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[MD]# FuckEntityPush
[](README.en.md)

是LeviOptimize的实体拥挤减少功能的分支, 由于本人服务器需要而制作.
通过解决大量实体碰撞的问题来提升服务器性能。该插件在LeviLamina框架内运作,通过修改BDS代码以实现显著的性能改进。
## 安装
### 使用Lip
```sh
lip install github.com/wed150/FuckEntityPush
```
### 手动安装
1. 从[发布页面](https://github.com/wed150/FuckEntityPush/releases)下载最新版本
2. 解压`FuckEntityPush-windows-x64.zip`文件
3. 将`FuckEntityPush`文件夹复制到BDS安装目录下的`mods`文件夹中
## 配置
首次运行后,FuckEntityPush将在`mod/FuckEntityPush/config/`中生成配置文件,您可以修改这些文件以定制插件的行为
### 配置项
- #### `enable`:
是否启用插件,默认`true`
- #### `disableVec0Push`:
当实体碰撞向量为零时阻止实体被挤压,无需显著改变游戏玩法即可提高性能
- #### `maxPushTimes`:
限制实体每刻被推动的次数,`0`相当于取消实体推动,默认值`-1`表示此限制默认关闭,谨慎调整以避免影响原生特性
- #### `unlimitedPlayerPush`:
不限制与玩家相关的推动,只在`maxPushTimes`启用时生效(不等于`-1`),默认`false`
>[!Important]
>
> Q: 如何完全关闭实体推动
>
> A: `maxPushTimes`设置为0
## 贡献
欢迎通过创建问题或提交PR来提问和贡献
## 许可证
GPL-3.0-or-later
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© 2026 wed150. Licensed under GPL-3.0-or-later. Forked from [LiteLDev/LeviOptimize](https://github.com/LiteLDev/LeviOptimize) (GPL-3.0-or-later).[/MD]