- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- WarZ延迟修复
- 插件英文名称
- WarZPingFix
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- SpongeVanilla
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
- 1.7
插件会在检测到异常 Ping 时,自动将其 修正为可控的安全值(默认 50ms),有效提升服务器稳定性与玩家体验。
插件简介
在很多服务器中,玩家刚进入服务器的前几秒:- Ping 突然飙升到 1000+
- 或显示为 -1 / 0
- 被反作弊判定为 Lag / Cheat
- 刚进服就被踢出
它不影响真实网络质量,仅在 异常区间内进行安全修正,避免误判。
插件特性
全版本兼容
- 原生支持 Minecraft 1.7 – 1.21+
- 基于 NMS 反射适配,无需担心版本升级
原生 Folia 支持
- 自动识别运行环境
- 在 Folia 下使用正确调度器
- 不触发线程安全问题
高度可配置
- 自定义 异常触发阈值
- 例如:Ping > 1000ms 或 < 0
- 自定义 修正目标 Ping
- 例如:统一修正为 50ms
- 自定义 检测延迟
- 等待网络稳定后再判断,避免误触发
现代化消息系统
- 所有提示信息可自定义
- 支持
&颜色代码 - 支持变量占位符
极致轻量
- 无监听洪水
- 无数据库
- 几乎不占用性能
- 可长期运行
安装方式
- 下载
WarZPingFix-1.0.0.jar - 放入服务器
plugins文件夹 - 重启服务器或重载插件
- 插件将自动生成配置文件
命令说明
| 命令 | 功能 | 权限 | 默认 |
|---|---|---|---|
/ping | 查看自己当前的 Ping 值 | pingfix.ping | 所有人 |
权限节点
| 权限 | 说明 | 默认 |
|---|---|---|
pingfix.ping | 允许使用 /ping 命令 | true |
pingfix.verbose | 接收 Ping 修复后台通知 | OP |
配置文件(config.yml)
代码:
settings:
# 异常触发阈值(毫秒)
threshold: 1000
# 修正后的 Ping 值(毫秒)
target-ping: 50
# 检查延迟(Ticks,20=1秒)
check-delay: 60
messages:
prefix: "&8[&6WarZPingFix&8] "
# 是否通知管理员
notify-admin: true
# 管理员通知
admin-notify: "&7已修正玩家 &f%player% &7的延迟: &c%from%ms &7➜ &a%to%ms"
# /ping 查询提示
check-self: "&7当前网络延迟: &a%ping%ms"
no-permission: "&c权限不足,无法执行此操作。"
player-only: "&c该命令仅限玩家在游戏内使用。"
插件适用场景
各类 反作弊插件 服务器
生存 / RPG / 枪械 / WarZ / DayZ 服务器
国际服 / 高延迟玩家较多的服务器
Bungee / Velocity / Folia 架构服务器
联系与支持
- 作者:Crazy_Jky
- 插件技术交流群:398893720
- 末日类服务器交流群:1063544727
- 插件定制开发:QQ 1285988665
- 支持作者:https://afdian.com/a/sunjood