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FotiaChat - 高度可配置的现代聊天管理插件

原创 聊天 FotiaChat - 高度可配置的现代聊天管理插件 1.1.1

完成注册/登录后下载
新增按玩家客户端语言显示
消息、GUI、聊天频道、公告、物品展示等内容支持多语言。
  • 优化数据库写入队列
  • 优化禁言、屏蔽、物品展示、跨服消息及 CraftEngine 表情处理。
  • 优化聊天组件处理,保留 CraftEngine Emoji 的图片、字体及样式。
  • 新增 PublicChatInterceptor API,供 Premium 拦截聊天。
  • 优化物品快照缓存、数据库缓存与跨服消息处理。
  • 完善任务注销、缓存清理和插件重载逻辑。
优化一些小问题
修复普通玩家无法查看背包和末影箱
新增自动更新检测
新增权限 fotiachat.color.format。
没有该权限时,玩家在聊天里手动输入 &a、§a、<aqua>、<bold> 等颜色/格式代码不会再生效。
新增GUI展示物品方式
新增fotiasproof依赖
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反馈: 浪子清风
1.channels.yml 现在支持按 channel、player、message 三个部分分别配置显示内容、悬浮文本和点击事件。
2.format 继续控制消息顺序,比如 <!i>{channel} {player}: {message}。
3.每个部分都可以单独写 display 和 text,显示内容和 hover 内容分开配置。
4.保留旧版整段 hover / click 配置兼容,旧配置不会直接失效。
5.hover.text 里引用 {message} 时,消息内容会做转义,避免玩家发的 <...> 被误解析成 MiniMessage 标签。

对比1.0.5需要重新生成channels.yml文件
修复 &l 这类格式码在后续遇到颜色码时不会被正确清掉的问题。
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