1.channels.yml 现在支持按 channel、player、message 三个部分分别配置显示内容、悬浮文本和点击事件。
2.format 继续控制消息顺序,比如 <!i>{channel} {player}: {message}。
3.每个部分都可以单独写 display 和 text,显示内容和 hover 内容分开配置。
4.保留旧版整段 hover / click 配置兼容,旧配置不会直接失效。
5.hover.text 里引用 {message} 时,消息内容会做转义,避免玩家发的 <...> 被误解析成 MiniMessage 标签。
对比1.0.5需要重新生成channels.yml文件