限节点
PAPI 变量支持
| 变量 | 描述 |
|---|---|
%gow_is_god% | 玩家是否为财神 |
%gow_drop_count% | 累计掉落次数 |
%gow_given_total% | 累计发放金额 |
%gow_received_total% | 累计拾取金额 |
%gow_reward_amount% | 每个元宝金额 |
%gow_god_name% | 当前在线财神 |
代码:
你当前是否为财神:%gow_is_god%
已掉落:%gow_drop_count% 次
发放总额:%gow_given_total%
拾取总额:%gow_received_total%
玩法机制
- 元宝跟随玩家尾迹掉落(背后一格位置)
- 真实掉落物由 PDC 识别,拾取事件自动转为 Vault 发钱
- 财神本人无法拾取自己掉落的元宝
- 别人拾取后可通知财神(可关闭)
- 所有统计写入
stats.yml
示例配置(config.yml)
代码:
reward-amount: 10
drop-interval: 20
drop-item:
material: GOLD_NUGGET
name: "&6金元宝"
lore:
- "&e来自财神爷的馈赠"
lifetime: 10
effects:
glowing: true
particle:
enabled: true
type: VILLAGER_HAPPY
count: 5
sounds:
drop:
enabled: true
sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
pickup:
enabled: true
sound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP
limit:
max-drops-per-player: 200
require-permission: true
permission: "gow.use"
常见问题(FAQ)
Q:为什么拾取没有获得金币?A:确保已经安装 Vault + 经济插件(EssentialsX Economy)。
Q:PAPI 变量无法使用?
A:安装 PlaceholderAPI,执行
/papi reload。Q:/gow start 金额无效?
A:输入必须为正数,否则使用默认值。
Q:为什么突然不掉落元宝了?
A:可能达到
max-drops-per-player 上限。Q:如何关闭粒子或发光?
A:在 config.yml 中关闭
effects.glowing / effects.particle.enabled。Q:如何自定义元宝模型?
A:使用
material + custom-model-data(支持模型资源包)。
插图
联系方式
- 插件技术交流群: 398893720
- 末日类服务器交流群: 1063544727
- 插件定制开发: QQ 1285988665
- 作者: Crazy_Jky
- 支持作者: https://afdian.com/a/sunjood